Noticias

Tetsuya Nomura revela el origen de FFV Gilgamesh

FFV Gilgamesh Final Fantasy Tetsuya Nomura

Final Fantasy V cumplió treinta años el 6 de diciembre de 2022. Square Enix celebró poniendo el foco en uno de los Final Fantasylos personajes más emblemáticos de Gilgamesh. Dentro ffv, Gilgamesh de Tetsuya Nomura fue presentado como un subordinado del trabajador Exdeath.

A lo largo del juego, Gilgamesh lucha contra los Guerreros de la Luz e incluso declara a Bartz su rival. En una publicación de blog que conmemora Final Fantasy V30 aniversario, Square Enix mostró los looks que ha llevado Gilgamesh desde FFV. La entrada del blog también incluía un comentario de nada menos que Tetsuya Nomura, quien comenzó su carrera de desarrollo de juegos como diseñador de monstruos para FFV. Nomura diseñó originalmente a Gilgamesh y explicó cómo surgió el ahora icónico personaje.

Según Nomura, Gilgamesh era un viejo favorito de su FFV bloc de dibujo.

FFVEl 30 aniversario de significa que han pasado 30 años desde que comencé en el desarrollo de juegos. Decir que ha pasado tanto tiempo… Me cuesta mucho acostumbrarme. Volviendo a mis recuerdos de la época, no me importaba si era un gran diseñador de personajes o un gran director. Solo era un diseñador de monstruos preocupado por lo que estaba trabajando en comparación con los monstruos muy populares de la serie DQ. Creé cosas como cactuar y tonberry con la esperanza de que trajeran algo de popularidad a los monstruos FF, y entre ellos estaba el propio Gilgamesh.

El proceso de desarrollo era completamente diferente en ese entonces, y a la mayoría de los monstruos se les ofrecieron imágenes primero y sus historias se manejaron después del hecho. Personalmente, el monstruo que más quería meter en mi FFV El cuaderno de bocetos era este ser mágico con múltiples brazos llamado Gilgamesh que llevaba un arma diferente en cada mano. Y había otro monstruo llamado "Benkei" en otra página de mi cuaderno de bocetos, con muchas armas en la espalda. Se ha propuesto que ambos monstruos se utilicen como formas de Gilgamesh antes y después de la transformación. A partir de ahí, se agregó al guión e incluso recibió emocionantes diálogos adicionales y escenas de batalla.

Como nuevo miembro del equipo, recuerdo que me impresionó mucho cómo mis colegas incorporaron hábilmente mi diseño en el título. Con eso, nació Gilgamesh, no solo como un gruñido para hackear, sino con su propia personalidad única.

Por cierto, en este momento la implementación de los diseños visuales en la programación del juego se realizó primero, por lo que fue más tarde que las imágenes de Gilgamesh se basaron en el arte del Sr. Yoshitaka Amano.

Nomura también reflexionó sobre la aparición de Gilgamesh en FFVIIIy remarcó que "se ha vuelto muy popular a medida que continúa atravesando el espacio entre dimensiones".

Final Fantasy V se puede reproducir en dispositivos PC, iOS y Android como Pixel Remaster. Nomura también dibujó a Gilgamesh nuevamente para promocionar su aparición en Extraño del cielo: Orígenes de Final Fantasy.