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Battlefield 2042 'se aleja demasiado' de lo que hace un juego de Battlefield, dice el jefe de la franquicia

Battlefield 2042 'se aleja demasiado' de lo que hace un juego de Battlefield, dice el jefe de la franquicia

Vince Zampella de EA dijo que cuando se trata de Campo de batalla 2042DICE "se desvió demasiado" de lo que hace de Battlefield un juego de Battlefield.

Hablando en una entrevista con Barrons, Zampella dijo que el equipo detrás del juego también podría ser demasiado ambicioso.

“Creo que simplemente se desviaron demasiado de lo que es Battlefield”, dijo (a través de VGC). “Intentaron hacer algunas cosas que quizás eran ambiciosas: aumentar la cantidad de jugadores, etc. No creo que hayan pasado suficiente tiempo ensayando, lo que lo hace divertido.

“No es una mala idea en sí misma. La forma en que se organizaron y la forma en que se ejecutaron simplemente no les permitió encontrar lo mejor posible”.

A finales de 2021, el cofundador de Respawn Entertainment se puso a cargo de que la franquicia de Battlefield avanzara después de que Battlefield 2042 no fuera bien recibido por críticos y jugadores.

EA cree que dos de las razones de la buena recepción del juego, según un informe, fueron el lanzamiento de Halo Infinite y la pandemia de Covid. Según los informes, EA dijo en una reunión al estilo de un ayuntamiento que lanzar el modo multijugador de Infinite días antes de Battlefield 2042 dañaría el juego. Además, el entorno de trabajo desde el hogar debido a Covid-19 no ayudó en nada.

Ambas variables fueron culpadas solo parcialmente, ya que se admitió que hubo fallas en el lanzamiento.

Battlefield 2042 se lanzó en noviembre de 2021 con innumerables problemas, lo que obligó a DICE a retrasar el inicio de la Temporada 1. Poco después del lanzamiento del juego, los jugadores comenzaron a irse en masa, especialmente en PC. Algunos estaban tan hartos del juego que se creó una petición pidiendo a EA que proporcionara reembolsos.

En nuestra revisión, Sherif dijo que si bien esperaba que 2042 fuera un juego de Battlefield más interesante en algún momento, después de pasar por varios grados de lanzamientos difíciles con la serie, dijo que podría no tener "la resistencia para realizar la danza de reprender". DICE por problemas técnicos y características faltantes, solo para dar la vuelta y celebrar cuando el juego es inevitablemente "bueno ahora, en realidad" después de un año".