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Los 15 videojuegos más decepcionantes de 2022

caballeros de gotham

jeEs un milagro que tantos títulos hayan cumplido su promesa este año, dadas todas las expectativas y el entusiasmo. Elden Ring, God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West, Túnica, y más habían superado todas las expectativas. Desafortunadamente, como el año pasado, hubo decepciones. Algunos fueron menores y algo esperados, mientras que otros fueron impactantes. Aquí hay 15 de los juegos más decepcionantes que se lanzaron este año.

El Protocolo de Calisto

Sin duda uno de los juegos más esperados del año, El Protocolo de Calisto Se habló mucho de Striking Distance Studios. Con talento como Espacio muerto co-creador Glen Schofield involucrado, se sintió como un golpe... hasta que jugamos el juego y soportamos su combate torpe, variedad de enemigos deslucida y jefe final poco convincente, todo en el espacio unas pocas horas en lugar de las 12 a 14 prometidas. Lo peor de todo, el rendimiento era atroz en la PC con graves problemas de tartamudeo y bloqueo. El Protocolo de Calisto no es el peor juego de la historia, pero se clasificó por encima del promedio, lo que fue aún peor.

marta esta muerta

El horror psicológico de LKA se sintió especial, y el escenario de una Italia ocupada por los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial podría haber presentado algo único. Desafortunadamente, las cosas se desmoronan después de la apertura, con el acto medio sufriendo de ritmo debido a numerosos giros y vueltas. Algunos controles no se sienten bien, y el sistema de cámara también se siente demasiado complejo para la cantidad utilizada. Además, a pesar del puñado de escenas espantosas, el verdadero horror se reserva para el principio y el final. Una vez más, grandes ideas y un escenario interesante con material inquietante, pero la mezcla de otras ideas y elementos de la historia empañan la experiencia.

sal y sacrificio

Mire, no estoy diciendo que esperara otro Metroidvania similar a Souls que se basara en el primer juego y también tuviera un vasto mundo interconectado. sal y sacrificio tipo de hace eso, pero también inserta Cazador de monstruosasemejándose a los elementos cuando se trata de cazar magos. El estilo artístico está pulido y la premisa es intrigante. Aún así, no funciona tan bien como su predecesor, ya sea por la progresión, los aspectos aburridos del combate (como hacer malabarismos en el aire) o los controles.

Somerville

Cuando escuchas la historia detrás del desarrollador Jumpship, fundado por el ex cofundador de Playdead, Dino Patti, quieres animarte. Somerville. La experiencia de Patti incluye Inside y Limbo, y aunque no es un juego de plataformas de desplazamiento lateral completo, la premisa y la estética son excelentes. Sin embargo, la trama deja mucho que desear (especialmente con el "final"), y los controles no son buenos. Tener que lidiar con numerosos fallos y errores tampoco ayuda.

Caminata a Yomi

Caminata a Yomi

Comme Fantasma de Tsushima, Caminata a Yomi se basa en gran medida en el trabajo de Akira Kurosawa, tanto en la presentación como en la estética. El arte monocromático es increíble y el trabajo de cámara es impecable. El problema es el resto del juego, especialmente el combate, que se siente aburrido y torpe. Agregue una variedad de enemigos molestos y diseño de niveles, y tendrá un hermoso desplazamiento lateral sin corazón.

Extracción Rainbow Six

No esperábamos mucho de Extracción Rainbow Six. Después de todo, se había retrasado varias veces, y la perspectiva de tomar un evento de tiempo limitado y convertirlo en un juego pago todavía parecía horrible. Sin embargo, resulta que Ubisoft fue incluso más allá de mis expectativas más bajas. IA terrible, jefes de esponja dañados, objetivos terribles, falta total de juego táctico, errores: la lista continúa. Extracción El mayor logro es cómo se las arregla para ser tan decepcionante y, sin embargo, tan olvidable, con muchos todavía expresando sorpresa de que incluso se haya lanzado este año.

campeones de rodillos

¿Cuándo campeones de rodillos se anunció por primera vez, se veía elegante, aunque el concepto de un juego multijugador 3v3 al estilo Roller Derby no parecía tan intrigante. Luego se retrasó una y otra vez. Cuando finalmente aterrizó este año, campeones de rodillos fue un completo fracaso. No era exactamente horrible, pero no tenía nada de emocionante. La falta de pulido, la variedad de modos y características como estadísticas o chat rápido en el lanzamiento aseguraron una caída libre.

