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Revisión: The Legend of Legacy HD Remastered (Nintendo Switch)

¿Alguna vez vas a un restaurante y piensas: “Me gusta mucho este lugar; ¿Debería venir aquí más a menudo” y luego olvidarlo durante los próximos seis meses? Esta es The Legend of Legacy HD remasterizada. Es un buen juego mientras lo juegas, pero es poco probable que se quede contigo.

El problema realmente comienza con el título. The Legend of Legacy podría ser fácilmente The Legacy of Legends, The Quest for Adventures o The Battle of Combat. Es demasiado genérico para engancharte y de alguna manera traiciona el concepto único del juego. Al menos esta vez han agregado HD Remastered al título, ya que es una versión actualizada de la versión original de Nintendo 3DS de 2015. desarrollado por FuRyu con un equipo con muchos vínculos con Final Fantasy y SaGa. Como tal, no sorprende que el juego sea inteligente y esté bien hecho. Es sorprendente que no lograra engancharme.

Comienzas el juego seleccionando uno de los siete héroes como protagonista. Eventualmente encontrarás y podrás reclutar a los demás, pero esto proporciona cierto valor de repetición al cambiar las imágenes iniciales y la conclusión del juego. Luego, no tendrás prácticamente otra tarea que explorar la isla de Avalon. A través de la colección de "Singing Shards" se revela una historia sobre la historia antigua de Avalon, y estas revelaciones afectan el futuro de la isla y de nuestros siete héroes. Cada uno tiene un final único, ninguno de los cuales es una gran aventura. Es una historia pequeña y bien contenida que en realidad es un bienvenido respiro del típico enfoque de los JRPG de "el granjero del pueblo sale a recolectar nueces y termina luchando contra Dios".

El problema con una historia minimalista, sin embargo, es que otros elementos tienen que sustentar el juego: ¿son las imágenes de The Legacy of Legends? No, aunque son bastante divertidos para una remasterización de un juego de hace nueve años. Los personajes de Chibi tienen un aspecto ilustrativo y con una textura agradable que les ayuda a destacarse del paisaje. Los fondos son un poco turbios, pero su fuerte saturación de color les da mucha vida. Y me encanta cómo los elementos del paisaje encajan mientras caminas por la isla. Si la exploración es la mitad del juego, al menos hicieron que esa exploración fuera agradable de ver.

La banda sonora es igual de divertida, pero eso lo esperaría de Masashi Hamauzu, cuyo trabajo conocerás de muchos juegos de Final Fantasy, entre otros. Encaja bien con el rápido ritmo del juego.

Esta jugabilidad implica combates por turnos centrados en el posicionamiento. Antes de una ronda, seleccionas la posición en la que colocar a tu grupo. Estos pueden centrarse en ataque, defensa, apoyo, etc., y afectan directamente a tus habilidades durante ese turno. Avanzar en el juego desbloquea más posturas, lo que te brinda más habilidades con armas. Y cuanto más uses estas armas, más competente te volverás con ellas. Usarlos lo suficiente en combate desbloquea habilidades despiertas para ataques más poderosos, por lo que hay mucha estrategia involucrada en el progreso de la pelea.

El problema con esta pelea, sin embargo, es el aumento de dificultad con los jefes. Todos tienen una forma particular de ser derrotados, y si no eres experto en este método, se vuelven extremadamente difíciles. Lo que es bastante simple con tu grupo en un juego puede requerir mucho trabajo para superarlo en otro. Supongo que esto hace que varias partidas sean más gratificantes, pero no cambia el agravante de encontrarte lamentablemente desprevenido para un jefe cuando te has limpiado de los enemigos que vinieron antes.

He visto este sistema de combate en relación con la serie SaGa, que no he jugado. Sin embargo, jugué The Alliance Alive, un juego similar de FuRyu lanzado dos años después de The Legend of Legacy en 3DS. Alliance Alive recibió una remasterización similar en Switch HD en 2019, y es interesante comparar las dos. Comparten mecánicas de combate, pero The Alliance Alive se centra más en la historia y menos en la exploración. Es un JRPG más típico en ese sentido, pero aquí el supramundo termina interfiriendo con la progresión del juego. En The Legend of Legacy, la exploración ambiental es una parte esencial del juego. Es necesario completar mapas para progresar, pero la historia te da pocas razones para hacerlo.

Si combinamos estos dos juegos, creo que FuRyu definitivamente tendría un ganador. Separados, son más bien dos mitades de un todo. Volviendo a la analogía de la apertura de un restaurante, es como si uno tuviera buena comida, el otro tuviera un buen ambiente y los dos nunca se encontrarían. Ambos juegos tienen elementos que los hacen divertidos, pero carecen de los elementos necesarios para obtener recomendaciones completas. Jugarlos uno al lado del otro podría ser una experiencia interesante para los fanáticos de los JRPG, pero tampoco es un juego imprescindible por sí solo.