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Reseña: Eiyuden Chronicle es una versión con errores de Suikoden

Reseña: Eiyuden Chronicle es una versión con errores de Suikoden

Es necesario retrasar algunos juegos. La versión para Nintendo Switch de Crónicas de Eiyuden: Cien héroes es uno de ellos. Mi viaje con este juego comenzó sin pasar de la selección de Nuevo Juego en el menú principal con el parche 1.0.1 aplicado. Esto continuó sucediendo cuando se lanzó la versión 1.0.2. Descargué el juego en una tarjeta microSD de 1 TB, eliminé los archivos guardados e intenté empezar de nuevo varias veces. Fue solo después de que tomé prestado el modelo Switch original de otra persona y comencé allí, luego usé la función de guardado en la nube de Nintendo Switch Online para transferir el archivo creado en él a mi Switch OLED, que pude iniciar el juego a partir de la versión 1.0.3. XNUMX, este problema parece haberse resuelto según mis pruebas. Sin embargo, esto fue sólo el comienzo de mis problemas con el Suikoden successseur Crónica de Eiyuden.

Quiero decir, durante mucho tiempo pensé que iba a tener que escribir una reseña de 1 palabras sobre esta pantalla.

Crónicas de Eiyuden: Cien héroes“La historia tarda un poco en ponerse en marcha. El día que Nowa se une a la Sociedad Watch of Nations, una organización diseñada para proteger a los habitantes de la región, el grupo se une al comandante de la compañía del Imperio Galdeano, Seign, en una empresa conjunta para recuperar una lente rúnica primordial en los montículos rúnicos cerca de un pequeño pueblo. . No hay mucha exposición. Sin mencionar que la gente trata a Nowa como si lo conocieran desde siempre, y se siente como si ya existiera una relación entre él y Seign, a pesar de que él ya la tiene. juste conoció a todos. Una vez que el grupo encuentra Primal Rune-Lens, rápidamente pasa a una breve reunión entre Galdean y los líderes de la Liga de Naciones. Luego, a partir de ahí, hay un salto abrupto en el tiempo con poca exposición que sirva como excusa para que Nowa se convierta en comandante de la Guardia y, finalmente, toda una rebelión. Eso significa visitar países de todo el mundo, profundizar en mazmorras, reclutar a más de 100 aliados y participar en batallas estándar por turnos y en modo Guerra.

Algunas cosas tienen esta naturaleza abrupta y superficial, aunque la narrativa se detiene incluso después de adquirir tu castillo. Puede haber momentos a la hora de reclutar determinados aliados que impliquen situaciones divertidas o de diálogo, siendo Francesca el primer ejemplo destacado, pero las cosas no siempre salen bien. A veces no hay suficiente. A veces hubiera apreciado una mayor exposición y sentí que se esperaba que asumiera que existen vínculos más fuertes entre personas que se acaban de conocer. Además, cuanto más jugaba, más sentía que los complementos de Seign y Marisa, que eventualmente se incluirían en lo que hacían en los eventos, debían ser partes obligatorias de la experiencia principal. Tal vez me afectó más por jugar todos los Suikoden juego lanzado en todo el mundo antes de ingresar Crónica de Eiyudenporque luego tengo este recuerdo de la calidad de las entradas como Suikoden I, IIet Suicidio III establecerse.

Tuve la impresión de que los problemas de ritmo seguían apareciendo en todas las facetas de mi vida. Crónica de Eiyuden, intencionalmente o no, debido a problemas en Switch. El menú se retrasa, por lo que la transición entre pestañas no es inmediata y los elementos tardan en aparecer en la pantalla. La cámara no se mueve correctamente en determinadas zonas. A veces tartamudeaba si me encontraba en una posición incómoda debido al paisajismo, que apareció directamente desde el bosque fuera de los montículos de runas iniciales durante la primera misión de Nowa. Las películas que se reproducen cuando ingresa a las ubicaciones por primera vez no se reproducen correctamente. Peor aún, podríamos incluso provocar Crónica de Eiyuden Fallo en el Switch OLED. (¡Mantén presionado B para saltarte la escena si esto te sucede! Esto me pasó a mí en 1.0.2, pero podría desaparecer a partir de 1.0.3.) Las batallas pueden durar más de lo necesario, no porque los enemigos representen una amenaza. , sino por la carga de entrar y salir de uno, el número al que te enfrentas, su salud y el tiempo que tarda cada uno en realizar sus ataques en la consola. Sin mencionar ciertos segmentos de la historia (que yo consideraría spoilers) que pueden presentar los mismos comienzos, paradas y distribución de información incómodos.

