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Revisión de Dragon's Dogma 2: el primer juego de rol verdadero en años

Revisión de Dragon's Dogma 2: el primer juego de rol verdadero en años

Dragon's Dogma 2 es uno de los juegos de rol más intrigantes de la última década. Es una combinación de diseño y filosofía de todo el espectro de géneros, que reúne la narración de juegos como The Elder Scrolls y el desafío implacable de Dark Souls, pero no en el sentido del combate. Todo esto resume una historia que, en pocas palabras, tiene la conclusión más satisfactoria que he visto en este medio.

Dicho esto, Dragon's Dogma 2 no tendrá el atractivo generalizado de un típico juego de rol. Los juegos de rol modernos a menudo renuncian a las dificultades del arduo viaje, instando constantemente a los jugadores a concentrarse en el destino, apresurarse hacia el objetivo, completar el trabajo y pasar al siguiente.

Me tomó unos días dejar de lado estas expectativas. Viajando de costa a costa en segundos, marcadores de objetivos que resaltan cada área de interés, misiones secundarias que rara vez ofrecen más que la promesa de una olla de oro al final de un arco en el cielo. La naturaleza demasiado cómoda y gratificante al instante del producto de juego actual. Dragon's Dogma 2 no es ninguna de estas cosas, y eso es algo bueno.

Cuando revisé Final Fantasy VII: Rebirth, por increíble que sea un juego, me quedé con una sensación de hundimiento en la boca del estómago. Fue otro más de una larga lista de grandes juegos de rol que me dejaron añorando, añorando las experiencias de rol de antaño. Si mi juego favorito de todos los tiempos, rehecho con una ejecución casi perfecta, no podía satisfacer mis deseos de RPG, ¿qué esperanzas tenía? Dogma del Dragón 2 ¿haber?

Revisión de Dragon's Dogma 2

Mientras veía pasar los créditos, me di cuenta de que no era mi amor por los juegos de rol lo que había disminuido en los últimos años, es solo que estos nuevos títulos no representan todo lo que amo del género. No quiero escalar torres para revelar ubicaciones. No quiero simplemente seguir una serie de objetivos para completar una misión secundaria. No quiero saber que siempre estoy a sólo unos segundos de un teletransporte rápido a un refugio seguro donde pueda reagruparme y reabastecerme. Quiero desafíos, quiero fracasar, quiero que las cosas salgan mal.

Todo lo relacionado con el juego se siente ganado, luchado y valorado. Sí, puedes viajar rápido entre ubicaciones específicas, pero eso requiere un consumible costoso, o puedes montar en una carreta de bueyes y disfrutar de las vistas o saltarte el viaje, solo para que un minotauro furioso empale al conductor y aun así te deje caminar. .

Se han eliminado elementos de conveniencia para afinar una experiencia que cuenta una historia del cómo, el qué y el por qué, y no tanto del dónde. El Oxcart solo funciona durante ciertos horarios y solo puedes viajar rápido a ciertos lugares. Muchas misiones secundarias requieren una reflexión real y la resolución de problemas. A veces simplemente te quedarás estancado.

Revisión de Dragon's Dogma 2

No es un flujo constante de refuerzo positivo. Fracasarás, lucharás, las cosas no siempre salen como quieres y es por eso que amo tanto este juego. Hace que el mundo se sienta vivo, con un propósito, más que simplemente existir para satisfacer las necesidades. y deseos del personaje jugador.

Es durante estos largos viajes cuando tiene lugar la verdadera narración, y no simplemente a través de escenas y eventos guionados, sino a través de la interacción con el mundo y aquellos que recorren sus peligrosos caminos.

Dragon's Dogma 2 se juega mejor con amigos, lo cual es probablemente lo más extraño que he dicho sobre un juego de rol para un jugador.

Acababa de terminar de aniquilar un campamento de bandidos cuando, al final, el líder de los bandidos traicionó a uno de los suyos, quien fue inmediatamente arrestado por la guardia del palacio. Misión completada. Tengo mi recompensa, es hora de seguir adelante, o eso pensé. Luego comencé a seguir las pistas de las conversaciones. Sin búsqueda, sin promesa de recompensa, sólo la emoción de una historia oculta.

Revisión de Dragon's Dogma 2

Este único evento, en un juego de cientos, me cautivó durante horas. Saqué a alguien de la prisión, viajé grandes distancias a través de dos regiones, hablé con testigos y conocidos y finalmente me paré en la cima de una montaña brumosa contemplando lo que acababa de suceder. ¿Qué había hecho?

Estas historias están presentes en todas partes. La historia principal se desarrolla lentamente, pero el final es posiblemente el más satisfactorio que he experimentado jamás y, al igual que mi viaje con los bandidos, las mejores historias son las que descubres por ti mismo.

una experiencia socialmente conectada como ninguna que encontrarás en el género.

