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XCOM y Tie Fighter chocan en este nuevo juego de estrategia y simulación espacial

XCOM y Tie Fighter chocan en este nuevo juego de estrategia y simulación espacial

Tie Fighter sigue siendo uno de esos verdaderos puntos culminantes, a menudo considerado no solo uno de los mejores juegos de Star Wars, sino también uno de los mejores juegos de PC de todos los tiempos. Capturar estas intensas batallas espaciales y combinarlas con una capa de gestión estilo XCOM que te pone al mando de la rebelión galáctica es un nuevo juego de estrategia espacial que llegará a Steam en 2024. En GDC, PCGamesN habló con Scott McCallum, director ejecutivo de Progenitor Game Studios, el equipo de tres personas que trabajan en Protocolo restantesobre su nuevo proyecto.

McCallum inmediatamente describe Remnant Protocol como "Tie Fighter se encuentra Este nuevo juego espacial se basa en campañas que tienen lugar en la capa de estrategia, "donde gestionas una rebelión galáctica contra el imperio del mal, construyes tus naves, gestionas recursos, árboles tecnológicos, ampliaciones de tu hangar tecnológico; incluso hay un minero". bucle de recopilación de inteligencia espía allí.

Sin embargo, emprende una misión y, en lugar de las cuadrículas por turnos de XCOM, juegas como un piloto de combate en el frente. "Dependiendo de cómo cumplas una misión y de su éxito, traerás una cierta cantidad de recursos a la base", dice McCallum. "Así que el objetivo es derrocar el imperio, pero comienzas como un guerrillero básico, capturando realmente la sensación de Star Wars de Una Nueva Esperanza transformándose en El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi".

Al abordar uno de los mejores y más dolorosos aspectos de XCOM, tus pilotos reciben un nombre, con su propia progresión de habilidades, y si mueren en combate, se pierden para siempre. También necesitarás asignar recursos y tiempo para reparar los barcos que regresan con el casco dañado, lo que afectará lo que tengas disponible para tu próxima misión.

McCallum, sin embargo, dice que no es fanático de "los juegos en los que tienes que gestionar cada pequeño detalle, y si te pierdes algo en la primera ronda, estás jodido en la ronda 50. Quiero que puedas adaptarte". Si pierdo tres barcos, tengo recursos suficientes para construir más; Va a tomar tiempo, pero no lo haré. en dificultad en dificultad."

En cuanto al aspecto de Remnant Protocol, Progenitor está obviamente inspirado en Star Wars pero "intenta modernizarlo un poco sin convertirlo en Star Citizen o algo así", dice McCallum. “No queremos un montón de pantallas flotantes. Quiero que se sienta como medidores táctiles en la cabina, como juegos de la vieja escuela donde las pantallas estaban ahí y tenías que apartar la vista del lugar donde volabas para ver qué estaba pasando. Estamos 100% apuntando a esta atmósfera.

McCallum también cita el clásico juego 4X Star Wars Rebellion (conocido como Supremacy en el Reino Unido) como "uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos". No me cansaba de enviar a Luke Skywalker y Han Solo a misiones y luego a batallas de flotas; era el juego perfecto para mí. Así que lo tomo en cuenta y lo hago más dinámico poniéndote en la cabina, porque siempre me han encantado los simuladores de vuelo como Tie Fighter.

Remnant Protocol: una captura de pantalla del juego que muestra la vista desde el interior de la cabina de un barco, donde se puede ver de cerca un crucero de batalla gigante.

El aspecto de estrategia y muerte permanente agrega un elemento realmente emocionante al proceso, algo de lo que McCallum también es un gran admirador. “Los personajes que están programados para morir o no en la historia, eso no es divertido para mí. Disfruto de los juegos [donde] mis decisiones hacen o deshacen el día.

“Creo que la industria de los juegos, al menos los grandes juegos AAA, se aseguran de que sus juegos atraigan a todos y, de alguna manera, no necesariamente atraigan a cualquiera. Mientras que en los juegos más antiguos, tal vez obtienes el manual y luego estás en el juego, es como "buena suerte". Entonces esta exploración de aprender los controles, de aprender la mecánica, se pierde. Juegos como Dark Souls, señala, demostraron que había espacio para un "renacimiento" de juegos más desafiantes con pautas menos explícitas para el jugador.

Se espera que Remnant Protocol se lance en Steam en 2024. El equipo también planea admitir juegos de realidad virtual junto con el modo de pantalla plana estándar en el futuro. Por ahora, puedes seguir su progreso y mantenerte informado agregándolo a tu lista de deseos de Steam.

Además de eso, tenemos más de los mejores juegos de estrategia para PC para poner a prueba tus habilidades tácticas y los mejores juegos roguelike si te gusta el desafío de volver a intentarlo.

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