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Ubisoft se compromete a ofrecer juegos AAA a precio completo además de ofertas gratuitas

Ubisoft

Poner al día: Ubisoft ha tratado de ampliar los comentarios que hizo en la convocatoria de ganancias de ayer comprometiéndose con el tipo de títulos AAA de precio completo que ha estado produciendo durante muchos años. En un comunicado compartido con Eurogamer, un portavoz dijo: “Nuestra intención es ofrecer una amplia gama de juegos que a los jugadores les encantarán, en todas las plataformas. Estamos emocionados de invertir más en experiencias gratuitas, pero nos gustaría aclarar que esto no significa reducir nuestra oferta AAA. “

“Nuestro objetivo es continuar brindando experiencias premium a jugadores como Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Riders Republic y Skull and Bones, por nombrar algunos, mientras expandimos nuestra cartera de juegos gratuitos y fortalecemos nuestras marcas. para llegar aún más. jugadores.”



Historia original: Ubisoft ha anunciado que cambiará un poco su estrategia de lanzamiento para el futuro, optando por centrarse en "juegos gratuitos de gama alta" junto con los habituales "tres o cuatro títulos AAA premium" por año a los que está vinculado el editor. el pasado. Esta nueva estrategia comercial se confirmó ayer como parte de la convocatoria de resultados anuales del equipo de Francia, y aunque eso no significa que las experiencias habituales de Assassin's Creed y Watch Dogs vayan a desaparecer en su formato actual, Ubisoft ve esto como una oportunidad para ampliar la audiencia. por sus franquicias. La mudanza se llevó a cabo de acuerdo con las directrices financieras.

El director financiero, Frederick Duguet, dijo: “En línea con la evolución de nuestra gama de alta calidad, que es cada vez más diversa, nos estamos alejando de nuestro comentario anterior sobre el lanzamiento de 3-4 AAA premium por año. una buena indicación de nuestra dinámica de creación de valor. Por ejemplo, nuestras expectativas para Just Dance y Riders Republic están en línea con algunos de los artistas AAA de la industria. Además, creamos juegos gratuitos premium que tienden hacia las ambiciones AAA. el largo plazo".

Un ejemplo muy reciente de esto sería The Division Heartland, anunciado la semana pasada como un juego gratuito que "ofrecerá una perspectiva completamente nueva del universo en un nuevo escenario". Sobre este tema, Duguet agregó: “En términos de Heartland, la forma en que pensamos sobre el crecimiento de la audiencia para nuestras franquicias más grandes, comenzando con The Division, es crear juegos gratuitos de alta calidad”.

Ubisoft dice que aprendió de su experiencia con Hyper Scape (que no incendió exactamente el mercado de Battle Royale), y también probará las aguas con títulos futuros como Roller Champions. Entonces, aunque no parece que el editor se esté alejando por completo de los títulos AAA que esperamos, experimentará con más juegos gratuitos en el futuro. ¿Qué piensas sobre esto? Comparte tu opinión en los comentarios a continuación.