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¿Son los filtradores responsables del posible cierre de Space Studio?

¿Son los filtradores responsables del posible cierre de Space Studio?

El estudio de juegos Possibility Space cerró recientemente debido a filtraciones de personal; ¿Estaba justificada esta respuesta?

Nicole Carpenter, reportera senior de Polygon (@Patatas dulces) compartió ayer un correo electrónico en Twitter/X escrito por Jeff Strain, propietario de Possibility Space. En él, menciona que Ethan Gach de Kotaku hizo referencia a la información confidencial de todos, la divulgación de su socio editorial y la información no pública sobre el proyecto Vonnegut.

En respuesta, Jeff Strain despidió a todos los trabajadores y cerró el estudio, culpando de su cierre a las filtraciones de los empleados a la prensa.

Este es también el segundo estudio que cierra en dos meses:

También vale la pena señalar que, aunque estas filtraciones supuestamente llevaron al editor a perder la confianza y negarse a financiar el proyecto, esta historia nunca se publicó.

Lo que hace que las cosas sean interesantes es que la empresa matriz de Possably Space, Prytania Media, anteriormente hizo que su directora ejecutiva, Annie Delisi Strain (esposa de Jeff Strain), afirmara que "los desarrolladores de juegos simplemente merecen algo mejor de lo que está sucediendo actualmente en nuestra industria.

@PeterB en Twitter/X también hace un buen punto:

En cuanto a nuestra reciente encuesta, la opinión está en gran medida a favor del error de Jeff Strain, y todos los involucrados se equivocan detrás de él:

¿Que piensas? ¿Las filtraciones son las culpables o hay algo más en el cierre del estudio Possibility Space? Háganos saber en los comentarios.

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