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Comparación de gráficos de Dragon's Dogma 2 PS5 y PC: rendimiento de velocidad de fotogramas, análisis técnico y más

Comparación de gráficos de Dragon's Dogma 2 PS5 y PC: rendimiento de velocidad de fotogramas, análisis técnico y más

Ddogma del dragón 2 Ya casi está aquí, con toneladas de misiones secundarias, actividades y vocaciones. El juego toma todo lo que ha funcionado en los juegos modernos de mundo abierto y lo amplía hasta once para crear algo enorme en casi todos los sentidos. Pero, ¿cómo se comporta el juego a nivel técnico? ¿Cómo ha evolucionado el RE Engine con Dogma del Dragón 2 ¿Y cuáles son las diferencias entre las versiones del juego para PC y PS5? Con este análisis técnico, intentamos responder esta pregunta y mucho más desglosando los aspectos individuales de su renderizado y varias configuraciones gráficas.

Motor de juegos

RE Engine ha demostrado ser una herramienta más que capaz para renderizar mundos complejos llenos de imaginación, y también es un motor bastante flexible capaz de ofrecer no sólo juegos de terror de supervivencia, sino también mundos semi-realistas abiertos como se ve en Cazador de monstruos et Luchador callejero 6. Dogma del Dragón 2 también utiliza el mismo motor para impulsar sus grandes entornos de mundo abierto, pero es seguro decir que este caso de uso específico muestra las limitaciones del motor RE.

El motor RE puede sobresalir en fidelidad a nivel micro, pero generalmente se queda corto cuando se trata de renderizado a nivel macro de mundos a gran escala como este. Algunos elementos, como los modelos de personajes y la iluminación global, se ven bastante bien, pero otros elementos de renderizado, como la calidad de los recursos y el mundo, palidecen en comparación con los mundos abiertos contemporáneos. Dogma del Dragón 2 es un juego de la generación actual, pero su composición técnica lo hace sentir como si todavía estuviera atrapado en el pasado de alguna manera.

El proceso de renderizado, texturas, iluminación y efectos.

El juego presenta un creador de personajes sorprendentemente detallado que permite a los jugadores crear sus propios personajes a través de una amplia variedad de controles deslizantes y opciones. Este es un sistema extremadamente flexible con opciones de múltiples colores de piel, tipos de cuerpo e incluso diferentes tipos de piel para elegir, y basta decir que los jugadores se divirtieron mucho experimentando con todo esto y compartiendo sus cosas en línea.

A nivel técnico, los modelos de personajes del juego lucen geniales con un alto presupuesto de polígonos. Las mallas de la piel son bastante detalladas y los personajes visten ropa hecha de materiales renderizados físicamente que reflejan la luz de manera apropiada según los materiales. Por ejemplo, las placas de armadura brillantes obviamente reflejarán más luz que otras prendas.

El renderizado de cabello parece ser un asunto bastante estándar en dogma del dragón 2, es decir, no es realmente impresionante en términos de los estándares de la generación actual. Los mechones gruesos de cabello evitan los artefactos, pero no se ve muy bien en acción. La física del cabello también es bastante primitiva, sin mencionar que también hay numerosos problemas de sincronización de labios que resultan en algunas escenas bastante incómodas.

dogma del dragón 2

Al igual que la mayoría de los juegos de rol, también hay una marcada diferencia en el nivel de detalle entre los NPC aleatorios que deambulan por el mundo y los que son cruciales para la narrativa. El primero de estos NPC tiene un número de polígonos más bajo, texturas a veces borrosas y ropa que carece del nivel de fidelidad de los personajes críticos.

Pero ¿qué pasa con el mundo mismo? Dogma del Dragón 2 presenta un mundo abierto en expansión con muchos entornos grandes llenos de enemigos, campamentos y otros puntos de interés. La transmisión global funciona bastante bien en su mayor parte, pero tiene un gran problema. Dogma del Dragón 2 lo que está en juego es la calidad inconsistente de los recursos. Algunas texturas, como la vegetación, se ven bastante bien, pero otras texturas, como el terreno o los campamentos, no muestran una calidad de textura tan impresionante. Sin embargo, un toque particularmente agradable es la forma en que las briznas de hierba reaccionan al movimiento de las espadas y a los movimientos de los jugadores, lo que hace que el combate sea bastante impactante.

En cuanto a la iluminación, Dogma del Dragón 2 en la computadora Fofrece una solución de iluminación global con trazado de rayos que simula bien la iluminación directa y la indirecta en una amplia variedad de condiciones diferentes. Los reflejos también parecen utilizar una técnica similar, pero también es posible que estemos viendo reflejos cúbicos del mapa. Verás, no hay muchas superficies puramente reflectantes. Dogma del Dragón 2 mundo, por lo que puede ser bastante difícil determinar con certeza, simplemente mirando los estanques y escudos, la implementación real de los reflejos.

