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El próximo rival de Tarkov y Warzone es 'un nivel diferente de compromiso'

El próximo rival de Tarkov y Warzone es 'un nivel diferente de compromiso'

Nuevo shooter de extracción táctica de mundo abierto exoborne es la respuesta del desarrollador Sharkmob a Escape From Tarkov y Call of Duty Warzone DMZ. Ambientado en unos Estados Unidos apocalípticos donde las fuerzas extremas de la naturaleza abundan, tendrás que buscar suministros y recursos, recuperando lo que puedas encontrar para crear equipos más poderosos, incluidos los icónicos Exo-Rigs que lleva tu equipo. En GDC, hablamos con el director narrativo Martin Hultberg y el productor ejecutivo Brynley Gibson sobre sus planes para el juego y por qué los jugadores deberían estar interesados.

El sistema climático dinámico de Exoborne es clave para las experiencias impredecibles que enfrentarás, nos dice Gibson, explicando cómo interactuarán con otros elementos como eventos mundiales, cómo aparecen los NPC y, por supuesto, otros jugadores. "Añaden esa aleatoriedad real, los otros jugadores en el mundo; lo que realmente queremos lograr es esta idea de historias de jugadores emergentes", dice sobre el juego multijugador.

Definitivamente es una premisa emocionante: la preparación actual de Helldivers 2 demuestra que agregar peligros naturales peligrosos puede ayudar a crear momentos verdaderamente memorables, por lo que es una inclusión inteligente en el peligro de la extracción de un tirador. “Obviamente, cosas más grandes como un tornado son muy peligrosas; Los rayos son muy peligrosos”, señala Gibson. Aunque son una amenaza, puedes aprovecharlos si usas tu equipo con prudencia.

“Luego tenemos esta megatormenta gigante que puede llegar y no puedes ver, hace mucho viento, [te enfrentarás] a las amenazas más peligrosas de todas. Los jugadores deben pensar en cómo pueden hacerlo, tanto para su beneficio como para protegerse. Pero ¿existen también posibilidades de recuperación? Tratamos de relacionar las fuerzas de la naturaleza con varias cosas que sólo pueden suceder cuando ocurre esa fuerza en particular.

Dado que el juego anterior de Sharkmob, Vampire the Masquerade Bloodhunt, detuvo el desarrollo activo poco más de un año después del lanzamiento, preguntamos qué diría el equipo a los jugadores que podrían estar preocupados por comprometerse con Exoborne en caso de que suceda algo similar.

"Ésa es una pregunta completamente legítima", responde Hultberg. “Creo que lo que le diría a esa gente es que cuando trabajamos en Vampire the Masquerade, era un producto con licencia. Es algo que hemos desarrollado nosotros mismos, que poseemos plenamente.

“Es un nivel diferente de compromiso, en ese sentido, y es un nivel diferente de proyecto. Y también es un proyecto que cuenta con el apoyo total de nuestro editor actual, que no es con quien firmamos el acuerdo para Bloodhunt.

Exoborne aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero puedes visitar la página de su tienda en Steam para agregarlo a tu lista de deseos si deseas mantenerte actualizado con la información más reciente.

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Informe adicional de Nat Smith para PCGamesN en GDC.