Resident Evil Village – La expansión Winters

Todos teníamos esperanzas de La extensión de los inviernosespecialmente sombras de rosa, que tuvo lugar varios años después del juego base. Por desgracia, no solo recicló entornos y no logró avanzar en la historia general, sino que solo duró unas pocas horas. Sería bueno si la expansión fuera más barata. Pero el modo en tercera persona del juego base se sentía demasiado torpe y torpe, y el contenido adicional de Mercenaries era simplemente bueno sin valer la pena por sí solo.

Desprecio

Anunciado en 2014, Desprecio ha estado en desarrollo durante mucho tiempo, pero el estilo artístico bruto, inspirado en HR Giger y Zdzisław Beksiński, lo hizo destacar en el mar de títulos gráficamente hermosos. Desafortunadamente, sus aburridos combates y puntos de control, sin mencionar los frustrantes acertijos, lo obstaculizan inmensamente. Se siente como un conflicto entre el diseño artístico y el juego, lo que resulta en una experiencia corta y decepcionante.

Los soles de medianoche de Marvel

Por extraño que parezca, siempre sentí que algo andaba mal Los soles de medianoche de Marvel. Esto es incluso después de que todas las transmisiones de juego hayan mostrado la gran cantidad de tácticas disponibles. Tras el lanzamiento, reveló una escritura bastante terrible, sin mencionar una cantidad excesiva de relleno y molienda para algo tan simple como volver a lanzar cartas. El combate seguía siendo decente, pero los problemas de rendimiento y la mala calidad visual lo frenaron.

Pokémon escarlata y violeta

El primer título impecable de mundo abierto para Pokémon. Tres caminos a seguir con la libertad de elegir. El comienzo de la novena generación. Todas estas promesas y más se hicieron para Pokémon escarlata y violeta, y los resultados fueron... cuestionables. Si bien las historias y la jugabilidad eran buenas, la amplia gama de problemas técnicos y de rendimiento, la presentación de mala calidad y la ilusión de libre elección hicieron que pareciera una seria degradación de Pokémon Leyendas: Arceus e incluso Espada y escudo.

Extraño del paraíso Final Fantasy Origin

Cuando los rumores de un Final Fantasy Team Ninja Souls-Like Action RPG que incluye los espíritus detrás Nioh, salió al aire por primera vez, estaba emocionado. No hay forma de que Square Enix pueda arruinar esto, ¿verdad? Desafortunadamente, lo hicieron, con un sistema de combate extraño, imágenes horriblemente optimizadas y algunas de las peores escrituras que ha lanzado cualquiera de las compañías (lo cual es decir algo). Las actualizaciones posteriores y el DLC lo han mejorado, pero sigue siendo una gran decepción considerando lo que podría haber sido.

FIFA 23

ted lasso en fifa 23

Dado que este es el último título de la colaboración FIFA de EA Sports, uno pensaría FIFA 23 sería un final digno para una serie de larga duración, en su mayoría controvertida. Eso no es. Las nuevas mecánicas como los modos PowerShot, Active Touch y World Cup fueron buenas adiciones. Pero todavía es pesado en microtransacciones, como lo demuestran los cambios de química en los Desafíos de creación de escuadrones. La versión para PC todavía tiene varios problemas y la versión para Nintendo Switch sigue siendo una broma. Para los que disfrutaron FIFAes más FIFA y todavía vende millones, pero sigue siendo mediocre.

Fábrica de runas 5

Dado que su lanzamiento occidental se retrasó, tenía grandes esperanzas en Fábrica de runas 5. Es completamente 3D con una presentación y batallas más impresionantes. Desafortunadamente, también se siente abiertamente arenoso, mientras que la premisa y el juego en general no son lo suficientemente grandes en comparación con su predecesor. El rendimiento de Nintendo Switch dejó mucho que desear (a la versión para PC le va mejor). Para resumir, no es un juego terrible, pero podría haber hecho mucho más. Aquellos que buscan descubrir qué hace que la serie sea genial, es mejor que se adhieran a Rune Factory 4 especial.

caballeros de gotham

caballeros de gotham

Créalo o no, había expectativas en caballeros de gotham. Incluso para aquellos que sabían que era más un juego de rol de acción que un nuevo Batman: Arkhamexistía esta promesa de explorar Gotham City y vencer a los malos. caballeros de gotham lo arruinó con diálogos malos, mecánicas de combate aburridas (¿contrarresta? ¿Qué son?), sigilo torpe y búsqueda de cosas que deberían estar disponibles de forma predeterminada. ¿Lo peor de todo? Esto desperdicia por completo a la Corte de los Búhos como antagonistas.