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Reseña: Convergence: A League of Legends Story es un placer para todos

Convergencia Ekko

Convergencia: una historia de League of Legends es el último juego publicado por Riot Forge, después rey arruinado et El buscador de magos. Esta rama reciente de Riot existe para extender el League of Legends universo prestando sus campeones a desarrolladores independientes. Si bien estos juegos secundarios brindan a los jugadores una mejor visión de los personajes familiares, tienen un propósito secundario. Al expandir la propiedad a diferentes géneros, esperan atraer una nueva audiencia.

Soy esta nueva audiencia. mi conocimiento de League of Legends se reduce a saber que hay un personaje llamado Jinx y el juego inspiró un programa de Netflix. antes de jugar Convergencia, no tenía idea de quién era Ekko y nunca había oído hablar de un lugar llamado Zaun. Sin embargo, me encanta Metroidvanias, y Convergencia ciertamente tiene un atractivo en este sentido.

Afortunadamente, esta falta de conocimiento previo no restó valor a mi experiencia. Como la historia comienza en medio de la acción, no toma mucho tiempo ponerse al día. El juego hace un gran trabajo al proporcionar mucho contexto para sus diversos conceptos y facciones. Para las raras ocasiones en que no es así, hay un glosario útil para explicar todo con más detalle.

Convergencia se centra en Ekko, un joven inventor que vive en la oscura ciudad subterránea de Zaun. Después de presenciar el derrumbe de un enorme edificio central, Ekko se apresura a ver cómo están sus amigos. En casa, encuentra a un misterioso extraño que resulta ser una versión futura de sí mismo. Este Ekko del futuro está ahí para prevenir un mal futuro, y el Ekko del presente puede ayudar a detener la fatalidad inminente.

Captura de pantalla de Siliconera

Detener este mal futuro implica una gran cantidad de plataformas en 2D mezcladas con secuencias de combate al estilo de los luchadores. El combate es muy divertido, utilizando un ataque combinado básico con algunos movimientos adicionales como una herramienta de estilo boomerang. También es un desafío decente, en el que se te anima a usar cada pieza del kit para ganar ventaja en peleas agitadas. A pesar de la intensidad de estas peleas, la pelea siempre se mantiene clara y fácil de seguir. Siempre es difícil, pero el fracaso siempre parece ser tu culpa.

Hablando de estas diversas habilidades, estas se adquieren a lo largo Convergencia mientras explora nuevas áreas. Aquí es donde el juego se parece más a un Metroidvania, ya que estas habilidades frecuentemente abren nuevas rutas y secretos. Hay dos tipos de habilidades, y se dividen en poderes de movimiento y de tiempo.

Las habilidades de movimiento de Ekko incluyen grind, wall run, double jump y dash. Cada habilidad es un placer para jugar, y el movimiento ofrece el mismo grado de respuesta que el combate. Los desarrolladores también lo sabían, porque hay un montón de secciones de parkour que muestran cuán encadenados pueden estar estos movimientos. Algunas de estas secciones pueden ser un poco complicadas, especialmente en las últimas partes del juego, pero una vez que las dominas, son extremadamente satisfactorias.

Convergencia

Captura de pantalla de Siliconera

A estos se suman los poderes temporales de Ekko, durante los cuales utiliza varios dispositivos para manipular el flujo del tiempo. La más básica de ellas, que usarás mucho, es la función de rebobinado. Mantén presionado un botón y el tiempo se invertirá, permitiéndote corregir cualquier error que hayas cometido. Su usabilidad es limitada y deberá recargarse, pero ayuda mucho en algunas de las partes más difíciles del juego.

Ekko también obtiene otras formas de manipular el tiempo. Hay un movimiento que crea un bolsillo de tiempo ralentizado para todos menos para ti. Una es una explosión de energía del tiempo que es útil cuando estás rodeado de enemigos. Obtienes un movimiento especial en el que Ekko puede retroceder tan fuerte a lo largo de su línea de tiempo que implosiona el tiempo a su alrededor y causa un daño masivo a los enemigos cercanos.

