El parche 1.31 de Final Fantasy 16 trae grandes mejoras de daño para Clive, mejores misiones secundarias y más
Square Enix ha publicado las notas del parche para la próxima actualización de Final Fantasy 16, que se lanzará el 18 de abril junto con el DLC The Rising Tide. Son sorprendentemente largos y cubren muchas cosas que el desarrollador nunca mencionó cuando anunció la actualización el mes pasado.
Las adiciones clave incluyen la capacidad de personalizar completamente el esquema de control y las habilidades de guardado, mientras que el modo de fotografía del juego se ha ampliado con nuevas configuraciones y toques visuales. Además de eso, se han realizado algunas mejoras bienvenidas (y algo significativas) en las misiones secundarias, y parece que el equipo ha comenzado a reequilibrar el sistema de combate del juego de rol de acción. En particular, esto parece haber aumentado la producción de daño de Clive en todos los ámbitos. interesante.
Puede obtener la primicia completa a través de las notas del parche a continuación.
Notas del parche de la actualización 1.31 de Final Fantasy 16
Contenido adicional del juego
- Se agregaron rollos de Orchestrion a las tiendas regionales.
Los tiros disponibles dependen del progreso del escenario principal.
Ajustes de batalla
- El ATK del jugador aumentó fuera de ciertas batallas de Eikon.
- Adiciones a la interfaz de usuario de calidad de vida realizadas en algunas batallas de Eikon.
Ajustes a las habilidades y hazañas de Eikonic.
- Se dispararán dos relámpagos en forma de bola al realizar Eikonic Feat Blind Justice de Ramuh.
- La bola de luz colocada en los enemigos ahora explota mediante el botón de explotación en lugar de atacar.
- Clive ahora se mueve más rápido cuando usa Blind Justice.
- Clive ahora puede esquivar mientras usa Blind Justice.
- Clive recupera el equilibrio más rápidamente después de exigir Justicia ciega.
- Al cancelar Eikonic Feat Wings of Light de Bahamut, la carga de Megaflare no se agotará hasta el siguiente nivel de indicador.
- Se realiza una esquiva al lanzar Wings of Light.
- Esquivar con éxito un ataque enemigo mientras lanzas Wings of Light activará una Megaflare Dodge.
- Se ha cambiado la animación de parada cuando se usa la hazaña Eikonic Arm of Darkness de Odin.
- Se ha reducido la altura mínima de salto para lanzar Stomp.
- Se ha ajustado la dirección en la que mira Clive después de usar Swift Recovery.
- Los ataques Limit Break ahora levantan a los enemigos en lugar de derribarlos.
- El daño por gubia aumenta.
- El daño por gubia aumenta.
- Se reduce el tiempo de refundición de Gubia.
- Aerial Blast ahora disipa ciertos ataques mágicos a distancia.
- El daño causado por la ráfaga de aire aumenta.
- Se aumenta el área de efecto de la liquidación.
- Se reduce el tiempo de lanzamiento de Earthen Fury.
- Flare Breath ahora disipa ciertos ataques mágicos a distancia.
- Flare Breath ahora levanta a los enemigos en lugar de derribarlos al cancelar la habilidad.
- El daño de Aliento de llamarada aumenta.
- El daño de los satélites aumenta.
- Se reduce el tiempo de retrabajo del satélite.
- El daño de los satélites aumenta.
- El daño de la Edad de Hielo aumentó.
- El daño de la Edad de Hielo aumentó.
- Los cristales de hielo generados al usar Rime ahora atraerán mejor a los enemigos cercanos.
- El daño de Rime aumenta.
- Se reduce el tiempo de refundición de Gungnir.
- El daño de Gungnir aumenta.
- Los ataques de seguimiento encadenados de Heaven's Cloud ahora se pueden centrar en un solo enemigo fijándose en el enemigo.
- El daño de Heaven's Cloud aumentará.
- Se reduce el tiempo de refundición de Heaven's Cloud.
Ajustes de accesorios
- Se ha mejorado la eficacia de los siguientes accesorios:
- Favor del viento (gubia)
- Favor del viento +1 (gubia)
- Aliento de Tierra (Furia Terrestre)
- Aliento de Tierra +1 (Furia Terrestre)
- Aliento de oscuridad (Gungnir)
- Aliento de oscuridad +1 (Gungnir)
- Aliento de oscuridad (nube del cielo)
- Aliento de oscuridad +1 (Nube celestial)
- Colmillo de Cavall
- Colmillo de Cavall +1
- La mordida de Cavall
Otros cambios en las acciones.
