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El creador de 'X-COM' dice que Epic Games Store es 'genial' para juegos independientes

El creador de 'X-COM' dice que Epic Games Store es 'genial' para juegos independientes

El creador de la XCOM La franquicia afirmó que Epic Games Store era ideal para desarrolladores y juegos independientes, después del lanzamiento de su estudio Snapshot Games. Punto Fénix exhibido exclusivamente cronometrado en 2019.

Julian Gollop, quien co-creó el primer X-COM juego en 1994 en Mythos Games, habló sobre el estado de ánimo y los beneficios de lanzar Punto Fénix como una exclusiva inicial de Epic Games Store (a través de jugador en pc).

“Cuando hicimos nuestra exclusiva de Epic, fueron los primeros días de la promoción de la tienda Epic, sí, hubo mucha hostilidad”, explicó Gollop. “Y también muchas teorías de conspiración al respecto. Todo el spyware chino y todo lo demás.

“Obviamente, se calmó un poco, y Epic ha sido excelente para muchos indies, en realidad. Era otra vía para conseguir financiación, por supuesto, que es muy, muy difícil de conseguir con un estudio independiente. Así que en general fue muy positivo para Punto Fénix sí mismo.

Punto Fénix. Crédito: Snapshot Games Inc.
Punto Fénix. Crédito: Snapshot Games Inc.

No lanzar el mismo día en todas las tiendas de PC naturalmente significa que el juego de un desarrollador será visto por una audiencia más pequeña, pero Gollop señala que los estudios a menudo harán todo lo posible para lanzar un juego en primer lugar.

"Siempre es mejor tener el mayor acceso posible a los escaparates", dijo Gollop. “Si tienes el dinero para llegar a esa línea de meta, para que el juego esté en un estado liberable. Pero por lo general no es tan fácil y los desarrolladores tienen que buscar otras formas de obtener la financiación que necesitan.

Los comentarios recientes de Epic Games Store de Gollop contrastan con los del CEO de New Blood Interactive, Dave Oshry, quien dicho en Twitter que "alguien una vez describió Epic Games Store como un 'agujero negro de marketing' y es extremadamente preciso".

El comentario de Oshry fue en respuesta a una publicación en La mazmorra más oscura 2con un usuario diciendo que a nadie le importa la versión actual de acceso temprano del juego, a pesar de ser una de las "secuelas independientes más esperadas" porque era exclusiva de Epic.

La mazmorra más oscura 2 es exclusivo de Epic "solo acceso anticipado" cuando se lanzó en octubre pasado, y llegará a otras plataformas como Steam cuando se lance por completo en febrero de 2023.

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