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Cómo Resident Evil 2 cambió casi todo en la industria del juego

Cómo Resident Evil 2 cambió casi todo en la industria del juego

jeSiempre es más fácil recordar el impacto de ciertos juegos cuando han estado fuera por un tiempo, y cuanto más nos alejamos de los de 2019. Resident Evil 2 remake, más claro se vuelve que el título de terror de supervivencia ha demostrado ser mucho más influyente en el contexto más amplio de la industria de los juegos de lo que muchos habrían imaginado inicialmente. RE2 se lanzó a principios de año y fue ampliamente recibido con una respuesta entusiasta, obteniendo puntajes altos, aplausos y premios. Por supuesto, todo esto también se ha reflejado en las impresionantes ventas sostenidas registradas durante casi cuatro años, con más de 10 millones de unidades vendidas en todo el mundo según el último recuento.

Eso es impresionante por sí solo, pero mire más allá de eso en otras compañías además de Capcom, y rápidamente queda claro que Resident Evil 2 muchos notaron el éxito y muchos, a su vez, tomaron medidas con la esperanza de replicar su éxito. Esto ha sucedido de varias maneras, algunas más sutiles que otras, pero la más obvia, por supuesto, es el resurgimiento del género de terror.

Es cierto que sería un poco tonto atribuir todo esto a Resident Evil 2 en solo. Después de todo, muchos podrían decir que RE2 él mismo podría no haber sido el destello en la sartén que resultó ser si no hubiera tenido el éxito crítico y comercial de Resident Evil 7 construir desde Así que es justo decir que hay más de un juego que ha contribuido al renacimiento del género de terror, pero no importa cómo lo mires, Resident Evil 2 merece crédito por gran parte de eso.

Incluso una mirada superficial al juego en este momento le dirá cuán alentados ha estado la industria en su conjunto por el éxito masivo de Resident Evil 2 (y otra Resident Evil cuotas). Hasta no hace mucho tiempo, la mayoría de los desarrolladores y editores creían firmemente que no había más mercado para los juegos de terror que los juegos de terror AAA de gama alta a gran escala. Un gran presupuesto nunca podría vender lo suficiente como para generar una ganancia respetable. A todos los efectos, durante unos cuantos años, el género estuvo muerto y enterrado. Ahora la imagen es completamente diferente.

Asimismo, otra categoría particular de juegos que ha experimentado un cierto auge a raíz Resident Evil 2 El lanzamiento es, por supuesto, remakes. Por supuesto, a diferencia de los juegos de terror, los remakes siempre han sido (y siempre serán) muy populares, por lo que no es que no tengamos buenos remakes de juegos amados antes de 2019. Por otra parte, tras el éxito que RE2 disfrutado, los ojos de los desarrolladores y editores se abrieron a nuevas posibilidades. Los avivamientos, remakes y reimaginaciones de IP de juegos antiguos se han vuelto más comunes que nunca, lo cual es decir mucho.

Por cierto, muchos de estos remakes y reinicios son juegos de terror, y ahí es donde la influencia de Resident Evil 2 cruza y está en su máximo. No faltan los próximos juegos en los que puedes ver una gran cantidad de inspiración del título de terror de supervivencia de Capcom de una forma u otra. Llevar espacio muerto, por ejemplo, una franquicia que estaba inequívocamente muerta, con pocas esperanzas de volver a ver la luz del día, sobre todo porque EA la posee. Pero RE2 logró hacer girar incluso la cabeza de EA (mientras que el éxito del modo para un jugador Star Wars Jedi: Fallen Order obviamente también fue un factor), y ahora tenemos una nueva versión completa de Espacio muerto que espera revivir la franquicia como PREOCUPADO logró hacer durante la última media década.

Entonces hay Colina silenciosa, una franquicia que estaba incluso en peor forma que espacio muerto, es lo menos que podemos decir. No solo han pasado años desde que tuvimos una nueva línea principal Silent Hill juego (y más aún desde que tuvimos uno bueno), ha pasado tanto tiempo como Konami dejó el espacio de las consolas AAA. Pero ahora se ha demostrado sin lugar a dudas que hay mucha hambre de juegos de terror nuevos y bien hechos, mientras que Konami también sabe que los remakes están funcionando particularmente bien, y he aquí que tenemos un remake de Colina silenciosa 2quien, al igual que RE2, toma un clásico de horror de supervivencia con cámara fija y lo convierte en un juego en tercera persona sobre el hombro.

Otra gran franquicia de terror que ha estado en el hielo durante años y finalmente está haciendo una gran reaparición es Solo en la oscuridad. Durante tanto tiempo que esta serie de larga duración había estado inactiva, muchos habían perdido la esperanza de que alguna vez regresara. THQ Nordic es, por supuesto, una empresa con una habilidad especial para sumergirse en su vasto catálogo de propiedades acumuladas y traerlas de vuelta al centro de atención, y Solo en la oscuridad, Curiosamente, lo hace con un reinicio en tercera persona por encima del hombro que evoca Resident Evil 2 con bastante fuerza.

Y hay varios otros ejemplos en los que las impresiones de la franquicia insignia de Capcom son fáciles de detectar. Llevar El Protocolo de Calisto, por ejemplo, que no es una nueva versión ni un renacimiento de ningún tipo, sino un nuevo título de terror importante que se beneficia del renacimiento generalizado del interés por el terror provocado por Resident Evil esfuerzos recientes. Alan Wake 2 se encuentra actualmente en desarrollo en Remedy Entertainment y se ha confirmado oficialmente como un juego de terror de supervivencia completo. Además de esto, informes recientes también han afirmado que más héroes El desarrollador Grasshopper Manufacture está trabajando en un nuevo horror de supervivencia AAA extraterrestre juego inspirado en Resident Evil 2. Y por supuesto que hay Resident Evil 4 próximo remake, que parece una mezcla del original RE4 y 2019 RE2 rehacer

¿Sería correcto decir que ninguno de estos juegos existiría si no fuera por RE2? Obviamente no. Cabe mencionar nuevamente que RE2 está lejos de ser el único responsable de esta ola de remakes y juegos de terror, pero no hay duda de que jugó un papel importante, no obstante. Capcom ha creado un juego increíble que ha recibido elogios casi unánimes y, durante casi cuatro años, Resident Evil 2 constantemente continuó agregando números a sus ventas de por vida. Una y otra vez, los principales editores y desarrolladores han explicado que los juegos de terror están muertos o que las experiencias para un solo jugador ya no tienen mercado. Este Resident Evil 2, una nueva versión de horror de supervivencia para un solo jugador, disfrutó del tipo de éxito comercial y de crítica que tuvo, fue una llamada de atención para muchos de estos editores y desarrolladores, y los resultados de los cambios internos que hicieron para lograr un éxito similar con sus propios esfuerzos. es fácil de ver.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de, y no deben atribuirse a, Fun Academy como organización.