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Cuidado con los aldeanos desalojados que fallan en tu isla en Animal Crossing: New Horizons

Por Sherif Saed,
lunes, 30 de marzo de 2020 10:22 GMT

Es posible que desee pensar dos veces antes de adoptar aldeas en Animal Crossing: New Horizons.

Cruce de animales: nuevos horizontes Los jugadores se han encontrado con un nuevo problema importante que consiste en sacar aldeanos de los juegos de otros jugadores.

En New Horizons, los aldeanos pueden abandonar la isla de un jugador, lo que luego permite que otro jugador los acoja. Sin embargo, algunos aldeanos solo se van después de ser desalojados, lo que a veces hacen los jugadores gracias al límite de diez por isla. El problema ocurre cuando recibes a un aldeano que ha sido desalojado, no uno de los muchos que se han ido por su propia voluntad.

Si adoptas a uno de estos aldeanos, su parcela de tierra dirá "s New Home", pero el aldeano no se moverá. Tampoco podrás colocar nuevas parcelas para nuevos aldeanos. Según los jugadores en Reddit, no importa cómo se adquirieron originalmente los aldeanos (por ejemplo, a través de amiibo), solo cuando se ven obligados a salir ocurre el error.

Actualmente no hay una forma garantizada de solucionar este error, por lo que debe encontrar una manera de averiguar si el aldeano que está a punto de alojar ha sido expulsado o no. Puedes pedirle al jugador que los envió que proporcione pruebas de que no los obligó a salir, por ejemplo. Los aldeanos cuyos artículos están en cajas han sido desalojados.

Sin embargo, el mismo hilo de Reddit nos trajo una posible solución que consiste en eliminar la trama rota. No siempre funciona, pero algunos en los foros de Bell Tree, donde se hizo el descubrimiento original, parecen haber tenido suerte.

Esto es lo que recomiendan:

  1. Haz un recorrido por la isla.
  2. Encuentra un aldeano en la isla e invítalo a tu isla.
  3. Esto hará que se muevan alrededor de la parcela con micrófonos ocultos, lo que significa que su hogar se verá como el hogar del Aldeano Forzado.
  4. La casa de tu aldeano invitado seguirá apareciendo en una ubicación diferente, pero no podrás ingresar.
  5. Ahora pídele al aldeano que acabas de invitar que se mude.
  6. Cuando esto sucede, ambas casas desaparecen, dándote dos parcelas.

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