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Possible Space cierra, el fundador culpa a las fugas de personal

Possibility Space se convirtió en el segundo estudio propiedad de Prytania Media en cerrar en las últimas semanas tras el cierre de Crop Circle Games en marzo. Ambos estudios fueron fundados por Jeff Strain, cofundador de ArenaNet, creadores de Guild Wars, y fundador de Undead Labs, desarrolladores de State Of Decay.

En un mensaje al personal sobre el cierre inmediato del estudio, Strain sugiere que la decisión fue motivada por los empleados que filtraron información sobre la empresa a un periodista.

"A finales de la semana pasada, recibí una lista de temas y preguntas de Ethan Gach, un reportero de Kotaku, sobre un artículo que está escribiendo sobre Prytania Media y el cierre de Crop Circle Games", comienza el mensaje de despido de Strains al personal, mientras compartido por la periodista de Polygon Nicole Carpenter.

“Mucho de esto era de esperar, pero también me sorprendió ver información no pública sobre el proyecto Vonnegut, la divulgación de nuestro socio editorial con detalles de nuestras relaciones comerciales y financieras, así como detalles de discusiones, resultados internos y confidenciales en toda la empresa. reuniones. El Sr. Gach atribuye específicamente a los empleados actuales como la fuente de su información.

“Las filtraciones de esta naturaleza suelen ser maliciosas y provienen de piratería externa. Por lo tanto, fue impactante ver a miembros del equipo interno bajo un acuerdo de confidencialidad tomar tal medida. Dadas las estrictas obligaciones de confidencialidad y notificación de la empresa, inmediatamente volé para realizar una visita en persona. Reuniones con nuestro socio editorial para revelar la filtración de información y discutir el impacto en el proyecto. Durante esta discusión, nuestro socio expresó poca confianza en que estaría dispuesto a invertir los recursos adicionales necesarios para completar el juego, por lo que acordamos mutuamente cancelar Vonnegut. “.

El mensaje continúa diciendo que hoy (12 de abril) es el último día de trabajo para todo el personal y que se depositará un cheque de pago final por el trabajo completado hasta la fecha. Tampoco hay garantía de indemnización alguna, y Strain escribió que se necesitarán "unos días adicionales" para calcular las obligaciones financieras restantes del estudio y "determinar qué podemos ofrecer en concepto de indemnización".

Possibility Space se fundó en 2021 como un estudio totalmente remoto e inmediatamente atrajo a talentos conocidos de toda la industria, incluida la ex artista ambiental principal de Firewatch y Half-Life: Alyx, Jane Ng, la diseñadora de Watch Dogs, Jane Ng: Legion, Liz England y ex periodista de juegos y Waypoint. editor en jefe Austin Walker. (England y Ng habían dejado la compañía desde entonces). El estudio nunca anunció un proyecto, pero desde su inicio, Strain le dijo a IGN que tenían "metas grandes y ambiciosas y los recursos para lograr esas metas grandes y ambiciosas".

En marzo, otro estudio de Prytania, Crop Circle Games, cerró sus puertas después de dos años de trabajo en un prototipo que “no encontró apoyo financiero para un mayor desarrollo”, según un comunicado difundido en ese momento.

Poco después, se publicó otra declaración, que desde entonces se eliminó pero aún se puede acceder a ella a través de Wayback Machine. En la publicación, la ex directora ejecutiva Annie Delisi Strain también mencionó a Ethan Gach, pero en este caso, expresó su preocupación porque aún no se le había acercado para comentar sobre un artículo aparentemente escrito sobre el estudio para Kotaku.

Algunos empleados de Crop Circle dijeron que el cierre del estudio, y la licencia de algunos miembros del personal que lo precedió, se manejó de "la manera más desordenada y menos respetuosa imaginable", según informó Game Developer.

A Prytania aparentemente le quedan dos estudios: Fang & Claw y Dawon Entertainment.

Undead Labs, un estudio fundado por Jeff Strain y luego vendido a Microsoft antes de su salida en 2019, fue objeto de un informe de Kotaku en 2022 en el que el personal denunciaba una cultura de sexismo, acoso y agotamiento. Strain rechazó la solicitud de comentarios de Kotaku en ese momento y, en cambio, publicó su respuesta en su propia publicación en Medium, ya eliminada pero disponible a través del Archivo Web. "Mantengo mi liderazgo en el laboratorio, del mismo modo que mantengo mi liderazgo como cofundador de ArenaNet y fundador de mis nuevos estudios", escribió Strain.

Lo cual menciono principalmente porque este informe de Kotaku fue escrito por Ethan Gach, y supongo que ha estado viviendo en la casa de Strain sin pagar alquiler durante los últimos dos años. Por ahora, el aparente artículo de Gach en Prytania Media permanece inédito.

Si aún no es obvio, las empresas generalmente no cierran porque algunos empleados hablaron con un periodista, y los socios editoriales generalmente no rechazan la financiación por ese motivo. La responsabilité de la fermeture d'un studio, quelle qu'en soit la cause, incombe plutôt au PDG qui dirige le studio – et laisser entendre le contraire en licenciant soudainement tout le personnel, sans indemnité de départ garantie, est au-delà de mierda. En una industria actualmente diezmada por los despidos, realmente se necesita algo especial para convertirse en King Chode y, sin embargo, Strain lo ha logrado.

El personal de Possibility Space ha estado tuiteando sobre su disponibilidad para ser contratado en las últimas 24 horas. El sitio web de la empresa ha sido eliminado, pero, como siempre, puede encontrar la página del personal en el archivo web. Austin Walker, ex director de propiedad intelectual de Possibility Space, también fue tuitea sobre estos compañeros ahora desempleados que buscan trabajo. Échales un vistazo si puedes contratar desarrolladores de juegos.