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Superar la ansiedad de los tanques en FFXIV me convirtió en un mejor jugador y personaje principal en Dark Knight.

Dentro de todo lo tradicional Final Fantasy XIV En un grupo ligero, hay tres roles que desempeñar: un tanque, un sanador y dos DPS en un grupo ligero o el doble en grupos de 8 hombres. Durante mucho tiempo marqué esta última casilla como jugador estrictamente de DPS. No fue hasta varios años después de mis aventuras que salí de mi zona de confort y me lancé de cabeza al tanque.

Nunca olvidaré mi primera experiencia real con un tanque en FFXIV. Mis amigos de FC (Free Company) de entonces, a quienes sinceramente nunca perdonaré pero a quienes siempre estaré agradecido, insistieron en que me presentara para el papel. Prometieron tomárselo con calma y prometieron que todo estaría bien. De mala gana, acepté. Estaba entre amigos; No puede ser tan malo, ¿verdad?

Falso. Pero antes de entrar en eso, déjame explicarte algo. Me había hundido antes, pero nunca con personas reales. Me abrí camino a través de los niveles usando Duty Support y una lista aparentemente interminable de misiones secundarias y, en última instancia, evitando a la gente de Eureka, el Frente Sur de Bozjan y Zadnor. My Tank Job, un Paladín en ese momento, se sentaba cómodamente en el nivel 80, y estaba feliz de no volver nunca a ese rol hasta que me llamara la presión de mis compañeros.

Captura de pantalla de Fun Academy

Luego el líder de nuestro grupo ligero ya preparado nos dejó directamente en Paglth'an. Honestamente, esta es una de mis mazmorras favoritas de todos los tiempos, pero en ese momento era un infierno horrible que estaba muy feliz de no volver a visitar nunca más. Cuando les digo que me hundí en esa mazmorra gritando interna y externamente, temblando como una hoja y casi hiperventilando, no exagero. Fue, a partes iguales, la experiencia más esclarecedora y aterradora que he tenido jamás. FFXIV. Me horrorizaba la idea de dirigir el partido de esta manera.

Por un tiempo, me negué a regresar a Paladin. Nunca más quise volver a sentir tanta responsabilidad, al menos no con otras personas que tendrían que sufrir por mis errores. Pero luego vi la maldita montura Amaro, la recompensa por alcanzar el nivel 80 en cada clase.

Montura de Amaro en Final Fantasy XIV
Captura de pantalla de Fun Academy

La Amaro es, a día de hoy, mi montura favorita. Al mío lo llamo X-Wing y me une irrevocablemente al personaje principal de la historia que más me tocó durante mi viaje por Eorzea: Ardbert.

Entonces, por supuesto, tenía que tenerlo, y eso significaba que no tenía más remedio que tomar una espada, un hacha y la hoja de una pistola para llegar allí. Ese fue el comienzo de mi inmersión profunda en el tanque y, a través de eso, me convertí en líder de tanques. Superé esa miserable ansiedad por los tanques y no fue fácil, pero me enseñó mucho. Principalmente gracias a X-Wing, pero ayudado por títulos de tanques y recompensas. Me dieron algo concreto, algo concreto en lo que podía trabajar para sentirme un poco orgulloso de los pequeños pasos allí.

Me lancé con todas mis fuerzas y aprendí una larga lista de habilidades importantes en los MMO, como la importancia de la comunicación honesta. He perdido la cuenta de la cantidad de veces que anuncié inmediatamente que soy nuevo en una instancia, pidiendo algo de paciencia y gracia. A veces la gente se caía sin decir una palabra, lo que supuse significaba que no querían jugar con un tanque novato. No puedo decir que no lo tomé como algo personal a veces, pero me subí los pantalones y me di una charla de ánimo mientras esperábamos un reemplazo.

Rompe pistolas en Final Fantasy XIV
Captura de pantalla de Fun Academy

Pero en su mayor parte, la gente fue increíblemente comprensiva. Me dieron consejos, me dijeron que estaba haciendo un buen trabajo y me ayudaron en el camino. Fue este tipo de comportamiento lo que me mantuvo adelante. También es este tipo de comportamiento el que me impulsó a convertirme en mentor, a ayudar a otros con las mismas ansiedades.

Cuando conocí a mi prometido, me esforcé por ayudarlo a probar otros roles, un único trabajo: el de invocador. No contra su voluntad, debo añadir. Summoner acababa de ser completamente renovado con el caminante final expansión y se quejaba de aburrirse. Después de mis propias experiencias, ya tenía una habilidad especial para enseñar y ahora tiene una lista completa de trabajos de nivel 90, incluidos Tanques y Sanador principal. Sí, somos la temida pareja sanador-tanque, pero trata de no juzgarnos por eso.

Caballero Oscuro y Sabio en Final Fantasy XIV
Captura de pantalla de Fun Academy

Eso fue hace dos años y medio y cuesta creer que haya pasado tanto tiempo desde caminante final abandonado. Pero ahora aquí estoy, un personaje principal de Dark Knight, y no puedo hacer DPS sin aburrirme. Por supuesto que nivelaré todo después. Sendero del amanecer Versiones, pero siempre volveré al tanque.

Tanking también hizo más que enseñarme un nuevo rol. Me dio una perspectiva sobre luchas que no había tenido antes. Entiendo por qué y cuándo un tanque se mueve tan temprano en algunas peleas contra jefes, así que no me toma con la guardia baja. Veo la importancia de un ataque de pared a pared en algunas mazmorras y el tiempo que tiene el DPS para iluminar a la multitud antes de, bueno, que la multitud encienda el tanque.

Rompe pistolas en Final Fantasy XIV
Captura de pantalla de Fun Academy

Esto no significa que sea un tanque perfecto. Estoy bastante lejos de ser perfecto. Olvido la posición de mi tanque más de lo que me gustaría admitir, siempre logro perder el aggro de los rezagados en un gran empate, y siempre me aburro un poco viendo a otros tanques luchar por el aggro durante una alianza. Raid, pero aprendí a no tomarlo demasiado en serio.

¿Que es lo peor que puede pasar? ¿Nos limpiamos? No es tan malo. Si alguien más quiere aggro en un Alliance Raid, estaré feliz de dárselo y convertirme en un DPS azul. Si olvido activar mi posición de Tanque, me río y envío un rápido "bueno, eso podría haber ido mejor" en el chat. El humor ayuda y la gente parece apreciarlo.

Guerrero en Final Fantasy XIV
Captura de pantalla de Fun Academy

Créame, sé lo petrificante que puede ser la ansiedad de Tank, o cualquier ansiedad por su papel. Incluso si no está en la descripción del puesto, su partido a menudo lo ve como un líder de facto, y eso conlleva presión. Pero si no estás seguro o sientes que no puedes hacerlo, estoy aquí para decirte que sí puedes. Puede que no sea fácil al principio, pero comunicar tus miedos e inexperiencia es parte de salir de tu zona de confort en un nuevo trabajo. Ríase de ello; La gente es generalmente más comprensiva de lo que crees. Pruébalo varias veces y te prometo que no solo te convertirás en un mejor jugador, sino que quizás también consigas un nuevo trabajo principal.


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