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RESEÑA / Akka Arrh (PS5)

En un momento, las máquinas recreativas Atari fueron la columna vertebral de los juegos: eran juegos creados con mecánicas abrumadoras, difíciles y, a veces, oscuras, pero que aún así lograban encontrar formas de deleitar al jugador. También fueron muy buenos a la hora de inculcar la sensación de “sólo una carrera más” cuando veías tu nombre en la clasificación. Según Arrh, el título que veremos hoy, es el resurgimiento de un juego que nunca existió. Este es un juego basado en una versión clásica que nunca se lanzó, y el desarrollador Jeff Minter y Llamasoft estaban decididos a asegurarse de que viera la luz. La pregunta sigue siendo: ¿valió la pena?

En la superficie, Según Arrh Rezuma la simplicidad de la era arcade y lo hace de manera brillante. Hace un gran uso de efectos sutiles que continúan bombardeando la pantalla con colores deliciosos. Completa la estética y la mejora con efectos salvajes en toda la pantalla y toneladas de animaciones y partículas en capas, lo que definitivamente crea un espectáculo. Como ocurre con todo, esto tiene una desventaja y los impresionantes gráficos explican lo difícil que puede ser jugar. Los enemigos te atacarán furtivamente mientras estás distraído. Bonificaciones y potenciadores volarán por la pantalla y una docena de cosas diferentes llamarán tu atención a la vez, creando una cacofonía de caos. Según Arrh A veces falla un poco en la ejecución, pero cuanto más juegas, más encuentras el ritmo.

Al ver el juego, es fácil quedar encantado con las imágenes, pero cuando empiezas, es posible que te sientas engañado. Las primeras secciones de Según Arrh sintiéndome muy lento y un poco decepcionante. Un aspecto muy promocionado del juego es que los enemigos principales explotan cuando mueren, lo que puede provocar más explosiones, lo que puede significar que a veces todo lo que tienes que hacer es disparar un tiro bien colocado. Este aspecto me pareció increíblemente atractivo, pero en la práctica el ritmo de los enemigos siempre era muy rápido o muy lento. Ha habido muchos casos en los que puse mi tiro aussi Bueno, entonces me senté y observé durante más de veinte segundos mientras todo se arreglaba por mí. No estaba jugando, la mecánica del juego lo hacía por mí, y esos momentos de estar sentado viendo cómo todo explotaba se sentían vacíos, simplemente porque no estaba haciendo nada. Rápidamente se volvió aburrido en estas fases de apertura y estuve a punto de desinstalarlo.

Cuando estuve a punto de no volver a jugarlo nunca más, le di Según Arrh Una oportunidad más para estar seguro de que estaba haciendo lo correcto. Empecé en el nivel ocho y realmente traté de concentrarme. Esta vez comencé a aprender a elegir los mejores objetivos. Comencé a obtener potenciadores y efectos increíbles, y también comencé a retener mejor mis disparos. Fue en esa carrera donde algo hizo clic y comencé a divertirme. A medida que me sintonicé más con la coreografía del nivel, noté una satisfactoria escalada en la intensidad, y la banda sonora se volvió más cautivadora. Como gran admirador de Efecto TetrisMe di cuenta que Según Arrh Usé el audio a su favor de la misma manera, y el juego poco a poco recuperó mi confianza.

Continué mi camino a través de etapas llenas de abstracciones más salvajes de enemigos. También noté que cada nivel tenía una secuencia diferente, pero el baile era el mismo. Al menos el baile empezaba a ser divertido.

Según Arrh Es un juego de otra época. Una época en la que la ambigüedad era rampante y en cada giro parecía como si estuvieras a dos segundos de perder un cuarto. Según Arrh consigue resucitar esa energía, para bien o para mal, y de una forma medianamente amena. Si alguna vez te has encontrado frente a una sola máquina recreativa y estás decidido a llegar hasta el final, este podría ser el juego perfecto para ti.

Según Arrh


  • jugabilidad 8/10

  • Visuales 7,5/10

  • sonido 8/10

7,8/10

mucho tiempo por llegar

Akka Arrh es una experiencia perdida en el tiempo, que por fin ha visto la luz. Su diseño es innovador y único, especialmente en la esfera de los juegos de hoy, y evoca perfectamente la era retro de los juegos. Pude ver a la gente pasar muchas horas y cuartos en este juego, y cuando necesitas "un juego simple para calmar una picazón loca, este puede ser tu solución.