Correr la mazmorra aumenta este ritmo incómodo, al menos al principio. Normalmente en JRPG y pasados Suikoden En los juegos, la primera o dos mazmorras durarán aproximadamente entre 15 y 20 minutos y contarán con peleas contra jefes que durarán entre 5 y 10 minutos. Crónica de Eiyuden no funciona así. Puedes pasar una o dos horas incluso en las primeras mazmorras debido a su diseño, la duración de las batallas estándar, los problemas de Switch y las peleas contra jefes que terminan prolongándose debido al HP enemigo y la necesidad ocasional de ser multifase con un dispositivo. Algunos de estos dispositivos son realmente geniales, pero no esperaba dedicar más de 20 minutos a los jefes cuando apenas había comenzado y no representaban ninguna amenaza para el grupo. Al menos la mayoría de las habilidades y combos de personajes estándar de Rune-Lens están vinculados a SP, que se recarga durante el combate, no a MP. Esto significa que puedes usarlos libremente.

Hay momentos en que Crónica de Eiyuden Puede parecer increíble, ya que los avatares y diseños de personajes son comparables o mejores que los Suikoden serie. Esto puede estropearse rápidamente cuando los entornos reales parecen vacíos e incluso horribles a veces. Pero nuevamente, partes de esto podrían ser un problema exclusivo de la versión Switch del juego. Los mapas del mundo pueden ser demasiado grandes y estériles, con texturas y follaje no deseados apareciendo y desapareciendo. Esta es la primera vez en un juego que si me acerco, cosas como árboles y pasto pueden desaparecer en lugar de aparecer. El desenfoque del campo de visión es tan fuerte en Switch que los personajes que están solo uno o dos pasos detrás de ti en algunas ciudades o fuertes pueden aparecer completamente borrosos, incluso si están cerca y no deberían estarlo. (Para ser honesto, a veces me daba dolor de cabeza).

Siento que algunos pueblos pequeños son más grandes de lo que deberían ser, lo cual sería bueno si hubiera lugares a donde ir o personas con las que valiera la pena interactuar, pero a menudo este no es el caso. Sin mencionar que algunas áreas de mazmorras no están tan bien construidas como otras y tienen texturas que parecen anticuadas y poco atractivas en este sistema. Así que tendrás personajes que lucen geniales, enfrentando lugares que... no lo hacen. Sin mencionar que el Modo Guerra es simplemente feo en el sistema. La sección de descripción general, que te permite mover unidades, presenta texturas terribles y retratos de personajes. Una vez que te adentras en estas batallas, se mueven lentamente, tienen modelos que simplemente no se ven bien y, en general, terminan siendo poco atractivos en un Switch.

Otra cosa que me molestó sobre el diseño y la dirección de la historia fue que parecía que Rabbid y Bear habían tomado prestado del pasado. Suikoden juegos para Crónica de Eiyuden, y me pareció innecesario. No quiero estropear los personajes o las situaciones, pero siento que esto encaja Suicidio II un poco. (Suicidio II es increíble, por cierto, y probablemente la mejor entrada de esta serie). Nowa, Seign y Lian están claramente basados ​​en Riou, Jowy y Nanami. Dux Aldric me dio vibraciones serias de Luca Blight. Uno de los primeros puntos de la trama implica un momento en una aldea que refleja el incidente de la aldea de Ryube con el ejército de las Highlands. Incluso hay una copia de un miembro de los mercenarios de Viktor que tiene el mismo nombre que el otro personaje. Considerando la línea principal Suikoden La serie logró tener cinco entradas sin reutilizar ritmos argumentales o diseños de personajes, me decepcionó un poco como fan ver una pequeña repetición en Crónica de Eiyuden.

