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Revisión de Open Roads: un viaje por carretera decepcionante

Caminos abiertos en PlayStation 5

Como alguien que considera a Gone Home uno de sus juegos favoritos de todos los tiempos, estoy entusiasmado con el próximo juego de Fullbright, Open Roads, desde su presentación en The Game Awards en 2020.

Con las actuaciones de Kaitlyn Dever y Keri Russell como Tess y Opal, la historia sigue a una madre y su hija adolescente mientras se preparan para mudarse después de la muerte de su madre/abuela.

Mientras empacan la casa, encuentran pistas que sugieren que puede haber más en la vida de la abuela Helen de lo que pensaban. Esto inspira a Tess y Opal a emprender un viaje para ver qué pueden descubrir y aprender más el uno del otro.

Ha pasado más de una década desde el lanzamiento de Gone Home, pero Open Roads funciona de la misma manera. Entre los viajes en coche, que sorprendentemente son sólo tres, deambulas para aprender más sobre la historia.

Fuente de la imagen: Annapurna vía Fun Academy

Cartas perdidas, fotografías de una época olvidada hace mucho tiempo, juguetes de su infancia y mucho más se suman a la historia de la familia. Como Tess, recogerás algo, lo examinarás y luego discutirás con Opal qué es o qué significa.

La relación central entre Opal y Tess está bien escrita. Hay algunas disputas obvias entre madre e hija adolescente, pero es agradable acompañarlas mientras comienzan a entenderse más y a sincerarse sobre cómo se sienten. La madre y el padre de Tess no se han separado desde hace mucho tiempo y ella no entiende muy bien por qué, culpando a su madre por la situación en la que se encuentran actualmente.

Hay momentos en los que las conversaciones pueden parecer más una lectura de líneas que una discusión real, pero en su mayor parte las dos actuaciones centrales son excelentes. Tess es una adolescente cachonda que quiere hacer lo que quiere pero no es realmente consciente de lo que es posible en la situación de su familia, mientras que Opal quiere protegerla a toda costa, incluso si lo que no hace no decirlo claramente muchas veces duele a Tess. más de lo que ayuda.

No hay un peso emocional comparable al de las escenas finales de Gone Home, pero la conclusión es satisfactoria. Sin embargo, la forma en que avanza la historia me pareció bastante aburrida.

J'ai terminé l'histoire et terminé le jeu en moins de trois heures, et la majorité de ce temps a été passée à errer lentement autour de trois maisons et à ramasser des objets, dont certains n'ont absolument aucun rapport avec l' historia.

la caravana en Caminos Abiertos
Fuente de la imagen: Annapurna vía Fun Academy

No hay nada inherentemente malo en lo que estás haciendo. El estilo 2D dibujado a mano de Opal y Tess combina bien con el entorno más realista de la campiña del noreste de EE. UU., y cada lugar que exploras está bien diseñado.

La progresión se siente lenta y laboriosa, incluso en un juego que sólo dura unas pocas horas. Los artículos que recoges no tienen secretos (no esperes compartimentos ocultos en escritorios o similares) y muchas de las conversaciones que provocan son olvidables.

Como resultado, no sientes que estás explorando los lugares a los que van Tess y Opal. Es bastante obvio lo que necesitas encontrar en cada una de las tres ubicaciones, por lo que la progresión se siente muy lineal, sin elecciones ni aportaciones impactantes de tu parte.

Por mucho que me gustaran Tess y Opal como personajes, la forma en que se cuenta su historia y su relación se desarrolla tan lentamente y, a menudo, sin ningún drama, significa que realmente no me importaban hasta las dos escenas finales.

La historia es buena y no me arrepiento de seguirla hasta el final, pero lo que haces para llegar allí no es lo suficientemente interesante como para que todo el viaje de Open Roads sea interesante.

Más allá de las divertidas imágenes, el juego de Fullbright no hace nada de lo que Gone Home hizo tan bien o mejor hace más de una década. Esperaba que Open Roads pudiera ofrecer una historia más amplia o una jugabilidad más variada porque, tal como está, es un juego de aventuras breve y útil en lugar de una experiencia particularmente memorable.


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caminos abiertos

Más allá de las divertidas imágenes, el juego de Fullbright no hace nada de lo que Gone Home hizo tan bien o mejor hace más de una década. Esperaba que Open Roads pudiera ofrecer una historia más amplia o una jugabilidad más variada porque, tal como está, es un juego de aventuras breve y útil en lugar de una experiencia particularmente memorable.

Ventajas

  • Los personajes 2D combinan bien con el estilo realista de los escenarios.
  • Buenas actuaciones de Kaitlyn Dever y Keri Russell.
  • Los momentos finales de la historia son satisfactorios.

Los inconvenientes

  • Exploración suave.
  • Poco impacto del jugador en la historia.
  • Una historia inolvidable por la forma en que está contada.
  • Sólo unas pocas horas.

El editor proporcionó una copia de este juego para su revisión. Revisado en PC, PS4, PS5, Xbox, Switch.