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Revisión de Solo en la oscuridad: un caso que es mejor dejar sin resolver

Solo en la oscuridad en PlayStation 5

Desde su anuncio en 2022, tengo grandes esperanzas en Alone in the Dark. La franquicia es el padre fundador del género de terror de supervivencia, es anterior al primer juego de Resident Evil en cuatro años y estableció el terror de la cámara fija que la serie de Capcom causaría sensación en todo el mundo.

Es una propiedad que ha permanecido inactiva durante mucho tiempo; Los derechos han estado rebotando entre los editores hasta este nuevo reinicio de alto perfil de THQ Nordic protagonizado por Jodie Comer y David Harbour. El resultado es un juego de contradicciones: intenta al mismo tiempo reclamar su trono de horror de supervivencia, mientras imita mal los juegos que inspiró originalmente. Junto con algunos de los peores problemas de rendimiento técnico que he encontrado en un juego de la generación actual, resulta increíblemente difícil recomendarlo.

Fuente de la imagen: THQ Nórdico

La versión de 2024 de Alone in the Dark es un reinicio completo de la serie, que adapta libremente el original de 1992. Juegas como el detective Edward Carnby (David Harbour) o Emily Hartwood (Jodie Comer), ambos investigando la desaparición del tío de Emily, Jeremy. a Derceto Manor, un asilo inquietante.

El juego promete historias divergentes para cada personaje jugable, en la medida en que se recomienda jugar a ambos, similar a las campañas separadas de Leon y Claire en el remake de Resident Evil 2 de 2019. Más una tarea que una oportunidad de profundizar en la historia. , con solo aproximadamente media hora de historias y metraje exclusivos en cada uno. Lo único que lo salva es que el juego es increíblemente corto: mi primera partida con Emily duró alrededor de seis horas, mientras que la segunda partida con Edward duró poco más de cuatro horas. Hay una variedad de finales para ver, pero tener que pasar por todo el juego dos veces simplemente no vale la pena.

Edward dispara a un enemigo esqueleto en Alone in the Dark.
Fuente de la imagen: THQ Nórdico

Esto se debe a que la jugabilidad central de Alone in the Dark es aburrida, torpe y no particularmente divertida. Si la serie Resident Evil se mantuviera fiel a las raíces del survival horror del original durante la generación de PS3/Xbox 360, así es exactamente como se vería y se sentiría. Los personajes corren lentamente por la mansión, tardan un poco en abrir puertas y disparan armas flotantes e imprecisas. Los enemigos son blandos en el mejor de los casos y rotos en el peor, y, en primer lugar, no tienen una explicación en el universo para existir. Gran parte del ADN de Alone in the Dark se siente extraído directamente de Resident Evil, pero en un nivel mucho más bajo.

Incluso el mapa que usas para navegar por Derceto Manor, junto con características clásicas como colores que indican si has explorado toda la habitación o no, y botones que abren gradualmente nuevas áreas a medida que avanzas, es difícil de navegar debido a la falta de flechas direccionales. . en tu personaje y completamente ausente durante el juego fuera del asilo.

La única parte del juego de Alone in the Dark que es particularmente divertida son los acertijos, que constituyen una proporción del juego mucho mayor de lo que cabría esperar. Muchos de ellos requieren que revises las notas que recopilas, traduzcas los mensajes codificados en entradas para el talismán místico que llevas y obtienes una sensación realmente gratificante cuando los descifras. Volviendo al punto conflictivo de tener que jugar el juego dos veces para ver sus finales, inevitablemente se vuelven aburridos y demasiado fáciles durante esa segunda partida.

Emily cruzando una trinchera en Alone in the Dark.
Fuente de la imagen: THQ Nordic vía Fun Academy

Pero el principal pecado capital de Alone in the Dark es lo grosero que parece. El juego ya ha sufrido bastantes retrasos, pero incluso ahora parece que tardó mucho más en estar listo para un lanzamiento adecuado. En pocas palabras, Alone in the Dark es tan tosco que no puedo, en conciencia, recomendar su compra hasta que se resuelvan estos problemas.

No es sólo un extraño fallo visual aquí y allá: en el peor de los casos, mi juego falla por completo y no mejora una vez que los superas. Hubo numerosas ocasiones durante las dos partidas en las que mi personaje se quedó atascado en la pared o el piso, lo que significa que tuve que reiniciar el juego (perdiendo así el progreso) para continuar jugando. Las indicaciones de los botones en pantalla son increíblemente delicadas y, a veces, requieren más de cuatro enfoques para mostrarse correctamente. Los cuadros que abre con estos comandos flotantes a veces no contienen nada en absoluto, lo que le hace perder el tiempo. La sección del pantano hacia el final del juego es, con diferencia, la peor infractora, con enemigos parecidos a sanguijuelas que a veces saltan a través de las paredes para llegar a ti y otras veces flotan en el aire, estáticos, cuando son derrotados.

Emily disparando a una criatura en Alone in the Dark.
Fuente de la imagen: THQ Nórdico

Estos problemas técnicos hicieron que jugar a Alone in the Dark fuera una tarea ardua la primera vez y una amarga decepción la segunda. Es un poco más fácil pasar por alto la historia y la jugabilidad poco inspiradas, atribuyéndolas a una producción doble A y al deseo de volver a las raíces de la serie, pero la cantidad de problemas innovadores que he encontrado le quitan todo su encanto.

Tal como están las cosas, es muy difícil, si no imposible, recomendar Alone in the Dark en su estado actual. Incluso si puedes pasar por alto la insipidez de su diseño, historia y jugabilidad, la absoluta falta de pulido es demasiado frustrante como para justificar gastar dinero en ello. Este es un juego que, sin exagerar, llevo años esperando con ansias. Pero lo único que queda ahora es un sabor amargo.


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Solo en la oscuridad

Tal como están las cosas, es muy difícil, si no imposible, recomendar Alone in the Dark en su estado actual. Incluso si puedes pasar por alto la insipidez de su diseño, historia y jugabilidad, la absoluta falta de pulido es demasiado frustrante como para justificar gastar dinero en ello. Este es un juego que, sin exagerar, llevo años esperando con ansias. Pero lo único que queda ahora es un sabor amargo.

Ventajas

  • Rompecabezas divertidos y gratificantes

Los inconvenientes

  • Movimientos y disparos incómodos.
  • Historias profundas que prácticamente no tienen diferencia
  • Errores que rompen el juego

El editor proporcionó una copia de este juego para su revisión. Revisado en PlayStation 5.