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El juego de vuelo espacial y combate de Starfield está influenciado por FTL y MechWarrior

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Viajar por el espacio y explorar sus maravillas sin límites será obviamente una prioridad en el próximo juego de rol de ciencia ficción de mundo abierto de Bethesda Game Studios. campo de estrellasy siguiendo su reciente demostración de juego en Xbox y Bethesda Games Showcase, han surgido muchos más detalles sobre este aspecto específico del juego.

En una entrevista reciente con IGN, el director creativo Todd Howard habló sobre los vuelos espaciales y el juego de combate en campo de estrellasy explicó que aunque el objetivo principal del equipo de desarrollo era hacerlo único, se inspira en otros juegos.

Con respecto a la mecánica del vuelo, por ejemplo, campo de estrellas tomar prestado un poco de FTLya que requerirá que los jugadores averigüen cómo distribuir la energía entre los diversos sistemas de la nave mientras la pilotean, lo que requerirá la participación constante de los jugadores.

“Su nave tiene varios sistemas de energía”, dijo Howard. “[Hay] un poco de FTL allí en términos de poner potencia en tres sistemas de armas diferentes, y luego tus motores y tus escudos, y la unidad de gravedad es lo que te permite saltar, y salir de ciertas situaciones en las que tienes que poner algo de poder en.

Mientras tanto, en términos de juego de combate espacial, Howard dice campo de estrellas tomará señales del ritmo más lento de de MechWarrior combate, en lugar de movimientos y mecánicas de combate aéreo nervioso, mientras que también habrá otras mecánicas que aún no se han revelado.

“Lo creas o no, uno de los juegos que me gustan y que miro para ver el ritmo es MechWarrior”, dijo. “Probablemente sea un poco más lento, pero en términos de sistemas y potencia y poder alinear las cosas, es un poco más rápido que eso, pero sabes a lo que me refiero en comparación con un perro de combate nervioso.

"También tenemos otros sistemas que mostraremos más adelante que puedes agregar a tu nave para agregar un juego más interesante".

Luego explicó que campo de estrellas también ofrecerá a los jugadores muchas actividades diferentes para emprender (incluida la capacidad de robar naves) mientras deambulan por el espacio, como era de esperar de un juego de 30 a 40 horas que se supone que tiene el contenido más elaborado en cualquier juego de Bethesda hasta la fecha.

“No se trata solo de peleas de perros, como, las cosas del barco incluyen, puedes verlo en el video, puedes atracar con otros barcos, puedes desactivarlos, puedes atracar, puedes subir al borde”, dijo. “En realidad, hay misiones que involucran eso. Puedes robar la nave, hay diálogo en el espacio, hay estaciones estelares que puedes visitar, hay contrabando. Todas las cosas que nos gustaría. Y mostraremos un poco más más adelante, pero es una buena parte del juego que creemos que es realmente divertido cuando se trata de jugar este tipo de juego de ciencia ficción.

Recientemente, Howard también dijo que campo de estrellas no permitirá un recorrido continuo del espacio al planeta, aunque dice que eso no es algo importante en el juego. Lea más sobre eso aquí.

campo de estrellas está programado para lanzarse en la primera mitad de 2023, para Xbox Series X/S y PC.