¡Estos son algunos otros problemas de Switch a tener en cuenta antes de adquirir esta versión también! En las versiones 1.0.1 y 1.0.2, el segmento inicial que ofrecía un vistazo de una ciudad y un pájaro atacando al otro no tenía música cuando lo reproduje por primera vez. He consultado con otras personas y han escuchado el audio en otras plataformas. La velocidad de cuadros también es mala y caerá por debajo de 30 fps. (Al menos ese es el caso en el modo portátil). Alguien que conozco que jugó la versión para PC no experimentó el mismo tipo de retraso y problemas de carga al visitar una tienda, desde abrir el menú principal, navegar por las pantallas del menú, visitar ubicaciones, explorar, y pelear como lo hice en Switch o Switch OLED. Nuevamente, los problemas están potencialmente limitados a una sola consola.

Hay más. Durante ciertos segmentos de la historia, los duendes de los personajes pueden estar al revés y no mirar a las personas con las que están hablando. La captura de pantalla de tía Martha que compartí arriba es un buen ejemplo. Es muy extraño tener un momento serio en el que se supone que Nowa, Seign, Garr y Lian están hablando, y Nowa está de espaldas a todos. A veces, al presionar el botón para tomar una captura de pantalla de Eiyuden Chronicle en el Switch OLED se mostrará un error que indica que no es posible, incluso si tomó una unos segundos antes. Cada vez que recibía una nueva misión en Eltisweiss al principio, la flecha indicadora de dirección sugería que debía dirigirme hacia la casa de cierto noble en la ciudad, incluso si la siguiente parada sería otra mazmorra o aldea. Después de participar en una batalla de beigoma, el ícono de ejecución de carga de Nowa permaneció en la pantalla por un tiempo y hubo ventanas emergentes extrañas por un tiempo, como si la versión Switch de Crónica de Eiyuden dijo: "Oh, mierda, ¿se supone que debo volver ya a la historia?"

¡La tragedia es que creo que potencialmente hay un buen juego aquí! El reclutamiento de personajes es divertido y variado, con varias formas diferentes de encontrar y reunir gente nueva para tu castillo. (Me gustaría que hubiera un rastreador en el juego para sus solicitudes ocasionales, ya que tuve que tomar capturas de pantalla para no olvidar lo que tenía que hacer por ellos). Incluso hay un esfuerzo por incluir personas fuera del elenco principal para algunos. escenas de eventos, y algunas suenan ocasionalmente con una línea genérica. Aunque sentí que el combate por turnos en Switch se prolongaba, el concepto detrás de ellos es sólido. Muchas de las ideas son geniales, pero su ejecución puede parecer un poco desactualizada o retrasada por problemas estéticos y de juego con este puerto.

Mi todo Crónicas de Eiyuden: Cien héroes La experiencia Switch se ve empañada debido a los frustrantes problemas que enfrenté para que funcionara en el modelo OLED, problemas de carga y textura, retrasos persistentes y fallas ocasionales. Muchos de estos ocurrieron hasta el parche 1.03 lanzado antes del lanzamiento. Imagino que podría funcionar en PC. En esta consola, es un desastre. La versión Switch de Crónica de Eiyuden debería haberse retrasado a favor de más rondas de prueba de preguntas y respuestas, y ni siquiera estoy seguro Suikoden Los fanáticos podrán ignorar sus problemas en el lanzamiento.

Crónicas de Eiyuden: Cien héroes llegará a Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC a través de Epic Games Store, GOG y Steam el abril 23 2024.

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Crónicas de Eiyuden: Cien héroes

Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes está diseñado para ofrecer a los jugadores una versión moderna de una experiencia JRPG clásica. Prepárate para liderar a más de 100 personajes jugables a través de un mundo devastado por la guerra que solo tú puedes salvar. Versión Switch revisada. Copia de revisión proporcionada por la empresa para fines de prueba. En una PC, imagino que Eiyuden Chronicle generalmente funciona bien, pero en Switch es un desastre.