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Exclusivo Galacticare: un simulador de gestión deliciosamente ingenioso que da prioridad a la narrativa

A menudo no hay mayor pérdida de tiempo que un buen simulador de gestión, y cuando son tan ingeniosos y divertidos como Galácticoes aún más difícil dejarlos. Galáctico es un juego de estrategia extraño y brillante en el que debes dirigir una empresa de salud interestelar, administrar hospitales, descubrir enfermedades extrañas y alienígenas y encontrar formas de curarlas. Xbox Wire tuvo la oportunidad de probar un nuevo nivel y charlar con Galáctico El director creativo Josh Bishop habla detrás de escena de esta loca aventura.

Bishop nos cuenta que crear un juego de hospitales fue la visión del desarrollador Brightrock Games desde el principio, pero querían crear más que un simulador de gestión. El equipo quería traspasar los límites de la mecánica del género y al mismo tiempo poner una narrativa divertida y única al frente de la experiencia.

"El telón de fondo que nos dio mayor libertad para explorar fue la elección de ambientar el juego en el espacio", explica Bishop. "Poder crear una galaxia entera con especies alienígenas excéntricas, enfermedades inusuales y tecnología fuera de lo común no habría sido posible sin un entorno como este".

El entorno espacial también permite que este elenco de personajes excéntricos y no humanos se embarque en historias igualmente extravagantes, lo cual era importante para el equipo. Esto se refleja en Galácticoel diálogo inteligente de; Los personajes recurrentes son un elenco que vale la pena conocer, no solo un NPC sin rumbo para apoyar el juego.

“A menudo, en los juegos de simulación, la narrativa es secundaria. Para nosotros, ese era uno de nuestros principales objetivos: darle al juego, al mundo, una historia que el jugador recordará”, dice Bishop.

A menudo, en los juegos de simulación, la narrativa es secundaria.
Para nosotros, ese era uno de nuestros principales objetivos.

“Como personaje principal, queremos que te sientas parte de este viaje episódico a través de las estrellas. El diálogo es una parte importante para crear esto con nuestros jugadores, sumergiéndose en una galaxia colorida en la que desempeñan uno de los roles más importantes.

Lo probamos durante nuestro juego de Many Me, el sexto nivel de Galácticomodo historia. Aquí, tu trabajo consiste en organizar y procesar clones de un único personaje, el malvado genetista Dr. Ohdious. ¿El giro de la trama? No es un hospital, es una prisión construida para albergar al Dr. Ohdious y sus numerosos clones ilegales. Debido a preocupaciones de seguridad, necesitarás crear más clones para ayudar a curar a los reclusos, en lugar de contratar talentos externos para las tareas en cuestión.

"El Dr. Ohdious, el consultor de este nivel, fue en realidad uno de los primeros consultores que diseñamos, sabiendo que queríamos crear un nivel centrado únicamente en él", nos dice Bishop. "Su enfoque inconformista sobre la clonación nos dio una manera de transformar el juego en una experiencia mecánica y narrativa única para los jugadores: clonar a sus propios médicos".

Afortunadamente, el Dr. Ohdious al menos consideró oportuno compartir con nosotros sus conocimientos sobre la clonación. Este nivel también abre la puerta a la rehabilitación cerebral, así como a la capacidad de clonar a su personal o borrar las mentes de los empleados existentes, para que puedan volver a capacitarse en la disciplina que necesita. Estoy muy apegado a mis modelos y la capacidad de esculpirlos según mis necesidades precisas (y a menudo caóticas) fue un cambio muy bienvenido. Galácticola formula.

Many Me tampoco es el único que ofrece una experiencia de juego única. Bishop nos dice que muchos niveles Galáctico Cambia el juego principal de varias maneras que te mantendrán alerta y evitarán que sigas el mismo patrón cuando entres en un escenario completamente nuevo.

El Dr. Ohdious es uno de GalácticoConsultores: médicos únicos que se pueden desbloquear a medida que avanzas en la historia y permanecerán disponibles para ser reclutados en niveles posteriores. Cada consultor tiene su propia personalidad e historia, así como sus propias habilidades, lo que los hace útiles y memorables a medida que avanzas.

"Los consultores desempeñan un papel fundamental a la hora de guiarle a través de opciones de juego interesantes y de toma de decisiones instantáneas", añade Bishop. "En un género donde las opciones a veces pueden comenzar a reducirse una vez que te has comprometido con un camino, su objetivo es brindar flexibilidad y apoyo".

Many Me es sólo uno de los escenarios extremadamente divertidos que Galáctico ubicarte, y no puedo esperar para sumergirme por completo en este universo loco. Prepárate para una experiencia verdaderamente extraordinaria cuando Galáctico se lanzará en Xbox Series X|S a finales de este año.