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Embracer Group y Sabre Interactive se separan de un acuerdo por valor de 500 millones de dólares

Embracer Group y Sabre Interactive se separaron oficialmente, ya que un grupo de inversores privados compró el desarrollador de juegos en un acuerdo valorado actualmente en 247 millones de dólares. Los inversores privados Beacon Interactive Group, una organización fundada y controlada por Matthew Karch, cofundador de Sabre Interactive, compraron la empresa y Embracer añadió que también cesaría todas las operaciones en Rusia.

Este acuerdo permitirá a Sabre Interactive conservar el control de varios de sus estudios, mientras que Embracer Group conservará el resto. Nimble Giant, 3D Realms, Sandbox Strategies y varios otros estudios permanecerán en Sabre Interactive, mientras que Embracer Group conservará estudios como Aspyr y Beamdog.

Sabre Interactive también tenía la opción de comprar el desarrollador Metro 4A Games y el desarrollador de Pinball FX Zen Studios (y, según se informa, el nuevo director ejecutivo Matt Karch ya lo hizo a través de opciones sobre acciones), aumentando el valor real del precio de compra a aproximadamente 500 millones de dólares, según Jason Schreier de Bloomberg.

Embracer también conservará los derechos de publicación de 14 juegos actualmente en desarrollo en Sabre, así como dos proyectos conjuntos con Beacon Interactive. Estos incluyen el próximo proyecto AAA de 4A Games y un juego previamente anunciado, posiblemente Warhammer 40,000: Space Marine 2 o el remake de Aspyr Star Wars: Knights of the Old Republic, siempre que este último no haya sido lanzado o cancelado. Embracer también seguirá publicando Killing Floor 3, Teardown, varios otros juegos AAA y AA, juegos Metro presentes y futuros, así como el catálogo completo y el catálogo anterior de Zen Studios, Aspyr y Tripwire.

"Esta es la primera transacción de los procesos estructurados mencionados anteriormente y marca un pequeño pero importante paso en nuestro viaje para transformar Embracer en el futuro en beneficio de todos los empleados, jugadores y accionistas", dijo el CEO de Embrace, Lars Wingefors. en un comunicado de prensa anunciando. el acuerdo.

Después de embarcarse en una ola de compras masivas durante varios años, Embracer comenzó a lanzar procedimientos masivos de reducción de costos –similares a otros despidos en la industria de los videojuegos– tras el fracaso de una supuesta inversión de 2 mil millones de dólares de un fondo respaldado por Arabia Saudita. Durante los últimos seis meses, la compañía confirmó que canceló 29 juegos no anunciados y despidió a casi 1 personas.

Según se informa, se canceló un nuevo juego de Deus Ex, mientras que el estudio de Saints Row, Volition, y el desarrollador de TimeSplitters, Free Radical, se cerraron debido a las medidas de reducción de costos de Embracer. Cientos de otros desarrolladores de juegos han sido despedidos y, según se informa, el estudio Gearbox Entertainment de Borderlands está a la venta si Embracer puede encontrar un comprador.

Sabre Interactive y Beacon Interactive Studios

  • Gigante ágil
  • Reinos 3d
  • Estrategias de zona de pruebas
  • Nuevo mundo interactivo
  • Planta de acero Slipgate
  • juegos de cabeza loca
  • Byte roto
  • Digico

Estudios que permanecen en Embracer Group

  • cable trampa
  • perro de haz
  • laboratorios de esmoquin
  • Demiurgo
  • emoción
  • aspiro
  • instantánea
  • 34 grandes cosas