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PlayStation no cree que Battlefield pueda seguir el ritmo de Call of Duty por más tiempo

PlayStation no cree que Battlefield pueda seguir el ritmo de Call of Duty por más tiempo

Ha sido una vieja semana desordenada para Sony et Microsoft. Después de que el gobierno del Reino Unido hiciera públicos los argumentos completos de Xbox y PlayStation sobre el acuerdo de adquisición de Activision Blizzard, los tipos de medios y los jugadores recorrieron las páginas, olfateando los bytes snark emitidos por las dos compañías para parecer más pequeños de lo que realmente son. .

El juego final, por supuesto, es que Sony levante suficiente arena para que los reguladores no dejen pasar la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Microsoft, por otro lado, quiere dar la impresión de que necesita al gran editor en su haber para sobrevivir frente a Sony y Nintendo. ¿El resultado? Todos se ven un poco tontos, y el ir y venir también trae a muchas otras compañías a la mezcla.

A principios de esta semana, vimos a Microsoft afirmar que los jugadores de Call of Duty no son únicos o especiales, mi línea favorita en todo esto, hasta ahora. También vimos que Microsoft estaba dispuesto a lanzar sus propias exclusivas debajo del autobús para parecer duro, además de llamar a The Elder Scrolls 6 un juego "mediano".

PlayStation también juega el juego; Sony señala que Xbox Game Pass está "significativamente por delante" de PS Plus en términos de suscriptores activos (a pesar de que el servicio de Sony tiene más de 47 millones de usuarios, en comparación con los 29 millones de Xbox Game Pass).

Battlefield no es tan malo... ¿o sí?

Y aún no hemos terminado. En comentarios descubiertos en la refutación de 22 páginas de Sony a la investigación de CMA, el titular de la plataforma arroja algo de sombra sobre Battlefield, EA cuidado. En el documento, Sony afirma que Call of Duty es una franquicia particularmente importante para PlayStation y no puede ser reemplazada fácilmente por otra. Como, digamos, Battlefield.

“Call of Duty no es reproducible”, afirma Sony en el documento. “Call of Duty está demasiado arraigado para que cualquier rival, sin importar lo bien equipado que esté, lo alcance. Ha sido el juego más vendido casi todos los años durante la última década, y en el género de disparos en primera persona ("FPS"), es abrumadoramente el juego más vendido.

“Otros editores no tienen los recursos o la experiencia para igualar su éxito. Para dar un ejemplo concreto, Electronic Arts, uno de los mayores desarrolladores externos después de Activision, ha intentado durante muchos años producir un rival de Call of Duty con su serie Battlefield A pesar de las similitudes entre Call of Duty y Battlefield, y a pesar de El historial de EA en el desarrollo de otras exitosas franquicias triple A (como FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​y Star Wars: Battlefront): la franquicia Battlefield no puede seguir el ritmo”.

Un operador de CoD aquí, asombrado en el drama de la corte en la industria del juego.

El documento continúa señalando que hasta agosto de 2021 se han vendido más de 400 millones de juegos de Call of Duty, mientras que Battlefield solo logró mover 88,7 millones. Esa es una brecha de más de 300 millones, por lo que Sony tiene razón. Especialmente teniendo en cuenta que el Battlefield 2042 del año pasado fue un fracaso (y ya estaba sufriendo una hemorragia de jugadores en febrero de 2022).

Este ir y venir entre Sony y Microsoft se volverá aún más feo con el tiempo, y se le prestará mucha más atención a Call of Duty, ya que ambas compañías hacen lo que pueden para convencer a los reguladores de que tienen razón.

Van a ser unos años interesantes en el juego.