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El desarrollo de Iron Man de EA Motive continúa y alcanzó un "importante hito interno" a principios de este año.

Hombre de hierro - EA_Motive Studio

Espacio muerto El desarrollador de remake Motive Studio ha anunciado la creación de un nuevo equipo interno centrado en desarrollar el Campo de batalla franquicia, uniéndose a un equipo más grande de múltiples estudios dedicado a la franquicia que también incluye DICE, Ripple Effect Studios y Criterion Games. Motive, sin embargo, está trabajando en un juego de acción y aventuras para un solo jugador. Hombre de hierro juego desde hace un tiempo, entonces, ¿cómo afecta exactamente este cambio al desarrollo de este proyecto?

Bueno, ese no es el caso. En una actualización que anuncia que el estudio se une al más grande Campo de batalla equipo, el Director General Patrick Klaus reveló que mientras un equipo separado dentro de Motive continúa su trabajo en Hombre de hierroque recientemente alcanzó un importante hito interno.

“Al mismo tiempo, el desarrollo continúa avanzando en nuestro Hombre de hierro proyecto, dirigido por Olivier Proulx (productor ejecutivo) e Ian Frazier (director creativo)”, escribió Klaus. “El equipo ha logrado un progreso excelente este año, logrando un hito interno importante y estableciendo una base sólida para el viaje que tenemos por delante. Hombre de hierro Es una prioridad importante para Motive y estoy muy orgulloso del trabajo que hemos realizado hasta ahora.

En octubre del año pasado se dijo que el Hombre de hierro el proyecto aún se encontraba en las primeras etapas de preproducción. A diferencia de los títulos anteriores de Motive, que se crearon con el motor Frostbite interno de EA, se basa en Unreal Engine 5, mientras que las ofertas de trabajo sugieren que podría ser una experiencia de mundo abierto.

En febrero, Electronic Arts anunció que, como parte de una reestructuración interna que implicaría recortes de 670 puestos de trabajo, se alejaría del desarrollo futuro de títulos de propiedad intelectual con licencia, lo que impediría que el modo para un jugador de Respawn Entertainment Guerra de las galaxias El FPS ha sido cancelado. Sin embargo, poco después, se confirmó que el desarrollo del software Motive Studio continuaba. Hombre de hierro y Juegos de suspenso' Pantera negra.