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Buenas noticias, jugadores enojados, los granjeros de Helldivers 2 en realidad no parecen estar ayudando activamente a los enemigos del esfuerzo bélico.

Buenas noticias, jugadores enojados, los granjeros de Helldivers 2 en realidad no parecen estar ayudando activamente a los enemigos del esfuerzo bélico.

Ok, parece que alguien de Arrowhead finalmente ha intervenido para darle a la comunidad de Helldivers 2 una respuesta inequívoca sobre si las personas que renuncian porque solo están interesadas en la agricultura resultan en pérdidas para Super Earth, con suerte, ayudarán a poner fin a una era de confusión. y herejía.

Si no lo sabes, ahora que los servidores del juego están funcionando bastante bien, una gran parte de la comunidad del juego parece haber centrado su atención en el problema de algunos jugadores que realizan ciertas misiones una y otra vez para completarlas. alguno. recompensas. Como comentamos ayer, existe mucha confusión sobre si este enfoque podría obstaculizar activamente los esfuerzos de otros jugadores por apoderarse de planetas y lograr los objetivos principales del juego.

Como seguimiento de un montón de publicaciones que básicamente intentan rogar y/o amenazar a las personas para que no se conformen simplemente con misiones de matar para obtener XP y formularios de solicitud, la última publicación que apareció se disparó en la parte superior de las características del subreddit del juego. un comentario de un desarrollador en el subreddit del juego sobre lo que realmente hace la cancelación de operaciones. "Sí, renuncié después de solo la mitad del tiempo [la operación] cuenta como una pérdida para Super Earth", se lee en esta respuesta del desarrollador de Arrowhead, Evil-Bosse.

Dado que se publicó en respuesta a alguien que preguntó cómo el fracaso o el aborto de una operación afectaba a los contadores adjuntos a los objetivos planetarios, parece bastante sencillo, ¿verdad? Aquí está el problema: no parece ser correcto.

Hoy temprano, un miembro de la comunidad y el equipo de soporte de Arrowhead, con el nombre de usuario Misty, respondió a otro comentario sobre el problema de la agricultura en el servidor oficial de Discord de Arrowhead: "Acabo de recibir confirmación de que abandonar una operación no aumenta el porcentaje del enemigo. ", dijeron, "para que las personas que abandonan las operaciones no afecten negativamente al planeta". Pero tampoco tienen un efecto positivo”.

Listo. | Credito de imagen: VG247

Dado que respondieron a una solicitud de prueba diciendo: "[la] prueba soy yo, proveniente de Slack internamente", y el hecho de que Evil-Bosse ahora ha publicado en respuesta a alguien que cita su comentario original: "Tal vez estaba "Me equivoco en eso", definitivamente me inclino a creerle a Misty. Dicho esto, para ser más exhaustivos, en VG247 nos comunicamos con Arrowhead nosotros mismos para intentar verificarlo.

El mayor problema aquí parece ser que si la forma en que el juego comunica cosas como las consecuencias de abandonar o fallar las operaciones fuera un poco más directa, podríamos evitar cosas como esta hooha extrañamente tóxica en el futuro. Arrowhead ha tenido mucho que hacer recientemente, pero espero que pueda agregar algunos tutoriales adicionales sobre algunas mecánicas clave en algún momento.

Si quieres tener una idea de cómo podría ser el futuro de Helldivers 2, no dejes de consultar nuestro artículo para saber si el primer juego podría ofrecer alguna pista al respecto.