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Súper Kiwi 64 (Interruptor de Nintendo)

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Los juegos "3D-Platformer y Collect-a-Thon" no abundan exactamente en Switch, lo que hace que Super Kiwi 64 sea una adición bienvenida. Burlado al final de benyesto renuncia a la estética SNES de este juego para que un N64 se parezca al anterior Macbá 64. Aunque bastante bueno (especialmente por el bajo precio), algunas asperezas lo mantienen alejado de sus predecesores.

La trama podría presentarse mejor, especialmente si aún no has jugado a Beeny. Intenta recolectar suficientes monedas para despegar de una isla. Aunque la historia es el elemento menos importante para este tipo de juegos, me hubiera gustado ver más consideración para los jugadores que ingresan a Super Kiwi 64 sin contexto. ¡Dame una razón para estar interesado en este "pájaro de pico largo"!

Afortunadamente, la jugabilidad está mejorando. Los niveles se pueden abordar en cualquier orden y todos tienen diferentes objetivos. Tu Kiwi también es bastante versátil. Además de los saltos estándar, puede flotar, volar y usar su pico para plataformas. Es un movimiento divertido de jugar y los controles estrictos funcionan bien.

Sin embargo, asegúrese de ajustar la cámara. Hay siete configuraciones de sensibilidad, y la configuración predeterminada es tan lenta que sentí que derramé café en mi Joy-con. Mientras tanto, la mayoría de los superiores son demasiado rápidos para su propio bien. Afortunadamente, encontré uno que fue suficiente. Como siempre, aprecio las opciones, aunque la mayoría aquí no aterrizó.

El apartado visual consigue su objetivo de parecerse a un juego de N64 de finales de los 90. Aunque algunos niveles lo hacen mejor que otros. Los de apertura de selva resultaron ser los mejores, con ricos colores y atractivos paisajes. Los que están en el desierto simplemente no pueden complacer al mismo nivel. Los esquemas de color del nivel de terror son más llamativos (púrpura y rosa). Y, como de costumbre, los mismos personajes de momias que pueblan los otros juegos de este desarrollador están dispersos por todas partes. No sé de qué se trata esta extraña fijación, pero este enfoque de copiar y pegar parece inconexo y descuidado.

Hablando de descuidado, mencioné anteriormente que este juego tiene algunas asperezas. Quizás el más grande es el hub. Estás mejor al 100% en cada nivel la primera vez, ya que hay poca indicación de lo que has logrado si vuelves a jugar. De nuevo, los objetivos son variados, y eso es algo bueno. Pero recolectar gemas y engranajes, volar a través de anillos y derribar objetivos es menos divertido la segunda vez, especialmente si descubres que todo fue en vano. Tal vez la idea era que este juego es lo suficientemente fácil como para que no tengas que volver atrás. Pero eso es un error de novato y más molesto de lo que piensas. Esto refleja una falta de pulido y parece el tipo de cosa que podría haberse solucionado fácilmente con mejores pruebas de juego, así que espero un parche.

La música coincide bien con el tema de cada nivel. La melodía de la jungla incorpora tambores y mezcla un sonido animado con el de lo desconocido, mientras que el horror es más escaso y lleno de suspenso. Los niveles piratas incluso hacen un guiño a Dragon Roost Island (Wind Waker). Es un muy buen paquete de audio con cierta complejidad por lo que estoy agradecido.

Super Kiwi 64 es bastante decente en general y no dañará su billetera. Dicho esto, a pesar de las muchas cosas que funcionan a su favor, tiene una sensación áspera en los bordes que no esperaba. Un parche puede determinar si es un juego al que vuelves de vez en cuando o si es un trato de una sola vez.