Noticias

Revisión de Tiny Bunny - GamersHeroes

Combinando un juego no lineal con un formato de novela visual, el primer episodio de Mars People Games de RUzura Interactive, Saikono and Tiny Bunny prepara el escenario para algo siniestro. ¿Deberían los jugadores abrazar la oscuridad o esta narrativa depresiva es una causa perdida?

Reseña de Tiny Bunny

Ubicado en una región remota del bosque siberiano, el primer episodio se centra en el estudiante de sexto grado Anton y su familia. Los tiempos son difíciles en este hogar: su padre perdió su trabajo como contador, los matones son una amenaza común y su madre depende de las drogas para calmar a Anton y su hermana Olya.

Las cosas se ponen aún más oscuras cuando la policía llega a su puerta para decirle que el niño Vova ha desaparecido. Decidido a no sentarse, Anton se aventura en el desierto para averiguar qué sucedió.

El ambiente de Tiny Bunny está lejos de ser alegre, pero logra lo que se propone. No hay momentos para sentirse bien en este título; en todo caso, este juego hará que los jugadores se sientan incómodos durante su tiempo de ejecución de 30 minutos. Los estilos en blanco y negro y la música espeluznante se suman a esta atmósfera, y aunque hay animaciones y movimientos torpes, el paquete general tiene más victorias que derrotas.

Es una pena que la historia en sí misma no logre nada. Aunque este es el primer episodio, no sucede nada importante. Centrándose en lo cotidiano, puede ser difícil relacionarse con su mundo: la atmósfera solo hace mucho. En todo caso, muchas de las tareas realizadas en este episodio parecen mundanas: aunque ver cintas de Disney con tu hermana puede contribuir a la atmósfera, la ejecución parece un poco mediocre. Sin spoilear demasiado, la falta de un clímax hace que la experiencia se sienta más como un borrador que como una versión final.

Sin embargo, Tiny Bunny hace un esfuerzo por sobresalir con sus elementos de otro mundo. Anton se encuentra con visiones oscuras de lobos, mientras que su hermana ve un búho. Si bien estos elementos son nebulosos a partir de este episodio, sientan las bases para algo sustancial. Tal como están las cosas, sin embargo, estos conceptos no se realizan plenamente.

Hay, sin embargo, una cierta libertad con su mundo. Los jugadores pueden elegir a dónde quieren viajar en ciertos momentos y pueden interactuar con ciertos objetos. Palidece en comparación con los puntos y clics de la industria, pero estos elementos son bienvenidos, no obstante. Hay un puñado de logros vinculados a estas interacciones, por lo que vale la pena expandir todas las áreas en algún momento. Para aquellos atascados, hay una función útil que muestra con qué objetos se puede interactuar en un momento dado.

El primer episodio de Tiny Bunny establece con éxito una atmósfera oscura y siniestra, pero ten en cuenta que la trama está un poco subdesarrollada en este punto.

Esta revisión de Tiny Bunny se hizo en PC. El juego se descargó gratis.

Firaxis Games regresa con la fórmula comprobada de XCOM, entretejida entre nuevas ideas emocionantes y una dirección de arte creativa. XCOM: Chimera Squad ofrece una nueva versión de las tácticas basadas en equipos

Combinando un juego no lineal con un formato de novela visual, el primer episodio de Mars People Games de RUzura Interactive, Saikono and Tiny Bunny prepara el escenario para algo siniestro. ¿Deberían los jugadores

Aquellos que buscan avanzar deben probar su destreza en plataformas con el nuevo título de Riyko Games, Shard. Los controles y el objetivo pueden ser simples, pero ¿es este título suficiente para principiantes y veteranos?

Mojiken Studio y Toge Productions llevan a los jugadores a la Indonesia rural a finales de los 90 con su título de la vida cotidiana A Space for the Unbound – Prologue. Una muestra de lo que vendrá, ¿verdad?