Noticias

Cómo conseguir el susurro del gusano exótico en Destiny 2

The Whisper regresa en Destiny 2 y ofrece el rifle de francotirador exótico Whisper of the Worm como recompensa. No solo obtendrás lo exótico en sí como recompensa, sino también su patrón para que puedas crear tu propia versión.

Como parte de la línea de misiones de Susurros del pasado, necesitarás encontrar a Eris Morn en la Luna para comenzar. Si te estas preguntando cómo conseguir el exótico Susurro del Gusano en Destiny 2 lo más rápido posible, la siguiente lista paso a paso debería ayudarte.

Lectura en progreso: Destiny 2: Hacia la luz | Tráiler oficial de lanzamiento

Cómo iniciar Susurros del pasado en Destiny 2

La misión Susurros del pasado en Destiny 2 no estará disponible desde el principio. Primero debes completar la misión introductoria con Shaxx, lo que no debería llevar mucho tiempo.

Reúnete con Eris Morn para lanzar Whispers of the Past.

Una vez que lo hayas solucionado, recibirás el objetivo Susurros del pasado, que te asigna la tarea de charlar con Eris Morn en la Luna. Es una discusión rápida. Luego, la actividad estará disponible en el menú Into the Light en la pestaña Destinos.

Necesitarás un nivel de potencia mínimo de 1810 para afrontar la versión normal de la misión exótica. Como es habitual, no hay emparejamiento, pero puedes utilizar el motor de búsqueda para buscar una fiesta, lo cual es muy conveniente. Una vez que todo esté arreglado, nos disponemos a abordar The Whisper.

Cómo completar El Susurro en Destiny 2

The Whisper comienza con la tarea de investigar la anomalía de los poseídos. Primero encontrará una especie de jardín vacío con algunos senderos ramificados. Si prestas atención a la parte superior, notarás un solo corrupto que probablemente te atacará desde su posición. No es casualidad que aquí es donde debes ir.

Después de derrotar al enemigo, continúa avanzando hasta encontrar un agujero en el suelo. Haz tu mejor imitación de Alicia en el País de las Maravillas y desciende a través de ella. Recomiendo dar un salto corto antes de llegar al piso inferior para evitar sufrir daños.

Imagínese los enchufes aquí: el agujero en el suelo está en esta área de arriba.
Imagínese los enchufes aquí: el agujero en el suelo está en esta área de arriba.

A medida que te adentras en la anomalía, te encontrarás con una habitación grande con algunos caminos no tan claros para cruzar. Los indicadores clave son las luces rojas, así como las plataformas móviles que se ven desde la distancia. No te preocupes, hay muchos.

Primero, dirígete al camino correcto y agáchate para llegar al otro lado, que te llevará al área abierta. Luego salta sobre él y baja hasta el camino con las plataformas móviles, intentando evitar que te golpeen.

Probablemente el camino más aburrido de la misión. Ser paciente.Probablemente el camino más aburrido de la misión. Ser paciente.
Probablemente el camino más aburrido de la misión. Ser paciente.

Desde aquí es bastante simple, puedes usar las estructuras tipo puente para llegar al monolito del lado izquierdo. Una vez allí giramos, siempre a la izquierda, hasta encontrar un camino largo y estrecho con plataformas móviles. Muévete en línea recta hasta que te bloquee una plataforma, luego repite el proceso varias veces. Esto ayuda a garantizar que no te quedes atrapado en medio de dos pilares en movimiento, ya que podrías ser golpeado por el que está detrás de ti. En todo caso, puedes volver a intentarlo varias veces, así que no te preocupes.

A medida que te acerques al otro extremo, notarás un cubo flotante. Dispara para que aparezca una plataforma para que puedas deslizarte de forma segura hacia la pared izquierda, que contiene las dos estructuras en forma de orbes. Continúa avanzando hasta acercarte a un acantilado. Si miras arriba verás una especie de ascensor. Salta sobre él y luego salta dos veces hacia el otro lado. Ten cuidado aquí, ya que hay una pared que sale de la pared cada pocos segundos y que puede bloquear el salto si te precipitas hacia ella.