El sistema de peones es tan fantástico temáticamente como mecánicamente sólido. Tener aliados leales que te ayuden en tu misión tiene beneficios obvios, ya que usan clases y habilidades similares a las de los Arises en combate, pero es su función fuera del combate la que ocupa un lugar central.

Revisión de Dragon's Dogma 2

Dogma del Dragón 2 Se disfruta mejor con amigos, lo cual es probablemente lo más extraño que he dicho sobre un juego de rol para un jugador. Los peones que encuentras en las carreteras o reclutas en la Grieta a menudo han pasado incontables horas viajando por las carreteras con otros jugadores, experimentando eventos, completando misiones y buscando tesoros.

Traen esa experiencia a tu grupo y cuando sabes a qué sirven estos peones surgidos, es aún más gratificante. Completé una misión secundaria, una de muchas en el juego con varios finales y opciones, y uno de mis peones me habló.

Ella me habló de un Resucitado que no ayudó a un hombre como lo hice yo y el resultado, bueno, fue malo. Catastróficamente malo. Este peón en particular pertenecía a otro de nuestros editores, Johnny. Perdí la cuenta de los mensajes que enviamos discutiendo varios eventos y actividades que nuestros Peones habían experimentado. Comparta nuestros éxitos, nuestros fracasos y nuestra sorpresa al escuchar resultados alternativos. Es un sistema innovador que es a la vez un pilar de la narrativa mundial del juego y una experiencia socialmente conectada como ninguna que encontrarás en el género.

Revisión de Dragon's Dogma 2

Incluso mientras escribo esta reseña, enumerando todas las cosas que me encantaron, muchos harán la misma lista sobre las cosas que odian. La frustración es un problema real en los juegos y, para algunos, el desafío de superar esa frustración puede ser una carga demasiado pesada.

Toda gran historia tiene un héroe en problemas, ya sean libros, películas o videojuegos. En los juegos, a menudo experimentamos esta lucha desde una perspectiva distante, viendo escenas emocionales o diálogos mientras el héroe elegido lucha para llegar a su destino.

Dogma del Dragón 2 cuenta la misma historia pero sufrirás junto a tu héroe. Sentirás cada paso en ese largo camino hacia la siguiente ciudad, sentirás cada pizca de frustración cuando algo no salga como deseas. Afortunadamente, ni siquiera la frustración es rival para la cara de un cíclope enojado cuando lo apuñalas repetidamente en el ojo.

Revisión de Dragon's Dogma 2

El combate es un elemento básico del juego y sobresale en todos los aspectos. La gran mayoría de los desafíos y eventos mundiales que encuentres se centrarán en el combate. Ya sea que seas emboscado por un grupo de duendes en tu camino a la ciudad o que salves a un solo peón de ser acosado por lobos, la mayoría de los problemas se resolverán con un hacha, una espada o dagas, ¿tal vez una varita mágica? Hay muchas opciones

El sistema de Vocaciones, esencialmente las clases de personajes, es tan versátil como creativo. Desde que tengo uso de razón, mi favorito en juegos de esta naturaleza ha sido el tipo más grande con el arma a dos manos más grande posible. Entonces asumí el rol de Vocación Guerrera.

Cada vocación se siente única y lo suficientemente gratificante como para ser una clase principal única en cualquier juego de rol convencional.

Corta grupos de enemigos con un movimiento lento pero amplio de mi enorme espada. Derriba a los duendes de un solo golpe. Si no hubiera escrito esta reseña, probablemente me habría quedado con esto durante todo el juego, pero bueno, eso habría sido un error.

Entra en el campo de batalla como un ladrón, contraataca y monta bestias. Golpea desde lejos con flechas explosivas o rayos mágicos como el Arquero Mágico o el Mago. Cada vocación parece única y lo suficientemente gratificante como para ser una clase principal singular en cualquier juego de rol convencional, pero ¿tener cada una de ellas disponibles y tan libres para explorar? Es increíble.

Revisión de Dragon's Dogma 2

Dogma del Dragón 2 Este parece el primer juego de rol real que he jugado en años. Su mundo es cautivador, lleno de historias contadas y esperando ser descubiertas. Es un juego imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol que están cansados ​​de la naturaleza de los juegos modernos y solo quieren perderse en un lugar mágico y francamente brutal.

Total – 95%

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Heroico

Dragon's Dogma 2 parece el primer juego de rol real que he jugado en años. Su mundo es cautivador, lleno de historias contadas y esperando ser descubiertas. Es un juego imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol que están cansados ​​de la naturaleza de los juegos modernos y solo quieren perderse en un lugar mágico y francamente brutal.


Opiniones de los usuarios:
4,55
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