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Fallout 4 Next-Gen funciona muy bien en PS5, pero persisten algunos problemas antiguos

Imagen: Empuje el cuadrado

Ah, la Commonwealth. Fallout 4, un gran ejemplo de diseño denso de mundo abierto, todavía conserva sus encantos casi una década después de su lanzamiento original en 2015. Pasamos unas buenas diez horas con la versión recién lanzada del juego para PS5, y estamos allí para informar nuestro conclusiones en términos de rendimiento técnico. Para que conste, también haremos una revisión completa en un futuro próximo, pero por ahora, considérelo un aperitivo.

Construyendo sobre la reciente Amazonía caer Como muestra, el interés en el juego de rol de mundo abierto de Bethesda ha alcanzado un nivel impresionante. Pero aquellos que son completamente nuevos en Fallout 4 tal vez no se den cuenta de cómo... torpe el título fue hace casi diez años, allá por PS4. Para ser honesto, fue de lejos El lanzamiento de consola más competente de Bethesda (no estuvo plagado de problemas de fallas como Fallout 3, New Vegas o incluso Skyrim en PS3), pero su baja velocidad de fotogramas y sus largos tiempos de carga dejaron mucho que desear.

Afortunadamente, la versión para PS5 de Fallout 4 es una actualización enorme. Ahora bien, obviamente uno esperaría que ese fuera el caso; nuevamente, este es esencialmente un juego de hace una década, pero aún así es bueno ver que Bethesda no lo arruinó de una forma u otra.

Rendimiento de Fallout 4 en PS5
Imagen: Empuje el cuadrado

Para comenzar, describamos el modo de rendimiento opcional del juego, que apunta a 60 fotogramas por segundo con una resolución dinámica de 4K. Para la mayoría de los jugadores que regresan, esa dulce promesa de 60 fps es el verdadero punto de venta de este puerto, especialmente porque, como se mencionó, el Fallout 4 original sufría una velocidad de fotogramas frustrantemente inconsistente. Afortunadamente, podemos confirmar que el juego mantuvo unos 60 fps casi perfectos durante la gran mayor parte de nuestro tiempo de juego.

Puede que Fallout 4 no sea el shooter más pulido del mercado, pero jugar a 60 fotogramas por segundo sigue marcando una gran diferencia. Los movimientos gruesos del juego se sienten mejor, la puntería responde mejor y no los entiendes. malvado caídas de cuadros que podrían obstaculizar activamente el juego en PS4, causando problemas como retraso de entrada. No hace falta decir que este es el mejor Fallout 4 que jamás se haya jugado en una consola PlayStation.

La resolución dinámica también parece aguantar bastante bien. No notamos ningún momento repentino de desenfoque, incluso durante los tiroteos más caóticos.

Dicho esto, con el modo de rendimiento desactivado, el juego consumado parecen más nítidos en general, impulsando lo que Bethesda dice que es una resolución nativa de 4K. Sin embargo, como era de esperar, este modo de calidad tiene un límite de 30 fps y, en nuestra opinión, la compensación probablemente no vale la pena. Reducir a la mitad la velocidad de fotogramas para obtener una imagen ligeramente más nítida es una tarea difícil cuando pasarás la mayor parte del tiempo mirando texturas que, para empezar, son bastante turbias.

Lo que nos lleva a nuestro siguiente tema de conversación: la calidad de los activos. En sus notas del parche, Bethesda afirma que el modo de rendimiento usa "configuraciones estándar", mientras que el modo de calidad usa "configuraciones ultra". Pero según nuestra experiencia, no hay ninguna diferencia notable a menos que la busques. Nosotros pense La distancia de dibujo podría verse afectada, con detalles más visibles aplicados a edificios distantes y similares, pero aparte de eso, apostamos a que la mayoría de los jugadores tendrán problemas para ver las mejoras.

Entonces, la versión para PS5 de Fallout 4 funciona muy bien en todos los ámbitos, pero como sugiere el título de este artículo, hay algunos pequeños problemas en juego. Desafortunadamente, la mayoría de estos problemas no son nuevos, ya que también estaban presentes en el original. Lanzamiento de PS4 y, por alguna razón, no se han cubierto aquí.

El más común de estos problemas es el enganche. Cuando ingresas a un área particularmente concurrida del mundo abierto, donde no hay una pantalla de carga para separar elementos, el juego se congela por un segundo mientras realiza un seguimiento del entorno circundante. Al igual que en la versión de PS4, esto se nota especialmente al caminar por el centro de Boston, donde un gran número de enemigos se congregan en varias calles y callejones.

Para ser claros, el enganche no es gran cosa; simplemente destaca en un juego que, por lo demás, funciona muy bien. Y lo mismo ocurre con los errores visuales como las texturas parpadeantes, que lamentablemente pueden ser comunes en zonas urbanizadas. Fallout 4 no es exactamente un placer visual (nos atreveríamos a decir que era bastante feo incluso en 2015), pero aún así es una pena que estas anomalías gráficas persistan.

Rendimiento de Fallout 4 en PS5
Imagen: Empuje el cuadrado

Sin embargo, terminemos con otro punto positivo: los tiempos de carga. Como todos los títulos de Bethesda anteriores, Fallout 4 tiene beaucoup pantallas de carga. Obtienes uno cada vez que viajas rápido y cada vez que entras o sales de un lugar interior. En PS4, podías pasar lo que parecía una eternidad esperando a que el juego cargara zonas más exigentes, pero en PS5 los tiempos de carga se han reducido significativamente. Como mucho esperas cuatro o cinco segundos.

En resumen, Bethesda ha hecho un trabajo sólido con este relanzamiento de PS5. Sí, estos problemas relativamente menores son un poco molestos, pero si lo único que siempre quisiste es una versión de Fallout 4 para PlayStation que no tenga velocidades de cuadro cuestionables, estás de suerte.


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