Avanzando un paso más en el posprocesamiento, Dogma del Dragón 2 ofrece un conjunto bastante mediocre de efectos para adornar su canal de renderizado base. Se pueden ver muchas partículas volando por la pantalla en cualquier momento durante el combate, pero la calidad real de estas partículas no es tan impresionante, y lo mismo ocurre con cosas como los efectos de humo o agua. Por otro lado, los tragaluces volumétricos provocados por focos de luz lucen bastante bien en acción. Así que hay más bien una mezcla en ese departamento.

Configuración de PC de Dragon's Dogma 2: especificaciones de referencia y métricas de rendimiento

Dogma del Dragón 2 en PC ofrece un conjunto bastante completo de opciones para elegir el mejor equilibrio entre imágenes y rendimiento. Un vistazo rápido al menú de configuración revela una serie de opciones que van desde el trazado de rayos hasta la calidad ambiental e incluso opciones relacionadas con DLSS y FSR 2.0. También hay un indicador útil en la parte inferior que muestra cuánta memoria está usando su tarjeta gráfica, para que pueda tomar decisiones más informadas sobre qué configuraciones maximizar y cuáles no.

Nuestro banco de pruebas incluye un procesador AMD Ryzen 5950X, una Nvidia RTX 3080Ti y 32 GB de RAM. También tomamos nota de instalar el juego en un SSD PCI e 4.0 para garantizar que los tiempos de carga estén bien optimizados. Dadas nuestras especificaciones, pudimos llevar el juego a la configuración más alta posible con el trazado de rayos habilitado y la súper resolución DLSS configurada en modo de calidad en 4K. El rendimiento fue mayormente mixto, alrededor de 45-50 fps. Para ejecutar el juego a 60 fps, tuvimos que reducir la configuración de malla a media y el límite de textura a 2 GB. Después de este cambio, el rendimiento se mantuvo en gran medida estable, oscilando entre 60 y 65 fps.

Versión Dragon's Dogma 2 para PS5: modos gráficos y rendimiento

dogma del dragón 2

Dogma del Dragón 2 en la PS5 ofrece una opción de gráficos única: un modo Fidelity que se ejecuta en 4K con una velocidad de cuadros sin límite de 30 fps. Optar por una velocidad de fotogramas sin límite es definitivamente una opción arriesgada en términos de estabilidad del rendimiento, pero Dogma del Dragón 2 funcionó bastante bien durante nuestras pruebas. La velocidad de fotogramas no es completamente estable y notarás caídas considerables por debajo del objetivo en algunos escenarios, pero no son demasiado graves como para ser un factor decisivo. Dicho esto, definitivamente hubiera sido genial tener una opción de 60 fps en las consolas desde entonces. Dogma del Dragón 2 Es un juego lleno de acción y esta capacidad de respuesta adicional habría mejorado mucho la jugabilidad.

Versión para PC y PS5: comparación directa

En nuestro análisis observamos que Dogma del Dragón 2 tiene una funcionalidad de gráficos central muy similar en las versiones de PS5 y PC. Ambos parecen similares a grandes rasgos, pero tras una inspección más cercana, definitivamente se pueden detectar algunas diferencias aquí y allá. Por ejemplo, la calidad de los recursos en PC es ligeramente mejor que la vista en PS5. Lo mismo puede decirse de los reflejos y la distancia de dibujo, pero estas son sólo diferencias muy pequeñas que no significan mucho cuando se mira el panorama general.

La distancia de dibujo en ambas plataformas es prácticamente la misma, aunque puedes aumentar los detalles distantes un poco más en PC que en PS5. Las sombras y las luces son casi idénticas en ambas versiones y vimos pocos o ningún artefacto en los bordes.

Tiempo de carga

El motor RE hace un buen uso del almacenamiento de alta velocidad de la generación actual que carga rápidamente recursos relevantes en la memoria. En PC, solo toma entre 5 y 10 segundos cargar un guardado, lo cual es bastante rápido y me hace creer que el juego está aprovechando la API de Windows DirectStorage. La PS5 tarda un poco más en cargarse y guardarse con tiempos de carga de alrededor de 15 segundos.

Conclusión

En todo, Dogma del Dragón 2 es en gran medida un juego gráficamente sólido que se ve y se juega bien en ambas plataformas. Puede que no utilice plenamente las técnicas de renderizado de la generación actual, lo que lo hace algo inferior a sus contemporáneos, pero ese es sólo el lado técnico de la experiencia. Además, funciona bastante bien en ambas plataformas, aunque se hubiera agradecido añadir un modo de rendimiento para la PS5. También se ha prestado mucha atención a la versión para PC, que está repleta de opciones y controles deslizantes que permiten una experiencia escalable en diferentes hardware.