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CD Projekt Red trabajará en varios juegos AAA a partir de 2022, las futuras campañas de marketing serán mucho más cortas

CD Projekt ha lanzado una actualización de la estrategia de su Grupo para los próximos años, comenzando con un cambio en la forma en que comercializa los juegos.

Según el estudio, tendrá fases de marketing más cortas con contenido promocional lanzado más cerca del lanzamiento real del juego dado, similar a cómo funciona Bethesda. En otras palabras, no compartirá tanta información antes del lanzamiento de un juego como en el pasado.

CD Projekt RED también planea mostrar cómo funciona en todas las plataformas de hardware compatibles y "repensará su enfoque" para anunciar nuevos proyectos. Cada año, la empresa publicará una nueva hoja de ruta, detallando los planes para los próximos trimestres.

En el aviso de la compañía, CDP también declaró que a partir de 2022 trabajará en múltiples juegos y expansiones triple A en paralelo. La Junta Directiva de CD Projekt también anunció el desarrollo continuo de sus marcas y la expansión de su experiencia en el campo de los juegos en línea.

“Si bien seguimos siendo tan ambiciosos como siempre, también somos conscientes de las áreas que necesitan mejorar. Nuestro nuevo marco de desarrollo estratégico nos permitirá optimizar los procesos internos del grupo, en particular los relacionados con el desarrollo de videojuegos, y garantizará el crecimiento dinámico continuo del Grupo”, dice Adam Kicinski, CEO de CD Projekt.

La tecnología REDengine de Studio también se mejorará y centralizará, mientras que la reorganización de Studio en un conjunto de "equipos ágiles interdisciplinarios" transformará la forma en que se desarrollan los juegos, haciendo que su enfoque sea más proactivo.

“Queremos estar seguros de poder trabajar con dos marcas globales al mismo tiempo y garantizar la mejor calidad de nuestros productos”, dijo Pawel Zawodny, CTO y jefe de producción. “Hacemos hincapié en los avances tecnológicos y queremos construir equipos versátiles que combinen diversas especializaciones y habilidades. Estos equipos también contarán con el apoyo de un grupo multifuncional de expertos que, gracias a su experiencia, pueden contribuir a aspectos clave del desarrollo. Todos estos cambios tienen como objetivo permitirnos trabajar en múltiples juegos AAA y expansiones en paralelo, a partir de 2022”.

El siguiente aspecto del crecimiento estratégico de CD PROJEKT Group implica la continua expansión de sus franquicias.

“Los juegos de rol para un jugador han sido, son y seguirán siendo nuestro enfoque. Sin embargo, también vemos el enorme potencial de The Witcher y Cyberpunk, y queremos expandir su alcance para incluir nuevas áreas, medios y tipos de contenido. Nuestro objetivo es proporcionar una oferta de entretenimiento aún más rica, introduciendo nuevos grupos objetivo a nuestros personajes y mundos de fantasía”, comenta Michal Nowakowski, vicepresidente de desarrollo comercial y miembro de la junta directiva de CD Projekt.

El "bloque de construcción" final del nuevo marco de desarrollo estratégico del Grupo implica expandir su capacidad para "enriquecer los productos de estudio con funciones en línea".

CD Projekt RED planea desarrollar tecnologías en línea que puedan integrarse en futuros procesos de desarrollo. Esta tecnología "potenciará las funciones en línea" que el estudio implementará gradualmente para sus juegos. También fomentará el crecimiento de las comunidades en línea, basadas en la plataforma GOG Galaxy.

CD Projekt también está redoblando sus esfuerzos para garantizar un entorno de trabajo sostenible y solidario.

“Durante años, hemos enfatizado nuestra creencia de que nuestro mayor activo es nuestro equipo. CD Projekt seguirá siendo un lugar de trabajo inclusivo y diverso; sin embargo, también queremos centrarnos en el bienestar de nuestros empleados y brindarles oportunidades de desarrollo profesional y personal”, dice Adam Badowski, director del estudio y miembro de la junta.

Para poder participar en el desarrollo paralelo de varios proyectos, el estudio planea agregar a su grupo de talentos y continuar creciendo orgánicamente mientras desarrolla asociaciones con "socios externos probados".

Hoy, CDP anunció que adquirió el estudio canadiense Digital Scapes, que ha trabajado en estrecha colaboración con CDP durante los últimos tres años en Cyberpunk 2077.

El estudio adquirido está formado por antiguos desarrolladores de BioWare, Radical Entertainment y Relic que trabajaron en títulos como Dying Light, Company of Heroes, Dead Rising, Mass Effect, Prototype y más.

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