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En el piso de exhibición: resumen del segundo día de Tokyo Game Show 2022

En el piso de exhibición: resumen del segundo día de Tokyo Game Show 2022

¡Hola lectores! Andrew aquí nuevamente, informando sobre el segundo día de experiencias en el programa en Tokyo Game Show 2022.

Esta vez eché un vistazo a algunos de los puestos más buscados y las experiencias prácticas que el lugar tenía para ofrecer. Dado que el segundo día laborable también estuvo abierto al público desde la tarde, requirió bastante esfuerzo (y un trama haciendo cola) para jugar estos títulos, pero algunos de ellos bien valieron la espera. Si bien desafortunadamente no pude cubrir todos los juegos que planeé jugar, estos son algunos de los juegos más notables que he jugado.

Resident Evil Village VR

hooo hombre. Como alguien que nunca antes había usado un auricular VR, subestimé enormemente cuán inmersiva podría ser la experiencia. Y ya sea el hardware recientemente actualizado de PSVR 2, los controladores hápticos o simplemente la atmósfera de Pueblo malvado residenteLa experiencia de realidad virtual de Capcom fue espeluznante de una manera completamente nueva.

El sistema de combate de la demo era relativamente simple. Juegas como Ethan Winters y comienzas con un cuchillo atado a tu brazo izquierdo. Usando los controles portátiles, puedes agarrar el cuchillo con la mano derecha y usarlo para apuñalar, cortar o incluso arrojarlo a los enemigos. Después de ingresar al Castillo Dimitrescu, adquieres una pistola que tiene 10 rondas por cargador. Además, una vez que se quede sin balas, debe expulsar manualmente el cartucho gastado, quitar otro cargador, cargarlo a mano y luego amartillar el cañón. Si no estás acostumbrado a este proceso, la recarga puede parecer interminable, especialmente cuando los demonios quieren cortarte en pedazos.

Una cosa que quiero señalar es lo absolutamente gigantesca que se ve Lady Dimitrescu cuando usas los auriculares VR. Ya se ve alta en la pantalla, pero en la realidad virtual en realidad se ve como el gigante de nueve pies y seis que realmente es.

Hay, sin embargo, algunos inconvenientes. Durante mi demostración de 10 minutos, hubo una ocasión en la que mi cabeza atravesó temporalmente el cuerpo de Ethan mientras iba a atender sus heridas de gancho. Además, los auriculares PSVR 2 tardaron un poco en ajustarse porque llevaba gafas. Si bien no es completamente injugable, es algo que vale la pena considerar para aquellos que no pueden usar lentes de contacto o necesitan anteojos para ver con claridad.

Taller de Ryza 3

He dado Taller de Ryza 3 un golpe en parte porque mucha gente estaba hablando de cómo sería una entrada de la serie "amigable para principiantes". Cuando llegué al stand de Koei Tecmo, había una fila que duró aproximadamente una hora. La demostración de 15 minutos fue en PS5 y los gráficos del juego fueron impecables, por decir lo menos. Si bien el mapa navegable era bastante grande, no hubo caídas notables de la velocidad de fotogramas ni problemas gráficos.

El aspecto de exploración usó puntos de referencia para un viaje rápido y tirolinas para un recorrido más rápido, lo que pensé que era bastante útil. Los puntos de referencia también cumplieron el propósito adicional de proporcionar periódicamente a los jugadores "claves" gratuitas. Estas llaves vienen con varias bonificaciones cuando se usan, que van desde habilidades de combate adicionales hasta recompensas instantáneas. En mi caso, obtuve una llave que me dio un tesoro de suministros de alquimia. La alquimia también parece no haber cambiado desde Taller de Ryza 2cada adición de un ingrediente en una receta determinada aumenta el efecto del producto, además de desbloquear otros efectos.

Además, me gustó mucho el nuevo diseño del atuendo de Ryza. Había otra instalación justo fuera del área de demostración con tres estatuas de tamaño natural de Reisalin Stout, cada estatua inspirada en su aparición en los tres Atelier Ryza Juegos. La nueva incorporación del amigo de la infancia Bos Brunnen también agregó una gran camaradería durante las peleas, aunque algunas bromas vocales se volvieron un poco repetitivas. Para colmo, la propia Reisalin incluso dio una introducción especial y un saludo de despedida al comienzo y al final de la demostración.

