Noticias

Debate de Diablo 4: ¿Realmente tiene que ser un MMO de mundo abierto?

Debate de Diablo 4: ¿Realmente tiene que ser un MMO de mundo abierto?

Diablo 4 está aquí, cortesía de uno de los peores empleadores en el juego para la seguridad del refrigerador y más. Presuntamente. Aunque es el producto de una cultura laboral tóxica, es muy bueno, con mucha calidad que el fanático de Diablo apreciará. ¿Pero es lo mejor de la serie? ¿Es buena la historia? Finalmente, y quizás lo más importante, ¿el salto a un formato MMO de mundo abierto ha hecho que el juego pierda algo de su encanto? Connor y Sherif discuten todo esto y más en su chat uno a uno de Diablo 4, después de pasar docenas de horas en la versión beta del juego, abrir el mapa del mundo, jugar con varias clases, completar la historia principal y más.

En primer lugar, Diablo 4 es divertido de jugar. Es más jugoso y sangriento que los juegos anteriores, con la misma sensación de juego sólido que ha convertido a la serie Diablo en un clásico de ARPG a lo largo de su vida. Ya sea que estés blandiendo un enorme mazo como el bárbaro o incendiando enemigos con el mago, te divertirás mucho.

Míralo en YouTube

¡Echa un vistazo a nuestro fantástico vídeo de debate aquí, que incluye casi 40 minutos de imágenes impecables de Diablo IV para PC!

En cuanto a la historia, ¡es bastante buena! Si bien Sherif y Connor no están de acuerdo con la calidad de la narración de Diablo 4, hay algunos momentos realmente buenos que nos emocionaron increíblemente a veces y nos entristecieron mucho. Lorath fue un destacado y prácticamente lleva escenas en la espalda.

Sin embargo, donde Sherif y Connor realmente profundizan en las opiniones de los demás regresa a la estructura de mundo abierto de Diablo 4. El juego se aleja de un formato más lineal, lo que permite a los jugadores explorar un campo de mapa grande con misiones secundarias y jefes mundiales con otros jugadores. Si bien los jefes mundiales son exuberantes y algunos PvP mundiales son ciertamente emocionantes para un subconjunto de jugadores, hace que el proceso de explorar el mundo sea un poco superficial. Al menos en la opinión de Connor. Sherif menciona que esto puede ser solo una señal de los tiempos, un paso necesario para la serie. Con un pase de batalla y una tienda en el juego, debes preguntarte si estas características realmente mejoran el juego.Luego están los errores. Encontramos algunos de ellos en diferentes niveles de gravedad. El jefe final, que no estropeamos, se arruinó debido a una latencia grave y a travesuras cooperativas en línea. Con el lanzamiento del juego para el público en general, ¡crucemos los dedos para que no sea tan malo para la mayoría de los jugadores!

Es un gran mundo abierto, pero ¿realmente es eso algo bueno para un ARPG?

Si tiene curiosidad acerca de nuestros pensamientos sobre el tema, ¡vea el video de arriba! ¡También puedes leer nuestra reseña de Diablo 4 aquí! En general, es un buen juego y muy divertido, aunque la medida de su disfrute puede depender de sus robos con errores, retrasos y funciones modernas de servicio en vivo.