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Podrás jugar Fortnite en primera persona a finales de este año

Fortnite, uno de los mejores shooters en tercera persona de todos los tiempos, podría estar a punto de convertirse en uno de los mejores shooters en primera persona de todos los tiempos. Epic ha revelado que un modo de cámara en primera persona llegará a su ridículamente popular juego Battle Royale más adelante en 2024, lo que te permitirá acercarte a Peter Griffin, el trasero plano de Solid Snake y otros íconos culturales.

El nuevo modo en primera persona de Fortnite se reveló durante el evento State of Unreal de esta semana, revelado como parte de una hoja de ruta pública para el editor Unreal centrado en el creador de Fortnite, utilizado para crear los muchos modos y niveles personalizados del juego además de su batalla real y supervivencia. . modas. (Epic también dejó caer la estadística de que hasta la fecha se han lanzado más de 80 experiencias UEFN y han sido jugadas por más de 000 millones de personas; esa es una cifra enorme).

Un fragmento del juego mostraba al jugador apuntando su arma en primera persona, con una perspectiva notablemente diferente de las opciones de puntería existentes en el juego. Epic reconoció que se había "solicitado fuertemente" un modo en primera persona, y luego agregó la revelación: "Tomó un tiempo". , sabes."

Es importante tener en cuenta que esto no significa que el modo Battle Royale estándar de Fortnite se podrá jugar en primera persona, al menos hasta donde sabemos actualmente, sino que los creadores podrán obligar a los jugadores a jugar primero. -persona o darles la posibilidad de hacerlo en mapas y modos personalizados. Esto bien podría trasladarse a los modos principales, pero aún no se ha confirmado con certeza.

Transmisión en vivo del estado de Unreal | CDG 2024

Otros elementos en el camino hacia UEFN incluyen la capacidad de usar frijoles Fall Guys en carreras de obstáculos personalizadas y un editor de pistas personalizado para el modo de carrera Rocket Racing, así como la capacidad de tener intercambios en el juego, un chat de proximidad al estilo de Lethal Company. , crea minijuegos de Lego basados ​​en los modos Lego recientes del juego (con tres nuevas islas Lego ya en el juego, incluido un modo Prop Hunt) y una caja de arena física con entornos destructibles. UEFN también agregó soporte para el creador humano digital fotorrealista MetaHuman, que podría usarse para crear niveles y personajes realistas en el futuro.

En otra parte del evento State of Unreal, los editores finalmente nos dieron un vistazo al juego de superhéroes de la directora de Uncharted, Amy Hennig, Marvel 1943: Rise of Hydra, que definitivamente pone algo de potencia en el motor gráfico.