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El CEO de Helldivers 2 explica por qué la transfiguración no llegará al juego

La discusión sobre la apariencia de la armadura y la transfiguración en Helldivers 2 ha estado en proceso desde su lanzamiento, pero ahora sabemos con certeza que nunca aparecerá en el juego como una característica.

Equipo que los jugadores pueden desbloquear con moneda ganada y premium en Helldivers 2 les permite experimentar con diferentes equipos de protección. Los diferentes conjuntos de equipo ofrecen diferentes beneficios en las misiones, pero, como ocurre con la mayoría de los juegos que ofrecen múltiples conjuntos de equipo, a los jugadores también les gusta vestir a sus Helldivers con estilo. Desafortunadamente para los jugadores que quieren tener Helldivers a la moda, un sistema que les permita transfigurar su equipo nunca estará en el juego.

La transfiguración nunca llegará Helldivers 2 porque “no tiene sentido”, según el CEO de la desarrolladora

Captura de pantalla de Fun Academy

En respuesta a un mensaje bastante completo de Alertas de Helldivers en Twitter Sobre cómo el desarrollador Arrowhead Game Studios podría implementar clases y armaduras, un fan se preguntó si simplemente se podría usar la transfiguración. Después de todo, esto permitiría a los jugadores crear la apariencia y la construcción que desean para sus Helldivers. Sin embargo, el director general del desarrollador, Johan Pilestedt, intervino para descartar la idea.

El razonamiento detrás de esto es sólido. El equipo en Helldivers 2 está diseñado en torno a su propósito. El equipo fuertemente blindado parece voluminoso y resistente, mientras que la armadura ligera conduce chispas eléctricas, lo que les dice visualmente a todos que este Helldiver puede sobrevivir a una Torre Tesla.

Por ahora, los jugadores deberían estar contentos con su capacidad de crear Helldivers personalizados según el equipo que pueden obtener en el juego. He visto jugadores corriendo con trajes con detalles en blanco y rojo. Personalmente, quiero crear un Helldiver tanque alrededor del blindaje del FS-55 Devastator, cuyo blindaje es tan alto que ni siquiera creo que el Helldiver pueda verlo.

Me gustaría ver algunas de estas clases implementadas para que tengan más impacto, pero también aprecio cómo esto podría arruinar por completo el diseño detrás. Helldivers 2. Después de todo, cada misión está diseñada para funcionar independientemente de la composición del equipo, pero si los escuadrones de repente comenzaran a requerir cuatro clases distintas, la experiencia cambiaría drásticamente.

Es una pena porque el publicación original tiene muy buenas ideas. Si bien a la mayoría de nosotros nos gusta tener estadísticas fijadas en ciertas piezas de armadura, continuamos usando cosméticos personalizados usando varias capas, cascos e incluso armas compradas en Warbonds. Con base en estos comentarios, solo podemos esperar que Arrowhead Game Studios lance más Warbonds con excelente equipo para satisfacer la necesidad de la comunidad de una moda altamente funcional que mejore la libertad.


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