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Cómo los equilibrios de héroes de la temporada 2 de Overwatch 10 cambian a Reinhardt, Wrecking Ball y más

Desde el anuncio de Vigilancia 2el primer héroe libre, aventura, los probamos personalmente durante su fin de semana de prueba. Gracias a nuestros comentarios, el equipo de Blizzard ha ajustado al héroe y a otros héroes para la próxima temporada 10. Aquí están todos los detalles.

Todas las ventas de héroes en Overwatch 2 Temporada 10

Vigilancia 2 Está en constante evolución, con nuevos héroes uniéndose a la lista y cambiando mapas y modos de juego. Sin embargo, los pequeños cambios más importantes se producen en los kits y habilidades de los héroes, ya que garantizan que el juego siga siendo justo y divertido. Con estas ideas en mente, el equipo de desarrollo continúa haciendo ajustes al equilibrio de héroes y veremos muchos de ellos en la próxima temporada. Estos son los pocos anuncios anunciados hasta ahora:

aventura

Solo pudimos vislumbrar brevemente lo que Venture puede hacer durante su fin de semana de prueba. Sin embargo, este gusto fue suficiente para mostrarnos de qué son capaces y qué tan bien trabajan con los otros héroes.

Imagen a través de Blizzard

A diferencia de algunos héroes de la primera versión, Venture ya parece muy equilibrado. Su kit es único en comparación con otros daños, pero no están dominados hasta el punto de que no puedan ser derrotados. Sin embargo, recibirán algunos cambios durante su lanzamiento completo:

  • Parte del daño explosivo de Drill Dash y Clobber aumenta con el tiempo.
  • Reduce el retroceso vertical debido al choque tectónico.

Al igual que Illari, su arma causa mucho daño explosivo, por lo que está bien justificado un ligero ajuste. El daño con el tiempo, similar al cuchillo de Junker Queen, en realidad creará mucho más potencial para ellos.

Reinhardt y Junker Queen

Hablando de Junker Queen, ella, junto con su compañero tanque Reinhardt, también verá algunos ajustes sutiles en la próxima temporada. Sus máximas pueden ser muy efectivas, pero pueden desperdiciarse fácilmente si no se calculan correctamente. Estos ajustes permitirán que Carnage y Earthshatter tengan más impacto y sean “más exitosos”.

bola de demolición

Algunos de los cambios de héroe más importantes que veremos en la temporada 10 involucran al pequeño y molesto hámster, Wrecking Ball. A menos que realmente sepas cómo usar su kit, puede ser uno de los héroes más difíciles de interpretar. Sin embargo, con algunos de estos ajustes puede que valga la pena volver a intentarlo:

  • Reduce el tiempo de reutilización del gancho de agarre cuando no se entra en velocidad de embestida.
  • La capacidad de retraerse hasta donde está sujeto el gancho de agarre manteniendo presionado el tiro principal o saltando.
  • Los escudos adaptativos se reactivan para transferir hasta 300 de salud a los aliados cercanos, con un límite de 75 de salud por aliado.

Su habilidad Escudo Adaptativo en particular ahora le brindará una mejor manera de proteger a su equipo, en lugar de ser un tanque "inexistente".

Moira, Illari, Tejevidas y Lucio

Aunque la función de apoyo consiste principalmente en curar al equipo, aún pueden verse superados en el departamento de daños. Illari lo demuestra de primera mano con sus precisos disparos a la cabeza. Veremos algunos cambios en sus habilidades, así como otros apoyos, que minimizan parte del daño para centrarse más en la curación.

Illari de pie con el sol detrás de ella, obra de arte oficial.
Imagen a través de Blizzard

Si bien aún no se han anunciado todos los ajustes, se ha confirmado que Moira, Ilari, Lifewaver y Lucio obtendrán saldos. A continuación se ofrece una descripción general de lo que puede esperar:

  • Reduce el tiempo de reutilización del fuego principal de Illari de –0,2 a 0,25 segundos.
  • Se aumentó la habilidad de fuego secundario de Illari con HPS de 105 a 115.
  • Lifeweaver obtendrá beneficios
  • Cambios en algunos daños de Moria y Lucio en sus curaciones.

Oscuro y rastreador

Sombra y Tracer también son los daños de la línea de fondo más frustrantes a enfrentar. Sin embargo, sólo son efectivos si el jugador tiene las habilidades para hacerlos efectivos. A pesar de esto, los desarrolladores están trabajando para hacerlos aún más justos para todos con estos pequeños cambios:

  • Reduce el daño del Virus Sombra a lo largo del tiempo de 100 a 90
  • Nervios en el equipo de Tracer en su conjunto para hacerla más castigable

Estas son sólo algunas de las ventas que se esperan para la próxima temporada, pero seguramente habrá muchas más. Podremos probarlos nosotros mismos el 16 de abril con el lanzamiento de la temporada 10, ¡así que prepárate!

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