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Las mujeres en los juegos se enfrentan a frecuentes abusos en línea y a un techo de cristal mucho más duro

Las mujeres en los juegos se enfrentan a frecuentes abusos en línea y a un techo de cristal mucho más duro

Puede suponer que los deportes electrónicos son un espacio dominado por hombres, pero seguramente no sabe hasta qué punto. El techo de cristal está presente en la industria de los deportes electrónicos de próxima generación y las jugadoras pueden tener dificultades para abrirse paso. Por ejemplo, según un informe reciente de Lumikai, los jugadores masculinos reciben premios 100 veces mayores que sus contrapartes femeninas.

Estado de las jugadoras de deportes electrónicos en India

El número de jugadoras sigue a los jugadores masculinos en una proporción de 60:40. Eso es solo el 40% de los jugadores en India son mujeres. Además, un hallazgo más tranquilizador es que las mujeres pasan más tiempo jugando en línea y también contribuyen con el 43% de la base de jugadores en el espacio de juegos de teléfonos inteligentes.

La interrupción de Jio en la industria de las telecomunicaciones, las tarifas de los planes telefónicos de bajo costo resultantes y la pandemia deben haber sido un factor impulsor de este cambio cultural. También es tranquilizador ver la aceptación del juego como un medio de vida en general y que muchas mujeres se dedican al juego como una carrera seria.

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Otra estadística de la Federación de Cámaras de Comercio e Industria de la India indica que las participantes femeninas en deportes electrónicos competitivos aumentaron del 22 % en 2022 al 12 % en 2020 (Ref: Informe de juegos móviles para mujeres de 2021).

Por lo tanto, el número de secuelas parece aumentar. Lo preocupante es la brecha salarial entre ellas y sus contrapartes masculinas. Según la Federación de eSports de la India, esta diferencia es de hasta 100 veces.

Un problema aún mayor es el acoso endémico al que se enfrentan las mujeres en línea. Local Circles en un informe de 2023 encontró que alrededor del 86% de las jugadoras urbanas experimentan abuso en línea en forma de comentarios sórdidos, trolls y delitos cibernéticos.

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La subrepresentación de mujeres en puestos de liderazgo en la industria del juego también es motivo de preocupación.

En resumen, la industria del juego necesita promover más diversidad e inclusión. Y esperamos encontrar una grieta en el mencionado techo de cristal. Instamos a los editores de juegos, organizadores de torneos y otras partes interesadas a desarrollar un entorno seguro y enriquecedor para las jugadoras. Esto podría involucrar un sistema funcional de quejas y comentarios para registrar y reportar irregularidades. Deben poder mantener su identidad privada tanto como sea posible. Debería haber una opción de bloqueo, si es necesario. La familia y los amigos deben estar ahí para escuchar sus problemas y ofrecer apoyo y consejo. Finalmente, los jugadores que leen esto, los alentamos a buscar ayuda profesional para la angustia emocional.