- Se solucionó un problema poco común con Clive saltando al acceder a elementos bajo ciertas condiciones.
- Se hicieron ajustes a cuándo se puede acariciar a Torgal y se redujo el tiempo antes de volver a acariciarlo.
- Ajustes a los cálculos de la cantidad de daño sufrido al acercarse la muerte.
Misiones
- Se agregó una función de "Completación rápida", que brinda a los jugadores la capacidad de teletransportarse directamente a quien realiza la misión después de completar el objetivo final de una misión.
- Se ha asignado un nuevo icono de misión a las misiones que recompensan con objetos coleccionables.
- Se han aumentado las recompensas de puntos de habilidad para algunas misiones secundarias.
- Se han agregado escenas adicionales a algunas misiones secundarias.
- Se han realizado cambios menores en la puesta en escena de la escena.
- Se han agregado nuevos NPC a algunos asentamientos.
sistema
- Se agregó el tipo de controlador "Personalizado".
Vaya a Diseño del controlador en la pestaña Sistema del menú principal para asignar libremente funciones a los botones de su controlador. - Se han agregado conjuntos de habilidades.
Los jugadores ahora pueden guardar hasta 5 conjuntos de habilidades. Cambia entre conjuntos con L1/R1. - Se ha agregado la siguiente funcionalidad al modo foto:
- Ajustar la distancia focal en la configuración de profundidad de campo
- Corrección de tono
- Efectos de pantalla
- Modo retrato
- Rotación de 90 grados en función Roll
- Actualizaciones menores y adiciones a los Mil Tomos.
- Actualizaciones visuales del control deslizante de la línea de tiempo del estado del reino.
- Actualizaciones y adiciones a la interfaz de usuario y varios menús.
correcciones de errores
- Se han resuelto los siguientes problemas:
- Los gráficos no aparecen correctamente en algunas escenas.
- Movimiento incorrecto del personaje en ciertas escenas.
- No se puede progresar en ciertas misiones.
- Los marcadores de progreso no se muestran correctamente
- Los nombres de los NPC no se actualizan correctamente según el progreso del juego.
- Problemas con la funcionalidad del menú al hablar con NPC
- Los enemigos no actúan correctamente en determinadas batallas y bajo determinadas condiciones.
- Problemas con el trabajo de la cámara en algunas batallas.
- Los efectos de los enemigos no se muestran correctamente en ciertas batallas bajo ciertas condiciones
- Los nombres de los enemigos no aparecen correctamente bajo ciertas condiciones.
- Algunas habilidades no alcanzan a los objetivos correctamente
- Precision sic no se ejecuta correctamente con ciertas capacidades
- Algunos efectos de habilidad no se muestran correctamente bajo ciertas condiciones
- Problemas con el trabajo de la cámara durante ciertas habilidades.
- Casos de efectos de sobrelímite/capacidad que no se activan correctamente
- Auto Torgal no funciona correctamente en el Salón de la Virtud (modo entrenamiento)
- Problemas con la IA de los aliados del partido
- Detección de colisiones en determinados pasos y campos.
- Problemas con el movimiento de los personajes.
- Los iconos del menú Estado del reino no se actualizan ni se muestran correctamente
- Ligeras discrepancias en el contenido del estado del reino
- Casos raros en los que el contenido del estado del reino anterior no está disponible para su visualización
- Los gráficos no se muestran correctamente en el modo fotografía cuando se utilizan ciertos métodos de fotografía
- El texto y los iconos no se muestran correctamente en el mapa mundial bajo ciertas condiciones
- Casos en los que la ubicación actual no se muestra correctamente en el mapa mundial
- Ejemplos de iconos de mapas de regiones que no se muestran correctamente
- Los casos de vibración del controlador y la funcionalidad del disparador adaptativo no funcionan correctamente
- El diseño del menú no se muestra al cambiar entre idiomas
- Los ajustes de configuración no cambian correctamente al restaurar los valores predeterminados
- Capturas de pantalla y vídeos incorrectos en algunos tutoriales.
- Los tutoriales no aparecen en el momento adecuado.
- No se pueden obtener ciertos artículos intercambiables al iniciar New Game+
- Las reseñas no aparecen en el momento adecuado.
- Casos de efectos de sonido que no se reproducen en el momento adecuado
- Varios errores ortográficos y gramaticales.
- Varios casos de fallos del juego.
¿Esperabas que el próximo parche de Final Fantasy 16 cubriera tanto? Siéntete tentado a comenzar un juego completamente nuevo en la sección de comentarios a continuación.