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Revisión del historial de anulación

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Total – 20%

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Limpiar la basura en un videojuego es tan divertido como parece, y Vacuum Story no justifica pagar por el privilegio. Incluso su vaga historia no puede ocultar lo terriblemente aburrido que es todo.


Opiniones de los usuarios:

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Una historia voyerista, los jugadores toman el control de un roomba entrometido en la historia del vacío de Simone Filippini. ¿Este título apesta (perdón, demasiado fácil), o este cuento familiar logra cautivar?

Revisión del historial de anulación

Como Roomba con una batería de corta duración (estamos hablando de cinco minutos), los jugadores no tienen mucho tiempo para hacer aquello para lo que fueron diseñados. Al usar las teclas WASD y apuntar con el mapa, los jugadores viajarán a cada habitación para recoger todo tipo de basura que se interponga en su camino.

Sí, este aspecto de la limpieza es tan emocionante como parece. A pesar de que no toma mucho tiempo recoger cada pieza de chuchería, sigue siendo una tarea que paga para vivir. Si hubiera un botón que acelerara las cosas o cualquier otra cosa para facilitar la experiencia del usuario, se habría atenuado un poco. Sin embargo, tal como está, es una experiencia difícil similar a ver cómo se seca la pintura.

Sin embargo, este Roomba no funciona en el vacío (de nuevo, lo siento). Este mundo tiene mensajes de voz, televisores y rumores de sus habitantes. Este robot funciona como un reloj, limpiando exactamente a la misma hora todos los días. Sin embargo, estas 24 horas conducen a desarrollos que las personas deben comprender escuchando atentamente y sintonizándose con su entorno.

Desafortunadamente, esto no se lleva lo suficientemente lejos. El inglés entrecortado y los rumores bajos de Vacuum Story no hacen un buen trabajo al transmitir su historia, y todavía estábamos un poco confundidos en cuanto a lo que estaba pasando entre sus tres capítulos. Cuando vimos la sombra de un hombre en una soga, no teníamos idea de qué había sucedido para llevarlo al suicidio. Este juego trata de contar una historia, pero no encuentra las palabras para contarla. Hay subtítulos que aparecen de vez en cuando, pero incluso esos fueron un poco incoherentes y no pudieron concretar el aterrizaje.

No es que este título se quede a largo plazo. En 20 pulcros minutos, el título termina con un programa de noticias con una voz robótica que analiza algunos de los principales eventos del día. Incluso su mundo carece de cualquier tipo de detalle, con un aspecto monótono y de baja poli que se asemeja a un modelo 3DS Max en lugar de algo con algún tipo de personalidad.

La mayor variación de este título es un mal funcionamiento del Roomba, donde su batería está agotada y moviéndose por todos lados. Sin embargo, esto también demuestra ser el punto débil del juego, ya que los jugadores luchan constantemente por el control a medida que las cosas se invierten y cambian. Puede ser francamente frustrante en lo que es un juego sencillo, y haría que incluso el fanático más ávido de la historia se rindiera. Es un segmento corto, pero absolutamente agravante.

Limpiar la basura en un videojuego es tan divertido como parece, y Vacuum Story no justifica pagar por el privilegio. Incluso su vaga historia no puede ocultar lo terriblemente aburrido que es todo.

Esta reseña de Vacuum Story se hizo en PC. El juego fue comprado digitalmente.