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Kill the Justice League apunta al sistema de infamia “al revés” para el episodio 2

Kill the Justice League apunta al sistema de infamia “al revés” para el episodio 2



Kill the Justice League apunta al sistema de infamia “al revés” para el episodio 2

El episodio 2 de Kill the Justice League presentará nuevas características de calidad de vida, incluidos ajustes para obtener rápidamente armas poderosas.

Escuadrón Suicida mata a la Liga de la Justicia está a punto de revelar su actualización de mitad de temporada, la revisión de muchas de las mecánicas del juego Rocksteady Studios tiene como objetivo facilitar la incorporación de nuevos jugadores, y una forma importante de hacerlo es haciendo que las armas Infamy y Notorious sean más accesibles. Mata a la Liga de la Justicia Las renovaciones del Episodio 2 podrían ser la actualización más bienvenida hasta el momento, si aún estás dispuesto a darle una oportunidad al juego.

El debut de la temporada 1 de Suicide Squad, Kill the Justice League, no fue exactamente el gran resurgimiento del juego cooperativo que esperábamos. Si bien es extremadamente divertido interpretar al Joker, posiblemente poseyendo el mejor conjunto de movimientos en la lista de Suicide Squad, la temporada 1 pide variedad en todos los ámbitos. En la última actualización de desarrollo de Rocksteady, el estudio afirma que "con el Episodio 2, estamos cambiando las tornas por completo. Todos los niveles de conjuntos de Infamia y los elementos Notorios se pueden adquirir a partir del Nivel de Maestría 1."

En este momento, muchas de las versiones versátiles del juego multijugador están reservadas para el juego final. Si te preguntas dónde está el potente equipo, ya no tendrás que preocuparte por eso. El equipo de Infamia se reequilibrará, lo que significa que no necesitarás depender del equipo de nivel 3 para tener la oportunidad de alcanzar niveles de maestría más altos. El equipo de nivel 1 se centrará en jugar "estilos de juego específicos", lo que permitirá a los jugadores encadenar combos más fácilmente que antes, aprovechando las ventajas de su equipo.

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El equipo de nivel 3 seguirá complementando cualquier estilo de juego, pero Rocksteady dice que "este será el set de Infamy más complejo en términos de disponibilidad". Necesitarás usar todas tus habilidades para mantener las ventajas, pero la recompensa será que tendrás más libertad sobre qué mecánicas principales usar. Encontrar excelentes piezas de equipo de Infamy puede ser una tarea tediosa.

Si bien la temporada 1 bloqueó la progresión de Joker y Mastery detrás de alcanzar el nivel 30 en el juego, más de cuatro horas de trabajo al comienzo de la temporada 1 inicialmente no valieron la pena.

Además de esta revisión, se aplicarán cuatro niveles de dominio adicionales al equipo. El equipo principal es uno de los mejores del juego y se puede modificar aún más con un viaje rápido a Toy Man. Sin embargo, para que estos cambios sean realmente efectivos, Rocksteady debe tener en cuenta una gran cantidad de incursiones. Mejor aún, tengamos incursiones al estilo Destiny 2. Incluso los juegos Call of Duty se han introducido en entradas recientes de la franquicia de juegos FPS de larga duración. Sin embargo, primero tendremos que ver si el juego puede ir más allá de la temporada 2.

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En otras noticias sobre juegos, se informa que Bethesda está haciendo planes para lanzar Fallout 5 anticipadamente, y el último pedido importante de Helldivers 2 muestra que a los jugadores no les importa salvar este planeta.