Como un dragón: ¡Ishin!

Como un dragón: ¡Ishin! tiene una historia interesante, y una que me atrapó de inmediato cuando RGG Studios la anunció por primera vez. Juegas como Sakamoto Ryoma, una figura histórica japonesa a la que se le atribuye haber empujado a Edo Japón hacia la modernización. Pero técnicamente también eres no Ryoma Sakamoto. Juegas como Kazuma Kiryu, que se hace llamar Ryoma, y ​​se une al grupo leal Shinsengumi para vengar a su padre. Es un poco complicado.

Aunque inicialmente me decepcionó que la interpretación de RGG sobre el revolucionario popular no hablara en un dialecto tosa, rápidamente me di cuenta de que cualquier precisión histórica se desvanecía por completo con Como un dragón: ¡Ishin! El combate del juego es maravillosamente exagerado, tonto y sangriento. Luchas por las calles de Kioto, blandiendo espadas, disparando balas, creando extraños agujeros negros que absorben a los enemigos y provocan tornados. Al final del día, ¿qué es lo que no puede gustar?

Más importante aún, el próximo remake del título de PS3 de 2014 es simplemente impresionante. Como mostraron las capturas de pantalla de comparación, RGG Studios mejoró y revisó significativamente los gráficos de la escena mientras lograba mantenerlos consistentes de una toma a otra. Si te gustaron las mejoras realizadas con el Kiwami remakes, con su elenco de personajes familiares y ritmos de la historia, te encantará Como un dragón: Ishin! No encontré problemas para jugar el juego en la PS5, pero es posible que desee estar atento a los problemas de rendimiento en la PS4.

exoprimal

Hacia el final del día, casi esperaba no poder intentar exoprimal. Dado que la demostración duró una hora (probablemente la demostración más larga de TGS 2022), había una fila constante de personas frente al stand. Afortunadamente, logré colarme en el último momento e incluso pude jugarlo más de lo esperado.

Basta decir, exoprimal probablemente fue lo más destacado de mi experiencia en el Tokyo Game Show. Durante nuestra sesión de una hora, jugué tres modos de juego con un total de diez personas. El primero era un modo 5v5, en el que dos equipos competían para superar un nivel de dinosaurios el más rápido. También jugamos un modo de entrega de carga útil, en el que dos equipos tenían que escoltar un "cubo de datos" mientras se defendían de los dinosaurios y, en última instancia, del equipo enemigo. Finalmente, jugamos un modo PvE, con los diez jugadores luchando contra hordas de dinosaurios y un enorme "Neo-Tyrannosaurus".

La parte más satisfactoria de exoprimal era sinergia de clases. Durante mi tiempo de juego, me concentré principalmente en usar Roadblock de clase tanque, que usaba un escudo masivo para bloquear ataques de dinosaurios y proyectiles. Mientras mi equipo luchaba contra nuestros enemigos, realmente sentí que estaba protegiendo a mis compañeros de equipo más blandos de masticar. Por otro lado, el sanador de nuestro equipo también trabajaba las 24 horas para mantenerme al tanto de mi salud, mientras que nuestros aliados de largo alcance se abrían paso a través de grupos de enemigos. Además, si alguna vez surgiera la necesidad de diferentes composiciones o tácticas de equipo, podría cambiar rápidamente de clase sobre la marcha en cualquier momento durante la misión. Considerándolo todo, estoy increíblemente emocionado por exoprimal lanzamiento oficial en 2023.

¡Se acabó el segundo día de visita al Tokyo Game Show 2022! Si bien es probable que me tome un descanso de las demostraciones durante el resto del evento, asegúrese de estar atento a algunos aspectos más destacados y resúmenes de productos en los próximos días. Y aunque el TGS de este año fue más pequeño que el de años anteriores, espero poder ver a algunos de ustedes aquí también en un futuro cercano.

Como siempre, aquí tenéis vuestras fotos obligadas de Dino y Palamute.