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Dead Space parece estar muerto... otra vez

Dead Space parece estar muerto... otra vez

Prepárese. Dead Space, bueno, parece estar muerto otra vez. Sí, según se informa, EA ha puesto la serie "en espera" por segunda vez, sin embargo, al menos parece que algunas ideas para una nueva entrada se consideraron brevemente a principios del año pasado, incluso si ninguna de ellas fue lanzada. cosa.

Esta noticia sigue una cadena de eventos que comenzó cuando Jeff Grubb de Giant Bomb anunció que se estaba desarrollando una nueva versión de Dead Space 2, antes de ser cancelada. EA respondió rápidamente a esto enviando un comunicado a IGN diciendo: "Normalmente no comentamos sobre rumores, pero esta historia no tiene validez". Ahora, después de algunas investigaciones, parece que la nueva versión fue una de las pocas ideas que se exploraron brevemente, antes de que EA optara por suspender la serie.

Esa última parte es según Jason Schreier de Bloomberg, quien informó que EA optó por volver a poner a Dead Space en pausa "ya en la primavera pasada", y el deseo de los desarrolladores de hacer una nueva entrada aparentemente "descarriló después de que las ventas del remake no alcanzaron el nivel esperado". expectativas de la empresa”.

Sin embargo, parece que se han explorado ideas para un nuevo juego de Dead Space y una nueva versión del segundo juego tras el lanzamiento del remake de Dead Space, que realmente nos gustó, a principios de 2023. Schreier cita que la "principal esperanza" fue para la nueva entrada de la serie, en lugar de una nueva versión, pero aparentemente ninguna de las ideas propuestas para la primera recibió luz verde y "se esfumó antes de que pudieran llegar muy lejos", y EA luego dijo " No ". no más espacios muertos por ahora'.

Desde entonces, muchos miembros del equipo que trabajó en Dead Space han trabajado en otros proyectos, como Battlefield, que recientemente se anunció que incluirá al productor ejecutivo del remake de Dead Space, Philippe Ducharme, y al director creativo, Roman Campos.-Oriola.

Si te preguntas por qué hubo tanta confusión sobre si Dead Space 2 realmente iba a ser rehecho, Schreier dice que todo podría deberse a EA usa los mismos nombres en clave para referirse a ciertas cosas, no importa cuánto cambie lo que realmente son. Los nombres en clave más tontos pueden ser buenos, esa es la lección que todos pensamos que aprenderíamos de esto.