Es muy fácil pasar por alto el pasillo, pero también es el único camino a seguir, así que retrocede unos pasos.Es muy fácil pasar por alto el pasillo, pero también es el único camino a seguir, así que retrocede unos pasos.
Es muy fácil pasar por alto el pasillo, pero también es el único camino a seguir, así que retrocede unos pasos.

Una vez de regreso al suelo, continúa avanzando hasta que puedas girar a la izquierda. Ingrese a este pasillo y siga el camino que, una vez más, tiene más plataformas móviles. Esto te llevará a otra sala abierta, que tiene plataformas a las que debes acceder. Ten cuidado con las trampas de los corruptos que se encuentran junto a ellos, ya que te harán retroceder.

Después de esta sección, salta al otro lado del espacio y atraviesa la puerta una vez que se abra. Aquí te encontrarás con una habitación con diferentes caminos a seguir.

Dirígete hacia la pared en el lado derecho de la habitación y entra al orbe superior abierto al final.Dirígete hacia la pared en el lado derecho de la habitación y entra al orbe superior abierto al final.
Dirígete hacia la pared en el lado derecho de la habitación y entra al orbe superior abierto al final.

El que necesitas está en el lado derecho. Para acceder a él, coloca el cursor sobre el primer orbe que veas, que está inactivo, y salta sobre él. Sigue el camino hasta el otro extremo, haz un doble salto y entra al orbe abierto en la fila de arriba. Después de un largo pasillo, ingresa a los huecos en el piso, donde hay estructuras cubiertas de musgo, y sigue el camino hasta la siguiente habitación enemiga.

Aquí tendrás que derrotar a algunos enemigos poseídos para erradicar la corrupción de los poseídos. Las cosas son bastante simples aquí hasta que llegas a la sala del jefe, donde primero tendrás que derrotar a tres minijefes.

Tulgorh es, en retrospectiva, mucho más fácil que las confusas secciones que lo preceden.Tulgorh es, en retrospectiva, mucho más fácil que las confusas secciones que lo preceden.
Tulgorh es, en retrospectiva, mucho más fácil que las confusas secciones que lo preceden.

Puedes destruir cada cubo a la vez, o los tres a la vez (este último te otorga un Triunfo). Una vez derrotados todos, aparecerá Tulgorh, Aspecto de la Agonía, como enfrentamiento final.

No quedan muchas sorpresas aquí. Durante el combate, Tulgorh obtendrá un escudo, para lo cual tendrás que derrotar a algunos enemigos específicos en cada lado de la habitación. Eso es casi todo.

Cómo conseguir el susurro del gusano exótico en Destiny 2

Después de derrotar a Tulgorh, Aspecto de la Agonía, al final de The Whisper en Destiny 2, acércate al cofre para reclamar el plano del Susurro del Gusano como recompensa de la misión.

Después de recopilar el diagrama, continúa y habla con Eris Morn nuevamente.Después de recopilar el diagrama, continúa y habla con Eris Morn nuevamente.
Después de recopilar el diagrama, continúa y habla con Eris Morn nuevamente.

Desde allí, regresa a Eris Morn on the Moon una vez más. Después de una breve conversación, continúa y recoge el arma Whisper of the Worm. De forma predeterminada, después de completar The Whisper en dificultad normal, el arma venía con un nivel de potencia de 1810. Además, el modelo ya estaba listo para minar. Si tienes curiosidad, la ventaja es White Nail, que agrega un mayor daño de precisión base. Acertar rápidamente tres tiros de precisión también llenará el cargador.

Dado que es probable que regreses a The Whisper, estás incentivado a pensar fuera de lo común y abordarlo también en dificultad Leyenda. Tendrás acceso a Whispers of the Taken I, que tiene algunas etapas nuevas, como la recolección de Taken Essences. Asegúrate de equipar el arma Whisper of the Worm, ya que te resultará útil en visitas posteriores.