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Un sistema de ping de Destiny 2 definitivamente resolvería muchos problemas

Un sistema de ping de Destiny 2 definitivamente resolvería muchos problemas

UN Destino 2 Se dice que el sistema de ping soluciona muchos problemas en el exitoso juego FPS de Bungie, y una mecánica de juego en la temporada 2 de Destiny 21 demuestra cuán cada vez más necesario es un sistema de este tipo.

Las conversaciones recientes sobre un posible sistema de ping se reducen a Toland, una entidad que se cree que se comunica desde el Reino Ascendente y está representada por una forma similar a un orbe en Destiny 2 Season of the Deep. Los guardianes se encuentran brevemente con Toland en la actividad de temporada Deep Dive, que utiliza el emparejamiento para unir a los jugadores si aún no forman parte de un equipo de Destiny 2. Interactuar con Toland hace que la entidad "invoque a la oscuridad", lo que hace que la actividad sea más difícil y otorga mayores recompensas, incluida la activación de un requisito para un desafío semanal. Sin embargo, el problema es que los tres miembros de la escuadra deben interactuar con Toland para activar este efecto... y muchos jugadores no saben que pueden interactuar con Toland o entender el rol de la entidad en la actividad. .

Es por eso que los jugadores de Destiny 2 están pidiendo con razón un sistema de ping, algo que algunos Guardianes han estado esperando durante años. Con un sistema de ping, los jugadores pueden marcar a Toland como un indicador de que hay un objeto en el entorno y los miembros de su escuadrón deben interactuar con él. Pero Toland está lejos de ser el único caso de uso. Los jugadores también pueden aplicar pings para ayudar a otros a encontrar elementos de la historia y cofres secretos en la mazmorra Fantasmas de las profundidades de Destiny 2, seleccionar campeones del equipo en Destiny 2 Nightfalls o incluso mostrar secretos a los miembros del grupo. Perdido. Entradas de red.

Los sistemas de ping son cada vez más comunes en los juegos FPS y TPS. Si bien no es el primer juego que presenta un sistema de este tipo, Apex Legends hizo olas cuando presentó su sistema de ping cuando se lanzó en 2019. Muchos consideraron el enfoque innovador y sólido de etiquetado de ubicación como una verdadera innovación en la forma en que las personas juegan. Los desarrolladores de Fortnite notaron de inmediato el posible valor que un sistema de ping podría aportar a su juego Battle Royale y lanzaron un sistema de ping de Fortnite menos de un mes después.

Los sistemas de ping funcionan bien como una alternativa a las comunicaciones para jugadores tímidos o que no quieren ser acosados ​​solo por su voz, acento o tareas. Y, dado que Bungie está tan interesado en la accesibilidad, un sistema de ping podría ayudar a los jugadores a comunicarse entre sí sin tener que lidiar activamente con el posible acoso de los Guardianes que podrían estar frustrados, salados o simplemente malos compañeros de equipo.

Con el lanzamiento de Destiny 2 Lightfall, Bungie presentó su sistema de elogios, que involucró elementos visuales, pantallas finales y trabajo de desarrollo completamente nuevos. El sistema fue diseñado para agregar positividad y camaradería a las interacciones de los jugadores. Sin embargo, incluso con todo este esfuerzo, el resultado parece relativamente superficial en la práctica, ya que los Guardianes a menudo otorgan elogios aleatorios a compañeros de equipo aleatorios. Alternativamente, un sistema de ping es una forma para que los jugadores se comuniquen de manera significativa dentro del contexto de un juego, promoviendo el trabajo en equipo y la positividad.

Según los informes, el equipo de Destiny 2 también está trabajando en un sistema Group Finder (LFG), que sin duda será útil una vez implementado y parece una empresa de desarrollo masiva. Sin embargo, existen muchas herramientas de terceros diseñadas para abordar este problema, incluidos los canales de Discord, los sistemas LFG basados ​​en consolas y las aplicaciones. Por otro lado, no es posible una solución de terceros para un sistema de ping. Un sistema de ping tiene el potencial de impactar positivamente a todos los jugadores en el juego, a diferencia de un sistema LFG que afectaría principalmente a aquellos que buscan otros Guardianes para actividades grupales.

Como un juego FPS, un sistema de ping le daría un gran valor a Destiny 2. Y, ciertamente, los desarrolladores de Destiny 2 han jugado juegos como Apex Legends, Fortnite, Call of Duty: Warzone, Rainbow Six Siege y muchos más. juegos. que han configurado sistemas de ping. Entonces, ¿por qué Bungie no eligió integrar un sistema de ping para su juego?

Un sistema de ping de Destiny 2 ciertamente resolvería muchos problemas en este momento: un equipo de bomberos está avanzando en la actividad estacional de Destiny 2 Deep Dive.

Cualquier respuesta sería especulativa, pero la realidad más probable es que el desarrollo de tal sistema no se justificó simplemente por un análisis de costo-beneficio. Pero con el problema de Toland en el centro de atención, al menos vale la pena revisar cuánto impacto realista podría tener un sistema de ping en la experiencia de juego en general.

Tal vez como con los arándanos perdidos cuando se trata de Toland, Bungie solo necesita algo para orientar a sus desarrolladores en la dirección correcta.