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El flagelo de las recomendaciones de YouTube: cómo Elden Ring destruyó mi algoritmo

El DLC de Elden Ring debe robar este modo subestimado de Assassin's Creed

¿Alguna vez has hecho clic en un video sugerido de YouTube solo para arruinar tu algoritmo y enviarte spam con el mismo contenido una y otra vez durante semanas?

Esto sucede mucho con las crías de animales, las reseñas de Apple Vision y los hombres de ojos tristes que comen raciones militares caducadas o acampan entre los arbustos junto a una rotonda.

Pero un episodio de Algorhythmy que disfruté recientemente vio mi feed inundado de videos sobre la historia de Elden Ring.

Si hubo un momento antes de que pasara la mayor parte de mi velada preguntándome por qué este Caballero de la Prueba estaba encerrado en un Evergaol, sobre los orígenes de Evil Begotten, o quién cabeza de nudo El comandante Niall está en paz de todos modos, no lo recuerdo, y me he acostumbrado a mi nueva vida. Incluso hay una recopilación de 12 horas de uno de los canales principales en la que puedes dormir.

Pero no creo que haya apreciado completamente la historia de Elden Ring como una colaboración entre FromSoftware y el autor de fantasía George RR Martin cuando salió por primera vez, preocupado como estaba por saber dónde estaban las mejores armas y cómo vencer a los jefes desde un punto de vista mecánico. .

Creo que había asumido que la historia estaría más en el lado de las Almas, tan delicadamente contada como Bloodborne (¿algo sobre poner ojos en tu cerebro?) a través de implicaciones y descripciones de elementos. Todavía hay mucho de eso en Elden Ring, pero hay muchos más personajes presentes, muchos de los cuales cuentan mucha información interesante, como en la búsqueda de Rogier, que encajan de manera más tradicional una vez que lo dominas. todo. Nombres propios.

Elden Ring tiene su propia tradición. | Credito de imagen: VG247/DesdeSoftware

Reproducir Elden Ring con este nuevo contexto (y los diversos ajustes y cambios en la calidad de vida que FromSoftware ha realizado desde su lanzamiento para aclarar las cosas) ha sido realmente asombroso.

Esta vez, entendí mucho más sobre la Rotura del Anillo de Elden, el papel de Ranni la Bruja en la narrativa general y los orígenes de los jefes y las turbas de basura contra las que estaba luchando. Incluso cosas tan simples como ver a un Caballero del Mausoleo sin cabeza en la entrada de las Catacumbas del Cuchillo Negro, donde encontrarás la huella del arma que mató a su antiguo señor, añaden una capa de intriga que parece muy intencionada sin eliminar el misterio del tierras intermedias. .

Pero en mi prisa y sobreexcitación por ver esta información, pensé en dos cosas: primero, apuesto a que a mucha gente que acaba de jugar y no ha profundizado en el tema le encantaría saber esto, y segundo, yo Estoy deseando no haberlo hecho avoir juego durante 20 horas, luego mata al mismo pájaro gigante 100 veces en una granja de runas para obtener el sangrado más cursi que pueda reunir, solo para señalar mi televisor como el meme de DiCaprio a Goldmask T-posando en sus pantalones.

Me recordó una de las cosas más estúpidas, más especializadas, pero discretas y brillantes que he visto en un videojuego triple A: Assassin's Creed's Discovery Tour.

Marika, con la cabeza vuelta, en Elden Ring.
María!? Apenas la conocí. | Credito de imagen: DeSoft

En los últimos tres juegos de Assassin's Creed (es decir, Origins en Egipto, Odyssey en la antigua Grecia y Valhalla en la Inglaterra vikinga), Ubisoft agregó un modo dedicado destinado a contar la historia real de cada escenario.

Resulta que las mágicas Manzanas del Edén no fueron en realidad el desencadenante de la mayoría de los acontecimientos históricos importantes. El Papa no puede disparar rayos láser, Pitágoras no tenía un bastón triangular de inmortalidad y Henry Ford no fundó Abstergo. Sin embargo, Charles Dickens estuvo en Los Cazafantasmas.

Para restablecer el equilibrio entre realidad y ficción, los recorridos de Assassin's Creed Discovery te permiten recorrer libremente las ciudades y asentamientos minuciosamente recreados e interactuar con diferentes estaciones como un museo virtual.

En Origins y Odyssey, observas mapas y artefactos mientras una suave voz en off calienta tu cerebro hambriento de conocimientos, mientras Valhalla adopta un enfoque más de "historia viva" de la Feria del Renacimiento.

Vamos, te gustaría hacer una visita relajante por aquí, ¿no?

De todos modos, ¿no sería fantástico tener algo similar en Elden Ring? Donde, después de descubrir una región de forma natural, podrás flotar y observar los asombrosos patrones y pequeños detalles que hacen que Entre Tierras sea tan habitada y antigua, llenando los vacíos sobre los Empíreos, los Empañados y las batallas entre semidioses en guerra en The Shattering.

En algunas áreas he comenzado a crear mi propio Elden Ring Discovery Tour. Una buena solución es matar a todos los enemigos en Noksstella, la Ciudad Eterna, y luego caminar con un video sobre Nox o Silver Tears, la misión cortada Mimic Tear o simplemente las Ciudades Gemelas Eternas reproducidas en tus auriculares.

Puedes maravillarte con los escenarios celestiales y reflexionar sobre su significado, mientras pasas por los cuerpos de muñecos de trapo de las pobres almas que has enviado, preguntándote si se supone que eres el malo en todo esto.

Las lecciones de historia son una buena noche (crisol).

Entonces, si bien podrías lograr algo similar con un mod de cámara gratuito y una lista de reproducción de YouTube, siento que la historia de Elden Ring ya se presenta con tanta atención y se expresa con tanta elegancia que un compañero oficial podría vincularla en un paquete aún más perfecto.

Esperamos ver algo como esto en el DLC. Pero no estoy conteniendo la respiración.