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A pesar del revuelo, un analista dice que Final Fantasy 7 Rebirth tiene un "bajo rendimiento"

Square Enix es un maestro famoso por ser difícil de complacer, y los fanáticos con ojos de águila interesados ​​en el análisis de la industria habrán notado que a pesar de su lanzamiento hace más de un mes, el 29 de febrero, exclusivamente en PS5, las cifras de ventas concretas de Final Fantasy VII Rebirth no han aún no ha sido puesto en libertad. . Teniendo en cuenta que a la compañía solo le tomó tres días anunciar el éxito de Remake durante un período similar y seis días para Final Fantasy XVI, no debería sorprender que la secuela tuviera un rendimiento inferior en cierto sentido.

Con el silencio de radio de Square Enix, nos vimos obligados a depender de analistas de la industria con acceso a análisis costosos y esotéricos. Según Ampere, Rebirth vendió aproximadamente 2 millones de copias en más de un mes en el mercado, una disminución significativa con respecto a Remake, que vendió 3,5 millones en solo tres días. En comparación, la entrada principal XVI logró alcanzar los 3 millones en solo seis días (e incluso eso fue considerado leve por SE), y al igual que Remake, Square Enix fue extremadamente rápido alarde de esta hazaña, haciendo que su silencio sea aún más notable.

Según Daniel Ahmad (gracias Eurogamer), director de investigación y análisis de Niko Partners, parece que los fans de Final Fantasy de repente se han vuelto tímidos ante las secuelas: "No quiero ser ese tipo, pero Rebirth tiene un rendimiento inferior en términos de ventas. . » Ahmad respondió a un ridículo hilo de Twitter que afirmaba falsamente que el juego solo se estaba vendiendo debido al atractivo sexual de algunos de sus personajes, y cuando lo presionaron, respondió que los datos de ventas se habían recibido a través de “informes de investigación de acciones, que obtienen datos de las fuentes habituales”. rastreadores”.

Ahora bien, vale la pena señalar que Remake se lanzó en PS4 (base de instalación más grande) durante la pandemia de COVID-19 (audiencia cautiva), lo que sin duda explica el aumento en las ventas. Lo que vale la pena tener en cuenta es el entorno inflacionario en el que se lanzó Rebirth, lo que significa que Square Enix probablemente tendrá que vender. más copias de su último en llegar al mismo lugar que Remake, y eso es antes teniendo en cuenta las diferencias presupuestarias.

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