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Revisión: Loopindex (Nintendo Switch)

Loopindex es un título cooperativo en el que te encuentras a los mandos de un par de robots. No debe confundirse con Robots gemelos: última edición, también publicado por Rataliaka, o planeta trampa, otro juego de dúo de robots en Switch. Sí, este tema ya no me parece exclusivo. Lo más probable es que hayas jugado algo con una mecánica similar a lo largo de los años, robot o no. ¿Cómo funciona esta entrada independiente de bajo presupuesto? Desafortunadamente, es más probable que estos bots se dirijan a la chatarra que a su lista de deseos de eShop.

Es un juego fácil de entender, lo cual es algo a favor de Loopindex. También me encanta la aplicación de criaturas para dar vida a los acertijos a menudo rutinarios; actúan casi como un artículo de inventario. La opción de mapear comandos es especialmente buena para un juego que involucra el control de dos personajes. Dicho esto, creo sinceramente que Loopindex es un juego cooperativo solo cuando todo está dicho y hecho. Puedes jugar solo, pero no puedo imaginar divertirme con este enfoque.

El juego Loopindex adopta un enfoque 100% lineal. Creo que podría haber dado más libertad si se hubieran introducido nuevas técnicas a un mejor ritmo. Pasarás de varios niveles rápidos y similares seguidos a la introducción repentina de nuevas técnicas en todos los demás niveles que podrían hacerte tropezar inicialmente. Colocar su robot en algún lugar quieto siempre es molesto, aunque los reinicios rápidos ayudan.

Loopindex no tiene mucho que ver, lo cual es un poco decepcionante. Estoy a favor de las "tierras virtuales", pero esta es bastante aburrida. Los niveles de aspecto familiar me sorprendieron porque el juego anterior del desarrollador, Mekabolt, era variada y colorida, con buen pixel art. Afortunadamente, la música es bastante impresionante, aunque tendrás que subirla al volumen máximo y deshacerte de la opción de efectos de sonido predeterminada.

A pesar de la jugabilidad familiar (muchas veces que se presionan los botones para abrir nuevos caminos) y las imágenes decepcionantes, mi esposa y yo pasamos momentos divertidos jugando en los niveles de una sola pantalla. Incluso con detección débil de golpes, hubo algunas ideas ingeniosas. La diversión se detuvo cuando la pantalla se congeló después del jefe de nivel 48, lo que hizo que el último tercio del juego fuera inaccesible. Con tantos títulos en Switch, un lanzamiento rara vez tiene una segunda oportunidad de causar una primera impresión. Podría intentar reproducir un solo de nivel normal, pero no tengo ningún interés en trabajar con un jefe sin garantía de evitar el problema.

Loopindex, aunque no está mal de principio a fin, se siente áspero en los bordes. Agregue un error potencial al final del juego, y es un pequeño mundo virtual al que no regresaré pronto.