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¡Entregar o morir! Reseña – GamersHeroes

Indoorlands ahora en Steam Early Access

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Un clon de Crazy Taxi de arriba hacia abajo es para lo que está hecha la nostalgia, especialmente si hace referencia a uno de los mejores momentos de Keanu Reeves. Sin embargo, ¡entregar o morir! falla en casi todas las formas imaginables, explotando en un infierno de fuego del que incluso Michael Bay estaría orgulloso.


Opiniones de los usuarios:

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Si Keanu Reeves nos enseñó algo en Speed, es que cualquier persona con bombas atadas a su automóvil debería ponerlas en el suelo. ¡Entrega o muere de Barty Games! Obliga a los jugadores a lidiar con este desastre, realizando entregas sin que las cosas salgan mal. ¿Este título necesita velocidad o es más un agotamiento?

¡Entregar o morir! Examen

Al igual que en la serie Crazy Taxi de SEGA, los jugadores tienen un destino y un punto de entrega. Su vista de arriba hacia abajo presenta una serie de lugares para que los jugadores comiencen y se detengan, con el temporizador siempre presente que representa una amenaza constante. Sin embargo, este temporizador tiene un inconveniente mortal; si llega a cero, tu coche explotará.

Aunque esto puede parecer una consecuencia grave, las reglas principales siguen siendo las mismas. ¡Es una pena que el esquema de control de Deliver or Die! está en el punto de ruptura. Y ni siquiera nos cuentes sobre las colisiones, espero que hayas traído un seguro...

No parece tan malo al principio; W acelera, A y D giran, y S frena y te deja retroceder. Sin embargo, su viaje principal se parece más a un bote que a un automóvil. No hay absolutamente ningún impulso aquí; partir de un punto muerto bien podría ser el equivalente a una abuela de cabello azul en un andador. Cuando los jugadores tienen 15 segundos de retraso, a menudo puede parecer que los jugadores están en desventaja desde el principio.

¡Entregar o morir! Intenta hacer algunos consuelos al jugador para aligerar esta pesada carga. Por un lado, los jugadores pueden ganar tiempo extra al realizar una recogida o entrega exitosa. Sin embargo, aquí hay poco equilibrio; es una tarifa plana en lugar de algo que tiene en cuenta la distancia.

También hay una serie de potenciadores que se pueden recoger en el camino. Para los jugadores afortunados entre nosotros, podrán detener el tráfico, reiniciar el reloj y reiniciar los autos en la carretera. Sin embargo, todos estos son de corta duración, y los beneficios son más prolongados que duraderos. Es una pena que tampoco se equilibrara esta mecánica.

No es como si importara mucho a largo plazo; El mapa de Deliver or Die! es francamente diminuto. Las cercas bloquean algunas de las carreteras más importantes y los jugadores podrán ver todo lo que tiene para ofrecer más temprano que tarde. Es una pena también; hay mucho potencial, pero la monótona expansión urbana carece de personalidad. El título se creó con el motor Unity y parece que solo se usaron los elementos más básicos.

Para mantener a los jugadores en Deliver or Die!, hay una tabla de clasificación rudimentaria y máscaras desbloqueables. Sin embargo, este es un título donde lo que ves es lo que obtienes: es tan profundo como un charco.

Un clon de Crazy Taxi de arriba hacia abajo es para lo que está hecha la nostalgia, especialmente si hace referencia a uno de los mejores momentos de Keanu Reeves. Sin embargo, ¡entregar o morir! falla en casi todas las formas imaginables, explotando en un infierno de fuego del que incluso Michael Bay estaría orgulloso.

Esta reseña de ¡Deliver or Die! se hizo en la pc. El juego fue comprado digitalmente.