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Reseña: Gal*Gun Double Peace (Nintendo Switch)

Primero, la revisión

Gal*Gun Double Peace es un shooter sobre raíles con elementos ligeros de un simulador de citas. Juegas como un chico de secundaria al que le dispara una poderosa flecha de amor, lo que lo hace tan increíblemente popular que las chicas lo atacan para declararle su amor. Tienes que relajarlos con “chupitos de feromonas” que los pongan en éxtasis hasta que puedas encontrar a tu verdadero amor.

Gal Gun HUD explicado

Una característica clave es que tiene un modo de zoom que le permite ver los sostenes y las bragas de las niñas y los maestros. También puede recopilar sus medidas (busto, cintura y caderas), lo que le permite desbloquear modos en los que puede posarlos con varios disfraces.

El juego en sí no es difícil; si te eliminan, puedes usar una pequeña cantidad de XP (llamados puntos mote-mote) para continuar. Pero juega el juego bien es difícil, mientras tratas de hacer malabarismos con las oleadas de mujeres gritando su amor (que puedes derribar), dándote calificaciones, besándote o tirándote al suelo y pisándote, tomando sus medidas y buscando el fondo para artículos especiales de bonificación.

Gal*Gun Double Peace es un juego que debe jugarse una y otra vez para que puedas investigar nuevas áreas de la escuela, obtener más y más información sobre las chicas y descubrir qué decisiones de diálogo te llevarán al amor verdadero.

El aspecto un poco travieso del juego es su mayor punto de venta, pero si te involucras en la mecánica para jugarlo con éxito, te divertirás mucho. El juego es repetitivo por diseño, ya que intentas aprender la mejor manera de maximizar tu puntaje en función del daño (su palabra), el tiempo para completar el escenario y la precisión de tus disparos.

Y ahora algunos pensamientos

El otro juego que jugué mucho es Assassin´s Creed Valhalla. En este juego, juegas como un vikingo que construye una comunidad asaltando, atacando monasterios, matando cristianos e incendiando sus casas. Matas a mucha gente de manera espectacular, a menudo acabando con sus vidas con ataques sorpresa que no les dan ninguna posibilidad de defensa.

No sentí vergüenza de comprar o jugar Valhala; es un juego AAA en una serie de juegos muy popular y de larga duración. Pero cuando mi editor me dijo que había otro juego "maduro", quería que lo reseñara (después de mis reseñas de Bola de pesca Senran Kagura et vida del laberinto omega), mi ego se expresó en mi cabeza.

¿Me estoy convirtiendo en el chico japonés del juego de tetas?

Respuesta: casi seguro. Y pensándolo bien, estoy de acuerdo con eso. Así que vamos a sumergirnos realmente en el contexto de los juegos de tetas japoneses.

Lenny Bruce dijo una vez que prefería que sus hijos vieran una película sobre dos personas teniendo sexo que dos personas tratando de matarse entre sí. Dijo eso porque había que decirlo, porque no es evidente. Va en contra de la forma en que Estados Unidos proporciona cultura pop.

Ahora, hay debates más amplios sobre la mirada masculina, la cosificación de las mujeres en general y la fetichización de las mujeres en los juegos y el anime.

Otros conducirán estas discusiones mejor que yo.

Pero lo que me gustaría señalar es que incluso si aprender las medidas de los personajes femeninos en el juego es ciertamente una objetivación, al menos estás aprender algo sobre los NPC en el juego. Además, uno de los artículos especiales que puedes recolectar en el juego son las páginas del manual del estudiante que te dicen sus nombres, intereses y tipo de sangre (una parte esencial de la compatibilidad de la personalidad del anime).

Compara esto con Valhallaen el que asaltas pueblos y establecimientos religiosos y matas a suficientes personas para llenar el estadio de Wembley y, a menos que sean un mini-jefe o superior, lo único que aprenderás sobre ellos es qué tipo de arma tienen.

Además, en la parte relacional de chica*pistolatienes que aprender (o investigar en línea) qué diálogos y atributos necesitas enfatizar para complacer a una chica en particular, y no tienes garantizado un buen final a menos que juegues bien el juego.

Dans Valhallalas opciones de "romance" son ridículamente superficiales: vas a una misión o dos y tienes la opción de besar a alguien y "dormir" con ellos en el sentido de que la cámara se queda en negro y te despiertas en tu habitación, completamente vestido.

quiero decir que es extraño que disparas a las niñas con feromonas para enviarlas al éxtasis para que griten de alegría, te dejen en paz y desaparezcan. Entiendo. Pero también es raro...agradable que su objetivo es complacer en lugar de matar.

La otra cosa realmente extraña del juego es que mientras tú, el Boob Game Guy japonés, juegas este juego para ver representaciones digitales de sujetadores y bragas, la narrativa sigue reiterando que está mal que lo quieras. El ángel que te disparó con la flecha súper poderosa te dice que no la uses para fines malvados, y si eliges una opción de diálogo salaz (la obscenidad es uno de tus atributos), definitivamente serás abofeteado por el personaje con el que estás hablando. (aunque esa podría ser la opción correcta para impulsar el romance).

Oh, et j'ai oublié de mentionner que si vous habillez un personnage ou un ensemble de personnages d'arrière-plan dans la zone Dressing Room, ils apparaissent ainsi dans le jeu. Vous voulez voir une école pleine de femmes en costumes de robots cartón ? Aquí está tu oportunidad.

me daria verguenza jugar Gal*Gun Doble Paz en el autobús de una manera que no lo haría con un juego violento. Pero más allá de los aspectos traviesos del juego, es un juego de disparos sobre rieles sólido que requiere práctica para jugar bien y es bastante desafiante si eres el tipo de persona que necesita desbloquear el 100% de los logros.

Es solo que los logros no son cráneos o trofeos de Riddler.