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Revisión: Astro Duel 2 (Nintendo Switch)

Astro Duel 2 es un juego de disparos y plataformas para Nintendo Switch. Cuando digo shooter/plataformas, no me refiero simplemente a que simplemente fusiona estos géneros en uno solo. No, Astro Duel 2 tiene dos componentes distintos: plataformas y disparos. Es un concepto interesante que generalmente funciona, a pesar de algunos defectos.

Me gustan los shooters y los plataformas, así que un juego que combine ambos es perfecto para mí. En Astro Duel 2, los niveles comienzan con una breve experiencia de plataformas antes de que tu personaje salte a su nave. Estás instantáneamente en el espacio, eliminando todo tipo de naves alienígenas. Entonces notas una especie de portal en el borde de un edificio. Volar hasta este borde te transporta al interior, donde puedes correr y disparar para derrotar a más enemigos antes de regresar a tu nave por otra puerta. Esta perfecta transición entre estilos de juego hace que este título sea fácil de disfrutar. Por eso es justo hablar de cada mitad del juego por separado. Empecemos por la plataforma.

Soy un gran entusiasta de las plataformas; correr y saltar son mi problema. Astro Duel 2 presenta una aproximación sencilla al género, con un pequeño sprite capaz de correr, saltar y disparar. Cada sección es independiente e incluye pequeñas salas para esquivar y atacar a los enemigos. Funciona bien, con comandos básicos que lo hacen accesible.

Astro Duel 2 - Nintendo Switch - pantalla 2

Dicho esto, no siempre es obvio cómo hacer ciertas cosas, como usar armas especiales. Me tomó más tiempo del que me gustaría admitir darme cuenta de que adquirir nuevas armas no cambiaba automáticamente mi arma predeterminada. Hay un botón separado para esto y su uso está limitado en términos de munición. También sería bienvenida una indicación de cuánta munición queda para estas armas especiales.

La sección de disparos mantiene las cosas igual de simples. El lado positivo es que crea algo fácil de usar y disfrutar. Por otro lado, carece de profundidad para mantener a los jugadores enganchados durante largos períodos de tiempo. En general, volar va bien, aunque encontré mi nave algo difícil de controlar. Parece un poco flojo, pero ¿tal vez pretende imitar la sensación de estar en el espacio? No es incontrolable de ninguna manera, sólo es un poco diferente de lo que esperaba.

El rodaje también es ligeramente diferente. En lugar de poder disparar repetidamente, estás limitado a tres balas a la vez. Estos se reabastecen después de una breve espera, pero se siente un poco forzado e innecesario. Si bien esto ayuda a crear un enfoque más estratégico para disparar, prefiero la acción trepidante de un shooter típico.

Astro Duel 2 - Nintendo Switch - pantalla 1

Aún así, diferente no es igual a malo, y Astro Duel 2 presenta una experiencia divertida una vez que sabes lo que estás haciendo. Hay varias etapas por las que pasar, cada una con oleadas de enemigos. Puedes recibir tres golpes antes de morir por completo, lo que te obligará a reiniciar en la primera ola.

Disparar a los enemigos genera dinero y ganar lo suficiente te permitirá abrir nuevas misiones. Es una perspectiva simple que requiere que estés atento al dinero que fluye a tu alrededor. Se requiere algo de repetición para ganar lo suficiente para ciertos niveles, pero afortunadamente cada misión es lo suficientemente concisa como para que las repeticiones no parezcan demasiado tediosas.

Puedes elegir entre cuatro avatares pixelados, e incluso darle un nombre único al astro-asesino seleccionado. Puedes elegir entre dos modos: misiones y cooperación. Lo que falta, sin embargo, es un modo historia. Las misiones, aunque divertidas, se vuelven repetitivas después de unas horas, especialmente sin la amenaza general de un enemigo más grande contra el cual trabajar.

Astro Duel 2 - Nintendo Switch - pantalla 3

En general, Astro Duel 2 es una elegante combinación de dos géneros populares. La configuración sencilla es divertida, a pesar de mis problemas iniciales con los controles. Podría beneficiarse de un poco más de variedad y algún tipo de modo historia para unirlo todo, pero la adición de un modo cooperativo es bienvenida.