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Lords of the Fallen obtiene emparejamiento mejorado, nuevas misiones y nuevos hechizos en la última actualización

señores de los Caídos

El desarrollador Hexworks ha lanzado más contenido gratuito para su juego de rol de acción lanzado recientemente. señores de los Caídos. La actualización, titulada The Way of the Bucket, se centra en ciertos personajes de señores de los Caídos que se han vuelto populares entre la comunidad de jugadores.

Como parte de La Voie du Seau, señores de los Caídos ahora tiene un nuevo evento de línea de misiones. Al final de la línea de misiones, los jugadores recibirán una recompensa que el estudio ha descrito como "de valor verdaderamente indeterminado". Según el estudio, la misión es similar a la misión Season of the Bleak que se lanzó anteriormente para el juego para Halloween.

La actualización también trae una serie de nuevos hechizos para que los jugadores los usen, incluidos Rising Fire, Pallid Bile, Blistering Salvo y Septic Heave. La actualización también trae emparejamiento mejorado para multijugador, así como mejoras generales, como que los jugadores no se caigan de las repisas debido a las animaciones de ataque.

señores de los Caídos está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Para obtener más detalles, consulte nuestra revisión. Y consulte las notas completas del parche para conocer la última actualización a continuación.

Rendimiento

  • Se agregaron PSO adicionales precalculados para reducir aún más la micro tartamudez en el mundo del juego.
  • Se eliminaron colisiones redundantes solo en recursos lejanos en Empyrean Vista. Todos los elementos relevantes se encuentran fuera del área de juego.
  • Se mejoró el rendimiento en el arte del nivel Upper Calrath Noble Zone al eliminar sombras paralelas de muchos elementos sin ningún impacto en la calidad.
  • Optimicé el nivel Umbral en Skyrest Bridge (Rampart y Parapet) eliminando mallas ocultas y ajustando la oclusión de la cámara y la profundidad de píxeles en algunas mallas.
  • Segundo paso para reducir el número de actores que proyectan sombras (pequeños objetos y detalles menores) en la Mansión de los Santísimos Hermanos. Sin pérdida de calidad.
  • Segundo paso para reducir el número de actores que proyectan sombras (pequeños objetos y detalles menores) en la Torre de la Penitencia. Sin pérdida de calidad.

IA

  • Se aumentaron los sentidos de Scarlet Shadow para garantizar que adquiera al jugador como objetivo incluso en casos extremos en los que aparece lejos del jugador.
  • Ató al Ruiner a una correa masiva para evitar que abandonara el área de encuentro prevista en Lower Calrath.
  • Se agregaron colisiones adicionales para los enemigos que aparecen en el suelo del Puente Skyrest.
  • Cerramos un agujero de navegación que faltaba en una ubicación en Pilgrim's Perch para mejorar la navegación por IA.
  • Se corrigió que una IA no siguiera su patrulla en la Mansión de los Hallowed Brothers.
  • Un NPC muy traicionero ahora dice cosas diferentes al derrotar al jugador. Sigue siendo desagradable, pero con estilo.

Colisiones

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados cerca de un cristal en el Castillo de Bramis.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en Anchor Between Realms.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían abandonar el mundo en The Empyrean.
  • Se corrigieron problemas menores de recorte en algunas escaleras en Fief of the Chill Curse.
  • Se solucionó un problema con la colisión de paredes faltantes en Hallowed Sisters Abbey.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían abandonar el mundo en Manse of the Hallowed Brothers.
  • Se ajustaron las paredes de polilla para evitar que los jugadores abandonen el encuentro con el jefe de Otto.
  • Se ajustó la ubicación de un cofre para evitar que los jugadores se queden atrapados en Forsaken Fen.
  • Volumen de bloque colocado para evitar que el jugador salte a una rama específica en Fief of the Chill Curse.
  • Se solucionaron problemas por los que los jugadores podían saltarse ciertas áreas en Fief of the Chill Curse.
  • Se ajustó un macizo de flores cerca de los restos de la sala de campanas que podría causar problemas en el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en una roca cerca de la Torre de la Penitencia.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían saltarse la pelea contra el jefe Pieta trepando al cadáver del Gigante de Fuego.

Visuales

  • Animación mejorada del personaje del jugador volteándose para girar a una velocidad muy lenta.
  • Se agregó una base faltante a una de las estatuas en la Abadía de las Santas Hermanas.
  • Se mejoró el brillo y el brillo de varios materiales de conjuntos de armas y armaduras.