Lo que es impresionante es lo útil que es el kit de Ekko en todos los ámbitos. Cada poder en Convergencia se vuelve esencial desde el momento en que se desbloquea, hasta el punto en que ya no sé cómo funcionaba sin cada uno antes. Sin embargo, una queja que tengo sobre el juego es lo poco que pude jugar con estos poderes.

muro de convergencia

Captura de pantalla de Siliconera

Convergencia Realmente no parece saber si quiere ser un Metroidvania o no. Tiene varios sellos distintivos del género, pero el mundo no está tan interconectado como podría estar. En cambio, hay una sola área central alrededor del escondite de Ekko en el distrito Entresol de Zaun. Cada parte de la historia tiene lugar en un área de "mazmorra" resultante.

Cada una de estas áreas generalmente desbloquea una nueva habilidad, pero la mayoría de los secretos están en esa área con esa habilidad. Si bien algunos elementos ocultos en el centro de Entresol usan sus nuevas habilidades, hubiera sido bueno tener más de ellos en todo el mundo. Una de las alegrías de desbloquear una nueva habilidad en Metroidvania es volver a visitar áreas anteriores y ver qué secretos puedes descubrir. Ese sentimiento está en gran parte ausente aquí, ya que es posible limpiar cada una de estas áreas en su primera visita y nunca regresar. Un juego lineal hubiera estado bien, pero el área central dice mucho más que podría haber sido.

Esto es particularmente notable con la brevedad Convergencia Este. Me las arreglé para terminar el juego en unas nueve horas, y eso fue gracias a mis intentos de descubrir secretos cada vez que obtenía una nueva habilidad. El juego avanza a un ritmo tan rápido que me encontré llegando al final del juego y sintiendo que podría haber habido más. Esto hizo que toda la experiencia fuera un poco apresurada. Agregar más retroceso y exploración habría hecho que la experiencia fuera más completa.

Captura de pantalla de League of Legends de Siliconera

Captura de pantalla de Siliconera

Dicho esto, era difícil no amar Convergencia. Visualmente, es una delicia, con diseños de personajes audaces y descarados y el tipo exacto de animación de sprites de dibujos animados que me encanta en juegos como estos. La mayoría de las áreas también presentaban una tonelada de meticulosos detalles de fondo que daban vida al mundo. Sobre todo en Entresol, donde los personajes merodeaban por puestos de mercado y bares en casi todos los rincones de la ciudad.

A mí también me impresionó la historia. Aunque su trama principal es relativamente simple, hay una sorprendente cantidad de crecimiento de personajes que tiene lugar allí. Una sección de la historia ve a Ekko intentando y fallando en usar su habilidad de rebobinar para corregir una situación social complicada. Fue una elección narrativa audaz para un juego tan dependiente de los poderes del tiempo. Además, el efecto de esta secuencia en Ekko persiste a lo largo de la historia. Es una experiencia que afecta profundamente a Ekko y hace que se reevalúe a sí mismo. Conduce a una tensión creciente en sus interacciones con su yo futuro, que no ha tenido ese crecimiento, y me encantó cómo se manejó todo.

Todo esto realmente me hizo conectar con Ekko como personaje. Lo encontré amigable y encantador, y me encantó seguir su viaje personal. Obviamente, no puedo decir qué tan preciso es esto para Ekko, el campeón de League of Legendspero personalmente, pensé que era una excelente manera de conocer al personaje.

A pesar de sus fallas ocasionales, me gustó Convergencia mucho. Tal vez no es el juego lo que me atrae League of Legends, pero proporcionó una gran introducción al mundo y su elenco. Es un juego de plataformas sólido, que combina movimientos y combates satisfactorios con una historia sorprendentemente sincera.

Convergencia: una historia de League of Legends ya está disponible para PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.