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Playable Worlds de Raph Koster utiliza una plataforma de personajes 'impulsada por IA' Popul8

Raph Koster habla sobre la "misión" de Playable Worlds, su visión del metaverso y la propiedad del jugador

Bueno, aquí hay un comunicado de prensa extraño que no esperaba: Playable Worlds, la compañía MMORPG "multiverso" de Raph Koster, aparentemente se ha registrado para usar algo llamado Popul8 para impulsar su juego sin nombre. (“Multiverso”, dicho sea de paso, parece ser lo que usan ahora en lugar de “metaverso”, un término completamente confuso). Popul8 es una “plataforma de generación de personajes 3D” “impulsada por IA” para la creación de juegos, construida por un Empresa portuguesa. Didimo y dirigida por la directora ejecutiva Verónica Orvalho. Si ya has oído hablar de Didimo y sus herramientas, probablemente sea porque también las utiliza el MMO de Jeff Butler Avalon.

“Lanzado el año pasado, Popul8 de Didimo es una plataforma patentada impulsada por IA que automatiza y acelera la producción de juegos al permitir a los desarrolladores y artistas generar, editar, administrar y cargar rápidamente miles de personajes específicamente únicos y diversos, en un juego que coincide con sus características distintivas. estilo en minutos. Para los desarrolladores, esto significa un proceso de creación de personajes más eficiente y menos costoso que ahorra tiempo a los artistas para que puedan concentrarse en crear personajes premium. Para los jugadores, la capacidad de poblar entornos de juego con una gran cantidad de personajes distintos da como resultado experiencias de juego más sólidas e inmersivas.

El término "IA" probablemente esté haciendo sonar todo tipo de alarmas en este momento, pero esto al menos parece benigno, como la generación de procedimientos pero para personajes. La empresa ya lo ha manifestado. no tiene utiliza ChatGPT, Midjourney u otras bases de datos de inteligencia artificial de código abierto, y el año pasado le dijeron a un sitio de inteligencia artificial que estaba "capacitado en datos propietarios y fuentes con licencia completa". En otras palabras, no se trata de buscar en Internet, robar y revender cualquier cosa que no sea segura.

Koster fue citado diciendo que la herramienta de personalización de personajes "ayudará a los artistas de personajes [de Playable Worlds] a entregar su magia más rápido" y "permitirá a los jugadores crear la gama completa de identidades virtuales únicas que un MMO moderno necesita".

Fuente: Comunicado de prensa, Didimo